- DESCRIZIONE -

 

 

E' il quinto Cavaliere di Asgard a scontrarsi con Castalia, Pegasus, Crystal, Sirio. Rinchiudendo Marin in una bara di ametista, fa esitare gli altri cavalieri, che cadono in battaglia uno a uno, in quanto non possono ucciderlo per salvare la vita alla sacerdotessa. Purtroppo Dragone non ci casca e sconfigge Megres: la bara si frantuma e le vittime sono comunque salve. Lo scopo di Alberich è quello di recuperare tutti gli zaffiri, impossessarsi della spada di Odino e uccidere Hilda, in modo da diventare il padrone di Asgard e mettere in atto la sua politica espansionistica. E' un'ottima idea, ma un difficile da realizzare. In combattimento non è molto potente, infatti è solito ad incassare colpi, ma riesce a prevalere utilizzando l'intelligenza e una particolare strategia: confondere e ricattare l'avversario. Di carattere è ambizioso, sleale, falso, opportunista, bugiardo. Fisicamente è carino, ma anche molto basso (infatti lo chiamano "Il nanetto di Asgard"): ha gli occhi verdini e capelli lilla.
- COLPI SEGRETI -

-Teca Viola dell'Ametista- Alberich ti rinchiude in una bara di ametista.

-Spada d'Ametista- E' una spada infuocata, di splendida e fatale bellezza, in quanto possiede sia il taglio dell'ametista che l'energia di un vulcano. E' stata forgiata da Artax e donata a Megres da Hilda.

-Anime della Natura- Alberich, in nome del suo antico casato, invoca gli spiriti della foresta, che prendono vita negli alberi che ti intrappolano, ti colpiscono e ti stritolano.