____________ _________________________ ____ ___________ / /_______\ \ /___|__ _|\ \ / \ |_ / / | |_ / / /_________ \ |/ /\ \___/____ | |/ / / /_____ | \ / / \/\____ / | | / / / / / | / \ \ / / / | \ \ / /\ / |\ \/ / | | |\ \ \__________/ \_______/_____| \____/__________/____|____|_____| \_____\ _____________________________________________________| |_____________ \ FTR\ \_______________________________________________________________________\ - CORSAIR - un juego por - IMPULSE - >> Contenido << 1.0 Empezando 1.1 Introducci¢n 1.2 Requisitos hardware 1.3 Instalaci¢n 2.0 Men£ principal 2.1 Estableciendo controles (F1/F2) 2.2 Activar sonido (F3) 2.3 Nivel de comienzo (F4) 2.4 Overscan (F5) 2.5 Mejores puntuaciones (F6) 2.6 Informaci¢n (F7) 2.7 Otras teclas 3.0 El juego 3.1 Historia 3.2 Juego b sico 3.3 El panel estatus 3.4 Niveles 3.5 Enemigos 3.6 Records 3.7 Teclas 4.0 Mas informaci¢n 4.1 Unas £ltimas palabras 4.2 Shareware y registro 4.3 Cr‚ditos 4.4 Direcci¢n de contacto 4.5 Gracias -------------------------------------------------------------------------------- 1.0 Empezando 1.1 Introducci¢n Bienvenido a CORSAIR! Es un juego shareware para el ATARI FALCON030 del equipo sueco IMPULSA. Ha estado hecho por diversi¢n y esperamos que te guste. El sistema de juego es muy simple y no hay estravagancias t‚cnicas, solo pura adicci¢n. Hay pocos juegos jugables hoy en d¡a... Fecha lanzamiento: 980124 1.2 Requisitos hardware Este juego requiere un ATARI FALCON030, con un m¡nimo de 4 megas de memoria ST-RAM. Se recomienda el uso de un monitor RGB o TV. El monitor VGA tambi‚n puede ser usado, pero la jugabilidad y la sincronizaci¢n se ven reducidas. * ­AVISO! Este programa ha sido cuidadosamente probado, pero * puede quedar alg£n tipo de error en ‚l. As¡ que * £salo bajo tu responsabilidad!. Los autores no se * responsabilizan por posibles da¤os en el equipo. 1.3 Instalaci¢n Para jugar debes de tener estos ficheros: \CORSAIR\CORSAIR.PRG \CORSAIR\CORSAIR.TXT (este fichero) Aseg£rate que todos estos ficheros est n puestos en una carpeta llamada "CORSAIR". Ejecutar CORSAIR.PRG para comenzar. Antes de, apr¢ximadamente, 30 segundos, el juego comenzar . Si el juego no arranca, intenta arrancar con la tecla Control pulsada para asegurarse que hay bastante memoria RAM libre. Hardware adicional como aceleradoras pueden causar problemas. Si tienes alguna pregunta o problema contacta con nosotros sin ning£n miedo. Y aqu¡ volvemos de nuevo: Los autores no admitir n ninguna responsabilidad por da¤os causados por este software. Ejec£talo bajo tu responsabilidad. -------------------------------------------------------------------------------- 2.0 Men£ principal 2.1 Estableciendo controles Jugador 1: Pulsa la tecla F1 para cambiar a uno de los tres posibles modos. - Teclado: A = Izquierda S = Derecha F = fuego en 90 grados G = fuego en 45 grados - Joypad: Inserta joypad en puerto A. Izquierda y derecha como es normal Bot¢n B = fuego en 90 grados Bot¢n A = fuego en 45 grados Pausa = Pausa el juego - Joystick: Inserta joystick en puerto 1. Izquierda y derecha como es normal Bot¢n = fuego en 90 grados Bot¢n+Arriba = fuego en 45 grados Jugador 2: Pulsa la tecla F2 para cambiar a uno de los tres posibles modos. - Teclado: Cursor arriba = arriba Cursor abajo = abajo Insert = fuego en 90 grados Cursor izquierda = fuego en 45 grados - Joypad: Inserta joypad en puerto B. Arriba y abajo como es normal. Bot¢n B = fuego en 90 grados Bot¢n C = fuego en 45 grados Pause = Pausa el juego. - Joystick: Inserta joystick en puerto 0 (puerto rat¢n). Arriba y abajo como es normal. Bot¢n = fuego en 90 grados Bot¢n+Izquierda = fuego en 45 grados 2.2 Activar sonido Pulsa la tecla F3 para activar o desactivar el sonido. 2.3 Nivel de comienzo Pulsa la tecla F4 para cambiar el nivel de comienzo. Esto se puede usar si est s cansado de empezar siempre en el nivel uno (o no lo has podido superar...) 2.4 Overscan * !AVISO! Esto puede da¤ar tu monitor. Usalo bajo tu * responsabilidad. Los autores no admitir n * responsabilidades por da¤o en el equipo. Pulsa la tecla F5 si quieres activar/desactivar el modo Cinemascope. Esto produce una pantalla mas ancha. Esta opci¢n no funciona en monitores VGA. 2.5 Mejores puntuaciones Pulsando F6 puedes ver a los sorprendentes pilotos cuyos nombres querr s eliminar... ya. Cons¡guelo... si puedes. 