Anvil Of Down

При создании этой страницы использовалась русская версия сей игры. Перевод названий заклинаний выглядит довольно комичным.

Святая Лечащая Ткань (Blessed Weave of Healing Wounds) происходит от Плоти.Излечивает раны. Некоторые враги пользуются этим заклинанием, повышая свои жизненные силы.
Отражение Озера (Reflections Of The Lake) происходит от Воды. Защищает от магических атак отражая их.
Смеющийся Черп Громоподобной Силы (Laughing Skull of Thunderous Might) происходит от Молнии. Заклинание создает летящий череп, который взрывается, ударяясь о препятствие.
Огненная Гавань (Fire Haven) происходит от Огня. Окружает заклинателя магической аурой, частично защищая от огненных заклинаний.
Рычащая Колонна Светящегося Ветра (Roaring Column of Lightning Wild) происходит от Молнии. Образуется свирепый смерч из грома и молнии.
Темный Покров Тени (The Dark Cloak Of Shadow) происходит от Пустоты. Помогает защититься от физических атак, может предотвратить смерть при падении в ямы и ловушки.
Сила Титанов (The Strength Of Titans) происходит от Плоти. Временно повышает силу.
Небесная Помощь Невидимых Мастеров (Heavenly Mend of Unseen Artisans) происходит от Молнии. Заклинание способно восстановить разрушенные строения, очищать завалы в проходах и т.п.
Вампирный Туман Врожденной Слабости (Vampiric Mist Of Innate Weakness) происходит от Воды. Имеет защитные и нападающие свойства. Заклинание образует крутящийся сине-зеленый газ, отнимающий жизнь врага и отдающий вам его жизненные силы.
Железный Кулак Хаоса (Iron Fist Of Chaos) происходит от Земли. Заклинание образует мощный кулак из расплавленного железа, поражающий цель.
Дьявольское Пожарище (Unholy Conflagration) происходит от Огня. Голубой огонь извергается из пола, принося страшные мучения всему, находящемуся в эпицентре.
Смертельные Споры Земной Гнили (Deadly Spores Of Earthen Rot) происходят, я думаю, от Земли. Вырастающие из-под земли грибы, распространяют облака ядовитых спор. (После Железного Кулака, - это мое самое любимое заклинание).
Зола и Угли (Ash And Cinders) происходят от Огня. В небе образуются горящие угли и падают на землю. В зоне поражения естественно жарко.
Ворота Мстительных Ветров (Shrouded Gale Of Vengeful Winds) происходит от Ветра.Создается сильный поток ветра, отталкивающий врагов назад.
Ледяные Кандалы (Shackles Of Ice) происходят от Воды.Позволяет на время остановить врага, превратив его в ледяную статую.
Ужасный Вой Смертельного Страдания (Ghastlly Howl Of Mortal Anguish) происходит от Ветра. Неупокоенная душа какого-то грешника начинает дико кричать. У живых монстров лопаются барабанные перепонки.
Гранитная Защита (Granite Ward Of Tempered Skin) происходит от Земли. С помощью заклинания Ваше тело становится крепким как гранит и гибким как плоть. Это хорошая защита от физического оружия.
Фонтан Корчащихся Испарений (Fountain Of Scorching Vapors) происходит от Воды. Земля испускает облака горячего пара, повреждая любое существо.
Смертоносная Кипящая Кровь (Bane's Boiling Blood) происходит от Плоти. Кровь несчастного начинает кипеть. Вы можете спокойно уходить - враг сам умрет от ужасных повреждений.
Танцы Каменного Ветра (Dance Upon The Stones Of Wind) происходит от Ветра. Заклинание способно поднять Вас над землей. Это поможет обойти ловушки типа ям и острых шипов. (Когда я нахожусь над плитой-кнопкой и заклинание кончается, то, в основном, наступает смерть.:-( )
Ярость Павших Героев (Rage Of Fallen Heroes) происходит от Плоти. Это заклинание временно увеличивает Ваши боевые качества. Нет возможности применить другие заклинания, пока Ярость не иссякнет.
Возвышенная Плоть Силы и Здоровья (Heightened Flesh of Strength & Hale) происходит от Плоти. Под действием этого заклинания раны заживают гораздо быстрее.
Связь Душ (Soul Link) происходит от Пустоты. Заклинание дает Вам жизнь после смерти. Будучи убитым, Вы возрождаетесь вновь, но очень слабым.
Ритуал Разрушения (Ritual Of Unmaking) происходит от Пустоты. Если объект чувствителен к этому заклинанию, он исчезает, а нет - так нет.


© Оригинал