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COLPI SEGRETI -
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-Catena di Andromeda-Con questo comando, le catene si muovono o per trovare un nemico nascosto o per aggrapparsi a qualche spuntone di roccia o per fare altri movimenti. -Nebulosa di Andromeda- Questo colpo si raggiunge col settimo senso ed è una bufera ampia e fatale come l'intero universo. -Corrente della Nebulosa- E' una variante più debole della Nebulosa di Andromeda: il vento è meno forte, ma riesce a immobilizzare il nemico. -Onda del Tuono- E' una tecnica di attacco: le catene cercano il nemico, lo trovano anche se è distante e lo colpiscono. -Difesa Circolare-Le catene si dispongono a spirale intorno a Shun e nessun nemico le può attraversare in quanto creano un campo elettico. -Ragnatela- E' un colpo inventato contro Kira (Io) per difendersi dalla Libellula. -Rete della Pace- E' un colpo inventato contro Io per difendersi dall' Aquila. -Condotto a Spirale- E' un colpo inventato contro Io per difendersi dal Serpente. -Boomerang- E' un colpo inventato contro Io per difendersi dai Vampiri. -Trappola per Animali- E' un colpo inventato contro Io per difendersi dal Lupo.
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