2.6 Informaci¢n Con un suave toque en la tecla F7 los autores se hacen visibles en toda su gloria. Si escuchas atentamente, puedes oir una voz que dice "Register!". 2.7 Otras teclas Salir al TOS pulsando la tecla Esc. La tecla de espacio para entrar en el juego. -------------------------------------------------------------------------------- 3.0 El juego 3.1 Historia Es el a¤o 2[inserta aqu¡ tu n£mero favorito de tres d¡gitos]. La humanidad ha colonizado la Luna, y un ingente n£mero de elementos son traidos a la tierra en recuerdo de las viejas eras. Uno de estos elementos es de particular importancia. Es un objeto sagrado de un viejo culto de la tierra, cuyos pocos miembros son la £ltima fracci¢n del lado bueno. Nadie puede recordar para que fue usado, pero los cient¡ficos pensaban que era alg£n tipo de calculadora. Consistia de una caja gris con las letras F-A-L-C-O-N en ella. Fue introducida dentro de una estructura defendida por controles de inteligencia artificial. Sin embargo, hab¡a unos chicos malos que intentaban destruirla. La galaxia entera Tfosorcim estaba preparada para lanzar una flota contra la Luna. Desgraciadamente el asunto financiero en la Tierra estaba muy mal esos d¡as, as¡ que las estructuras de defensa fueron abandonadas. (Es por esto por lo que deber¡as temblar). Tu misi¢n, si la aceptas, es defender tu estructura contra los ataques alien¡genas. El destino de la historia de los ordenadores est  en tus manos. 3.2 Juego b sico Es un juego a dos jugadores, y cada jugador controla un ca¤on usando los controles mencionados en la secci¢n 2.1. El jugador uno es el p£rpura y el dos es el naranja. Los ca¤ones se mueven en una especia de v¡a ferroviaria. Debido a un secreto agujero de gusano en el espacio tiempo continuo pueden lanzarse de un lado a otro. Todo ca¤¢n, con un poco de autoestima, debe tener algo a lo que disparar. Es aqu¡ donde entran los endemoniados aliens. El universo nos suministra un mont¢n de ellos (como todos los fans de expediente X saben) as¡ que no te separes de tu laser. Si eres un pacifista o fallas con tus rondas laser, ellos aterrizar n en tu l¡nea ferroviaria. Ahora necesitas un poco de ayuda... Es ahora cuando el juego en equipo es necesario. Mientras agujereas a los aliens el otro jugador puede disparar en 45 grados para ayudarte. O por que no, a TI, pues un ca¤¢n te da muchos mas puntos que un alien. De hecho, disparar a un ca¤¢n da 500 puntos. Si un ca¤¢n es destruido, se pierde una vida. Hay un suministro limitado de componentes (vidas) en la estrucutura, y son compartidas por los dos ca¤ones (as¡ que pi‚nsalo dos veces antes de disparar a tu compa¤ero). Cuando se pierden todas las vidas, se acab¢. La estructura se pierde y fallas cuando solo queda un ca¤¢n en ella (no puede defender la estructura de forma adecuada). Y recuerda, en el espacio nadie puede oir tus gritos. 3.3 El panel estatus En la parte derecha del area de juego est  el panel de estatus que muestra la puntuaci¢n y el n£mero de vidas que te quedan. 3.4 Niveles Los aliens atacan por oleadas. Cada nueva ola ser  mas dura que la anterior... (oh, ¨realemente?). 3.5 Enemigos Hay un mont¢n de aliens intentando invadir la estructura. Te dar n puntuaciones distintas cuando les das, dependiendo de su estado de fuerza. Una peque¤a ojeada: - Landers: El alien abitual que aterrizara en las v¡as. Puntos: 10 - Drunken Landers: Todos sabemos que beber y conducir naves espaciales no est  en buena relaci¢n. As¡ que f¡jate en su trayectoria. Puntos: 50 - Railcrawlers: Estos aterizan lejos y se deslizan a las v¡as. Potentes escudos que absorven varios disparos. Puntos: 50 - Jumpers: Esto es lo que pasa cuando sintonizan estaciones de radio de la tierra, una visi¢n poco bella. Puntos: 50 - Stealth bomber: Esta nave te arroja bombas... !Acaba con ellas! Puntos: 50 - hombre SETI: Esto es lo que pasa cuando mandas postales al espacio. Puntos: 50 - Big Bobby: Atento. Cuidad. Est s muerto. Puntos: 1000 3.6 Records Si has luchado con coraje, coraz¢n y un poco de suerte puedes lograr un record. Entonces se te pedir  el nombre despu‚s del juego. Usa las teclas de la A a la Z y del 0 al 9 y pulsa Return cuando