private:
int hadCamera,
needCamera;
int isDisplayed;
SMSClass*
Sms;
VuEntity* groundSpot;
SmsDisplayMode
displayMode;
SmsDisplayMode
lastMode;
void GunDisplay
(void);
void MissileDisplay (void);
void MaverickDisplay (void);
void AAMDisplay (void);
void HarmDisplay (void);
void GBUDisplay (void);
void CameraDisplay (void);
void BombDisplay (void);
void InventoryDisplay(int);
void DogfightDisplay(void);
void SelectiveJettison(void);
void ShowMissiles (int buttonNum);
void MissileOverrideDisplay (void);
friend SMSClass;