Land ofTroubles [ Karta ]
[ Regler ]
[ Karta ]
(Med arm�er, 300 kB c:a 2 min nedladdningstid med 56K modem)
(Om n�got �r oklart skicka ett mail s� reder vi ut det)
(Utan arm�er, 700 kB c:a 4 min nedladdningstid med 56K modem)

Fasordning:
Du m�ste skicka in detta formul�r tidigast tisdag 00:01 och senast torsdag 23:59 varje vecka. Annars rullar allt du f�r in ner i dina besparingar och inget annat h�nder. Du f�r absolut inte kika i mailboxen innan du skickat in ditt drag.

1) Namn:

Vem �r du som g�r ditt drag.
Exempel: Hurog II

2) Inkomst:
R�kna ihop din sammanlaggda inkomst fr�n alla l�n du �ger, besparingar och subsidier. �r du os�ker kan du titta i tabellen l�ngst ned p� sidan.
Exempel: 280+0+25=305
Hurog II har 280 fr�n de l�n han �ger plus 0 fr�n sina besparingar plus 25 fr�n Altarion som Altarion skickade f�rra turnen inte denna.

3) Besparingar:

Hur mycket av din inkomst vill du spara i din huvudstad f�r framtida bruk.
Exempel: 30
Hurog II l�gger 30:- till sina besparingar till att anv�ndas vilken turn som helst utom denna som p�l�gg p� den normala inkomsten.

4) Subsidier:

Hur mycket av din inkomst vill du ge till n�gon annan spelare. Skriv �ven dennas namn. Vill du ge till flera s� tryck mellanslag mellan varje.
Exempel 1: Altarion 25
Hurog II ger 25:- till Altarion som Altarion kan l�gga till sin inkomst n�sta turn.
Exempel 2: Altarion 25 Carstein 30
Hurog II ger 25:- till Altarion och 30:- till Vlad von Carstein.

5) L�ninvestering:

Vill du uppgradera n�got l�n? Skriv dessa l�n med mellanslag mellan varje.
Exempel: Skavenpaw 30 Thrakol 60
Lord Dakoth kommer att f� 10:- h�gre v�rde p� Skavenpaw och 20:- p� Thrakol.
Regel L�n 3� f�r mer information

6) Fort:

Vill du bygga ett fort eller uppgradera ett befintligt? Skriv dessa omr�den med mellanslag mellan varje. Observera att ett fort kostar 250:-
Exempel: Orca Goblinharbour
Hurog II f�r ett fort i Goblinharbour. I Orca fanns redan ett fort d�rf�r blir det nu en borg d�r.

7) Borg:

Vill du bygga en borg? Skriv dessa omr�den med mellanslag mellan varje. Observera att en borg kostar 500:-
Exempel: Karak
Azgal f�r nu en borg i Karak.

8) Arm�:

Uppgradera en befintlig arme eller skapa en ny. Observera att den befintliga arm�n m�ste st� p� ett l�n du �ger f�r att du skall kunna uppgradera den och inte p� ockuperat l�n. Som vanligt mellanslag mellan varje.
Exempel: Arm�1 100 Arm�2 50 Arm�3 500
Hurog II har tv� arm�er. Den f�rsta �kar med 100 soldater. Den andra med 50 soldater. Hurog II skapar �ven en ny arm� p� 500 soldater. Denna kan han s�tta ut vart han vill i n�got av de l�n han �ger.

9) F�rflyttning:

Om du vill g� med n�gon arm� g�r du det h�r. Mellanslag mellan varje.
Exempel: Arm�3 Anduriel Arm�5 Orca
Hurog II flyttar Arm�3 fr�n Goblinharbour till Andurielrutan. Sen flyttar han Arm�5 fr�n Barak till Orca.

10) F�ltslag:
Om det visar sig att tv� stycken hamnat p� samma ruta blir det f�ltslag. Det �r din uppgift att ta kontakt med din fiende och g�ra upp om tid och plats f�r slaget. D�refter skickar ni in resultatet till alla p� maillistan. Slagen skall vara spelade och inskickade senast m�ndag 23:59 varje vecka. Annars ses de som oavgjorda.


H�rskare:
Altarion
Nataz

Lord Dakoth
Hurog II
Drazh Azgal
Elrond
Ratwulf
Vlad Carstein

Ras:
(High Elves)
(Khemri)

(Skaven)
(Orcs)
(Dwarfs)
(High Elves)
(Skaven)
(Vampire)

L�n:
220:-
130:-

50:-
760:-
270:-
890:-
80:-
240:-

Subsidier:
0:-
0:-

0:-
0:-
0:-
1350:-(Azghal)
0:-
0:-

Besparingar:
160:-
0:-

100:-
0:-
0:-
0:-
91:-
440:-