
Esses são os regulamentos do Munhozoom GP2 Championship:
Você corre em sua casa um treino(Quilify), e quando fizer uma boa ou ótima volta você aperta ESC e coloca no Save HotLap. Aí você salva e me manda por e-mail para [email protected] e sua volta será comparada com a dos outros pilotos. Só vale a volta completa, então numa volta em que você feiz a 1ª parcial perfeita e depois bateu, não será contado, será só contado a volta completa. |
| .. 1- Você só se inscreve UMA VEZ para o campeonato. Me manda um e-mail com SEU NOME COMPLETO e as suas quatro equipes prediletas, e a que você mais gostaria de pilotar, sendo dessas quatro que você prefere. Mande as preferencias numa ordem de qual você mais gosta para podermos ter maiores detalhes. Serão inscritos uma média de 30 pilotos que serão selecionados numa "Corrida de Familiarização"(Para selecionar os melhores pilotos). 2- Você SÓ PODERÁ correr com o carro que se increveu, qualquer outro carro que você correr, poderá ser desclassificado do campeonato. Por exemplo, se uma equipe já tiver dois carros inscritos será ilegal você correr com ele. 3- As inscrições serão feitas a qualquer hora, desde que tenha vaga disponivel (Terá um marcador de quantas vagas sobraram e que equipes sobram). 4- Uma vez inscrito, você NÃO PODERÁ correr com outra equipe durante a temporada. Em sua equipe só haverá você e seu companheiro de equipe. 5- A ordem de recebimento da inscrição será respeitada. *****ATENÇÃO***** 6- A sua ausência na primeira corrida do campeonato, ou em duas corridas consecutivas, dará sua DESCLASSIFICAÇÃO do campeonato, não podendo mais correr nessa temporada, e dará também o direito de algum piloto que não foi classificado para o campeonato, entrar, na ordem de melhores. Na desclassificação de um piloto, automaticamente os pilotos que não foram classificados na corrida de familiarização terão o direito de correr no lugar e equipe do desclassificado. |
1- Você deverá correr no nível ACE. Selecione no jogo o piloto que você escolheu para simular. 2- PODE: a-Somente correr com o teclado. b-Acertar o carro de seu modo para o Quilify. c-Salvar sua melhor volta como HotLap. d-Pegar ajudar como "vácuo" de um outro carro. e-Usar qualquer auxílio(F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7) NÃO PODE: a-Atrapalhar outro piloto durante sua volta. b-Usar programas para melhorar a performance de seu carro. c-Nota-se que os carros são praparados um igual ao outro, dando chances á pilotos que estejam até na Arrows ganhar. Exemplo:McLaren-Força 780 ; Arrows-Força 780. d-Mandar seus resultados depois do prazo máximo. e-Os carros terão uma identificação que dará para saber se você mudou ou não o CarSet, e caso isso ocorrer, o piloto será desclassificado do campeonato. f-Os CarSets fornecidos não tem nada a ver com seu acerto para o Quilify, sendo assim, os ajustes de Aerofólios, relação de marchar e etc tudo mais ficara por sua conta. Cada um ajusta o carro como quer. *****IMPORTANTE***** Você deverá mandar os resultados NO MÁXIMO até uma semana após a corrida, cujas datas estarão na parte de CALENDÁRIO quando acabar as corridas de familiarização. |