1. Flood
Essa é uma antiga, elegante e efetiva maneira de pegar quem
você odeia. O que o flood faz com que a vítima mande muita
informação para um servidor, que desconecta ela. Para
tal são necessários clones. Clones são outras conexões
com o
servidor. Copias do seu IRC client. O flood script, manda os clones
enviarem muita informação simultaneamente para a
pessoa. Quando o IRC client dele tenta processar essa informação,
manda muitos dados para o servidor, que desconecta ela.
Existem muitos tipos de floods, escolher o certo é importante.
Bons Flood são os DCC e CTCP. Os que não fazem nada são
os Text, Notice e Invite floods. Bem como os Crap floods que não
fazem nada mas fazem parecer. Outro fator importante é
números de clones que você vai usar. Para dar flood em
uma única pessoa, a melhor aposta que você pode fazer são
3 clones
CTCP em floods como Clientinfo, Userinfo ou Version. ECHO floods são
extremamente poderosos, porém requerem
mais clones. DCC floods são muito efetivos também. Existem
4 tipos de DCC flood diferentes. São eles: DCC Chat flood,
que manda toneladas de janelas de DCC chat para a pessoa; DCC send
flood, manda toneladas de DCC send (Se os DCCs
forem aceitos automaticamente pode-se encher o HD do condenado de arquivos
desagradáveis; DCC Resume e Accept são
outros dois tipos. Esses últimos foram a melhor forma de flood
encontrada, mas IRC clients não os suportam mais, tornando
eles fúteis.
Quando for usar clones ou fazer floods você deve ter cuidado para
não ser pego. Isso acarretaria em um K-line. Para prevenir
que isso aconteça, lembre: Não use clones se não
for absolutamente necessário, por que arriscar? Destrua seus clones
quando
o objetivo for alcançado; Use "nick changing" clones pra dar
flood. Todos sabem sobre o /whois para ver informações da
pessoa, mas a maioria não sabe sobre o /whowas. Assim, se o
clone mudar de nome depois do flood, a vítima nunca vai saber
quem o fez. NUNCA dê floods em canais com IRCops ou Network admins!
Isso, certamente, vai lhe custará um K-line. Se
for possível, faça o flood junto de um amigo, quanto
menos clones por IP menor a chance de você ser pego.
2. Colisão de Nicks
A colisão de Nicks ocorre quando duas pessoas estão usando
o mesmo nick. Como os servidores não podem suportar isso,
as pessoas são desconectadas. Existem dois tipos de colisão
de Nicks. A colisão por split server e a por lag. A por split server
acontece quando você põe um bot dentro do splited server,
com o nick da pessoa que você quer matar. No netmerge, as duas
morrem. Esse método não funciona na undernet. O outro
método é chamado de colisão por lag. Esse só
pode ser feito
quando a pessoa muda de nick. O que acontece é isso: 1. O Lamer
muda de nick. 2. O script vê e manda um sinal para o bot
que está no servidor laged e esse muda o seu nick para o novo
nick da vítima. 3. Em uns poucos segundos de lag o servidor
em que o bot está dá um kill na outra pessoa, porque
acha que o seu bot pegou o nick primeiro. Essa não é um bom
método
para um takeover, mas é divertido ver um bando de gente recebendo
kill num grande canal.
Tomando Canais
Tomar canais é uma boa maneira de mostrar seu poder ou se vingar
de um inimigo. É o motivo básico das guerras de IRC,
controle de território. Essa seção contém
informações úteis para fazer-lo de várias maneiras.
1. Flood no Canal
Esse método é divertido, mas a parte mais difícil
é que cada vez mais pessoas estão ficando imunes ao flood.
Conseguindo dar
flood em todas as pessoas o resto é fácil. Pegue todos
os clones que você usou e descarte-os. Depois entre no canal e pegue
OP. Contudo se seu não cair temos um dilema. Um canal sem OP
e com duas pessoas o querendo. O que você faz? Corra
para um netsplit!
2. Netsplit
Um canal sem OP é um alvo fácil para um netsplit. O que
você faz é o seguinte: Quando achar um servidor splited conecte-se
a ele. Se não houver ninguém no canal você ganha
OP só entrando no canal. Com o OP, basta esperar por um netmerge
e
quando todos estiverem no canal novamente você vai ser o único
OP, podendo fazer o que quiser!
Fazer isso com um canal que já tem OPs não é fácil.
Na Undernet é IMPOSSÍVEL. Mas isso não quer dizer
que você não
possa se divertir. Pegue o OP e espere um netmerge. Quando as pessoas
voltarem ao canal, rode um desync. O que ele faz, é
mudar as banlists, esvazie elas e mude os modos do canal. Isso realmente
acaba com os servidores que já estão mal. Eles
ficam tentando colocar o canal nos modos normais, isso causa um lag
terrível que leva o canal à ruína. Isso acaba também
com
os bots que não estão splited. Isso pode causa-los flood
ou crash. Se você não pode hackear os OPs pelo menos tem a
sua
vingança. Essa brincadeira pode levar o canal a ficar mal por
uma meia hora algumas vezes.