hayas acabado. Para borrar caracteres usa la tecla Backspace y para borrar toda la l¡nea usa la tecla Esc. 3.7 Teclas Pulsa F1 para detener el juego. Pulsa F1 para reanudarlo. Pulsa Esc para salir del juego (confirma con Y, sino N). Pulsa F10 para detener el juego sin el logo Pause. -------------------------------------------------------------------------------- 4.0 Mas informaci¢n 4.1 Unas £ltimas palabras El juego ha sido probado en varias configuraciones de hardware pero no podemos asegurar que funcione en todas las posibles configuraciones. Si tu m quina corresponde a los requisitos recomendados en la secci¢n 1.2 y no funciona, contacta con nosotros. Para los curiosos: La resoluci¢n es 320*240 en color de 16 bits. La m£sica est  en cuatro canales as¡ como los efectos de sonido. Ha sido programado en ensamblador del 68030. Y puede que haya alg£n error proviniente del espacio exterior... Desafortunadamente este juego no es tan bueno como quer¡amos que lo fuese originalmente. Llavaba demasiado tiempo y sent¡amos que ten¡amos que editarlo ahora. El punteado por supuesto es muy malo, pero al menos no hemos nombrado a los ca¤ones Bub y Dub... ;) Y quien sabe, puede que haya alg£n modo secrto en el juego. 4.2 Shareware y registro Este juego es shareware. Si te lo quedas y te gusta deber¡as pagar el precio de registro de 50 SEK. Es un precio muy peque¤o teniendo encuenta todo el esfuerzo dedicado a este juego. Soporta el Falcon, soporta los autores de software! 50 SEK aproximadamente es lo mismo que 13 DM, 5 GBP, 8 USD. Si tu pais tiene una moneda distinta a estas, por favor cambia tu dinero en cualquiera de las monedas mencionadas anteriormente. El precio del registro puede ser enviado a: Mandus Sk”n Stora Beddinge 387 S-231 98 Klagstorp Suecia Por favor env¡anos comentarios de este juego, que te gusta y que no te gusta. 4.3 Cr‚ditos Reine Larsson (Longshot) : Programaci¢n Dise¤o Este manual Mandus Sk”n (Mandus) : Gr ficos Dise¤o La m£sica en del men£ se llama "Endless spaces" y est  compuesta por Peter Gutavsson (Surf de ICE). El reproductor de m¢dulos ha sido programado por Steffen Scharfe (bITmASTER of TCE). Logos ASCII por Robert Failing (FTR). Software usado: Devpac 3.1 (HiSoft), Rainbow 2.1 (Addiction Software). Otras producciones de Impulse: Bugs From Outer Space (Falcon030 demo) ngest (Falcon030 demo) Sokoban (STE/Falcon game, en cooperaci¢n con ICE) Just For Your Information (STE demo) Terra Incognita (STE demo) Wizbound (STE demo) ...y un mont¢n de cosillas (que no querr s saber!). 4.4 Direcci¢n de contacto Email: d4reine@dtek.chalmers.se (Longshot) mandus@gfs.gu.se (Mandus) Snail: Mandus Sk”n (Mandus) Reine Larsson (Longshot) Framg†ngen 230-31 Emilsborg 1142 S-412 80 G”teborg S-412 79 G”teborg SUECIA SUECIA URL: Impulse homepage: http://www.dtek.chalmers.se/~d4reine/imp_hp.html Todos nuestro productos y mas pueden ser bajados desde aqu¡. Corsair homepage: http://www.dtek.chalmers.se/~d4reine/impulse/corsair.html IRC: Insulta a Longshot en el canal #atari. FTP: Impulse FTP site: ftp.dd.chalmers.se /pub/lars/impulse/ 4.5 Gracias a: Hattrick/Impulse, por probarlo y tener todas las ideas locas. Pluto/ICE, por probarlo, sigerencias y (muchos)  nimos. Daniel/New Beat Development, por toda su ayuda! Bitmaster/TCE, por la rutina de reproducci¢n. David De Ridder (Septimus), por sus buenas ideas. Muy malo que desaparezcas. Mr Pink/Reservoir Gods, por sus amable palabras en Maggie. Sven Bornemark, por su distribuci¢n. Yak, por su divina inspiraci¢n. Fiskkompaniet, por el nivel oculto (NI!). Bobby the Hippie Ghost, por su aparici¢n espectacular. !Te queremos! Felicitaciones a todos nuestro amigos y contactos alrededor del mundo. Ya sabeis quienes sois. -------------------------------------------------------------------------------- Corsair Una producci¢n Impulse 1997 ____ ______ | _|___ _____ ________ ______ / / ______________ | | || |\_ \ / /______/ /_______/__ / | | | |_ \/ / / / \ / / _/\| | \ / | |/ / / / / \ ___/___ ______/ /\ | | |\/| | _/ / / / /____ \____ / /\FTR/ \_ | | | | / / / / / /____/_ \_/ | |____| | _____/\_____ / / / / |___ | |___ |__| / /\__________/________/______/ \| \| \_____/ + . . + . --------------------------------------------------------------------------------