static void SetupForDevice(
MPRHandle_t texRC );
static void CleanupForDevice(
MPRHandle_t texRC );
void Setup24( BYTE *data24 );
void Cleanup( void );
void Reference( void );
void Release( void );
void UpdateMPR( DWORD *pal );
void UpdateMPR( void ) { UpdateMPR(
paletteData ); };
void LightTexturePalette( Tcolor *light );
public:
DWORD paletteData[256];
DWORD palHandle;
protected:
int refCount;