Se você é sortudo o suficiente para estar numa rede lamer
que ainda não tem proteção anti-nethack, você
poderá tomar canais
com netsplit, bastando ter o script certo. 1. Você precisa de
um servidor splitado sem proteção. O que acontece é
que quando
o servidor quiser dar OP para alguém ele vai, na verdade, deOPar
essa pessoa. 2. Outra boa maneira de fazer isso é tendo
como dar um kickban em cada pessoa que entrar no canal por um netmerge.
Isso combinado com o netsplit protection fará
você tomar o canal depois de uma simples batalha.
3. Pedindo ao OP
Essa é a maneira mais facil de tomar um canal. É efetiva
e legal, significa eles te darem OP e você deOPar todos eles. Os
IRCops não podem fazer nada contra isso. A melhor maneira de
ganhar OP é ficar num canal um pouco, sendo amável e
prestativo (essa é a parte difícil). Aí diga "Ei,
você acha que pode me OPar? Sou confiavel. Eu tenho te ajudado desde
que
cheguei". Depois o script cuida de deOpar todos em massa, isso é
fácil. O que o script vai fazer é óbvio: logo quando
você
ganhar o OP ele vai tirar o OP de todos os outros, com exceção
de você. Eles nem vão ter tempo de reagir! Depois de estar
sozinho como OP do canal você poderá fazer o que quiser,
trancar o canal, kickar e/ou banir todo mundo, tudo que der na
telha. O canal é seu agora!
Guerra Avancada
Os scripts de guerra estão ficando cada vez mais avançados.
Contudo, os servidores e os IRCops também estão ficando cada
vez melhores. Muitos servidores incorporam o Clone Detection. Isso
significa listar as pessoas comparando os IP's e
notificando os IRCops. Isso pode tornar impossível fazer um
número de clones suficientes para dar um flood em alguém.
Alguns servidores tem proteção contra táticas
de netsplit takeover. Esse tipo de coisa pode deter o hacking contra OPs
durante um netsplit, permitindo somente tomar canais que não
tenham OP. Anti Collide é também usado em muitos
servidores. Fazendo com que os dois usuários sejam mortos numa
colisão por troca de nick. Se alguém quiser te ferrar você
vai deixar de brigar só porque não pode usar clones e
etc??? NÃO!
1. Nuke
Nuke é uma grande arma para tirar alguém de IRC rápido!
Funciona assim: O programa de nuke manda informação para
pessoa no servidor e ela é ferrada por eles, causará
erros como "dead Socket", "connection refused", "eof from client" e
"machine is not on the network".
Para usar o nuke é preciso primeiro um modem rápido, 28.8
ou melhor. Você também precisa do Trumpet© Winsock.
Programa dial up que se comunica rapidamente com o modem. Esse programa
pode ser facilmente encontrado na web. Agora
só é preciso de um programa de Nuke. Eu recomendo o Winuke
4 by CHAOS INC. ou Wnewk para maquinas windows, ou
se você usa um mac, MAC NUKE. Depois de pegar esses programas,
é fácil ter uma vingança, tomar canais, e matar gente
rapidamente.
2. Bombas ICMP
ICMP é uma maneira extremamente poderosa de tirar a pessoa ,
não só de IRC, mas de sua conexão com a Internet.
Funciona dessa maneira: ela manda mensagens ICMP, em uma taxa muito
alta de velocidade, causando barulho na linha, e
modem lag. Causa tanto lag, que seu ping aumenta terrivelmente e o
joga pra fora do IRC server.
Para usar o ICMP você precisa de um Unix Shell account. Por que?
Porque para usar o ICMP efetivamente você precisa de
mais do que um modem pode oferecer. Você precisa de uma T1, pelo
menos. Existem muitos programas de ICMP para
Windows disponíveis, mas eles não trabalham muito bem.
É a velocidade que importa nessa hora.
Aqui estão duas formas de usar ICMP num Unix shell:
ping -s (ip address) (packet size) (# of packets)
ping -s (packet size) -c (# of packets) <-f> (ip address)
(IP address) é o *!*@seja.la.oque.for
(packet size) é o tamanho de cada pacote a mandar, tente 30kb
(# of packets) é quantos pacotes mandar 3000 é um bom
número
-f é opcional em segundo, e manda pacotes a 20/seg
3. Botnet/Floodnet
É cada vez mais difícil usar clones sem ser pego. Você
precisa de uma maneira de usar o flood sem ser detectado. Como fazer
isso? Floodnet. Existem duas tipos diferentes de Floodnet. O primeiro
é com Eggdrop bots, esses botnets são
compreendidos como eggdrops ligados, e tem um script de flood comum.
Existem botnets com muitas centenas de ligações. É
muito difícil parar o flood deles. A outra maneira, é
usar scripts individuais. Os scripts têm comandos comuns, e permitem
que
usuários com o mesmo script de se liguem, para juntos combinarem
seus clones. Existem vantagens e desvantagens dos dois.
As vantagens dos botnets é que estão sempre online porque
estão em um Shell. Mas as desvantagens é que não são
tão
dinâmicos quanto um clone floodnet.
Texto escrito por Precurser e traduzido por Aceman.
Aceman Page http://www.geocities.com/Athens/2873/irc.htm
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