Veamos... esta página esta dedicada a todos
los que AMAN a los grandes
mechas. ¿Algun problema con eso? ¿No? Bien, entonces continuemos.
Vengan conmigo para un pequeño tour.
El primero que escribio acerca
de los MECHAS, o algo que pudiera uno reconocer como tal fue Robert A.
Heinlein en su novela STARSHIP TROOPERS (Tropas del Espacio) (1959); Y
no dejen que los engañen, no tiene nada que ver con la película
que hicieron dizque basados en su libro; léanlo y lo entenderán.
Todos nuestros amados Mechas
tienen algo en común: existe algun tipo de enlace entre la máquina
y el piloto; llámese CASCO NEURAL, TELEPATIA, AFINIDAD, EMPATIA
o lo que sea. ¿Porqué? Pues resulta que estos aparatos son
COMPLICADOS de manejar, por eso. Es como mandar un segundo cuerpo ¿Entienden?
Piensen en un niño pequeño. Es solo despues de casi un año
de esfuerzos que el aprende a caminar ¿Cierto? Pero el Mech no solo
camina...
Tambien es necesario que el piloto pueda emplear los otros sistemas: radar,
armas, soporte de vida, etc.
Hasta la fecha se han realizado
varios intentos por reproducir el manejo de estos enormes monstruos, con
diversos grados de exito: MECHWARRIOR II , MECHWARRIOR III, MEKTON-Z,
ROBOTECH, MACROSS... Ya sea en la computadora, consolas o juegos de rol
tipo lápiz y papel, las empresas han tratado de copiar la emocion
de lo que seria el manejar uno de estos aparatos.
En la mayoría de los casos, no se habla de robots en donde sus mecanismos sean engranes y tornillos, por el contrario, se recurre a materiales que hacen las veces de músculos (Miomero en el universo de BattleTech) , lo que simplifica el mantenimiento, pero más importante, asegura que el Mecha se ágil y veloz.
Pronto habrá más
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