Un hermoso logo. Impresionante, ¨no? ###########################################............... ###/ÿÿÿÿ|########################|ÿÿ\#|ÿ|##............... ##| ---<########################| \| |##.######.######. ##| |#/ÿÿÿ||ÿÿÿÿ\#/ÿÿÿ|#/ÿÿÿ|| | | |##.######.######. ##>--- |< ---<| |ÿ\/< ñ_|< ñ_|| |\ |##...##.....##... ##|____/##\___||_|####\___|#\___||_|#\__|##...##.....##... #####|ÿÿ\/ÿÿ|###\ÿÿ\####/ÿÿ/###|ÿÿÿÿ\######...##.....##... #####| |####\ \##/ /####| <-> >#####...##.....##... #####| |\/| |#/ÿÿ\\ \/ //ÿÿÿ|| /######...##.....##... #####| |##| |< <> >\ /< ñ_|| |\ \######.######.######. #####|_|##|_|#\__/##\ /##\___||_|#\_\#####.######.######. #####################\/####################............... ###########################################............... por Xavier JOUBERT (Xaz) pMANUAL DE USUARIO DE SCREEN MOVER IIq pDISCLAMERq Este software est  suministrado en un "como es" b sico sin ninguna garant¡a, as¡ que el autor no aceptar  ninguna responsabilidad por cualquier consecuencia (incluido da¤os en el monitor u ordenador y perdida de datos) resultado del uso de este programa. pALGUNAS PALABRAS SOBRE SHAREWAREq Se te anima a que distribuyas este fichero tanto como te sea posible, siempre que no modifiques nada o separes este fichero de texto del programa. Gracias. SCREEN MOVER 2.0 es un programa >SHAREWARE<. Esto significa que si lo usas, tienes la obligaci¢n moral de enviarme dinero para soportar mi trabajo. Esta es una versi¢n de prueba. No hay limitaciones comparada con la versi¢n registrada, excepto por los 10 segundos de retardo despu‚s de la instalaci¢n. As¡ que si no quieres a¤adir mas 10 segundos a tu arranque, y encuentras SCREEN MOVER £til, por favor registrate envi ndome un sobre con tu direcci¢n, un disquete (3'5" DD o HD), dos cupones de respuesta internacional, alg£n dinero en tu moneda propia (algo como 40FF, 12DM, 5œ, o cualquier equivalente ser¡a suficiente). Te enviar‚ una copia registrada de SCREEN MOVER, sin mas aburridos retardos, tan pronto como sea posible. Mi direcci¢n: Xavier JOUBERT 36, Chemin des Rouches 85 300 Soullans -FRANCIA- Por favor, soporta el shareware. Esto me animar  a programar otros programas para el Falcon. p¨PARA QUE ES?q En modos RGB & TV, la pantalla del FALCON no est  centrada. Esto es realmente un problema en Overscan. Es estos modos, en mi TV, incluso no puedo ver la posici¢n del rat¢n en la parte mas a la izquierda. A dem s, los modos overscan 60 Hz (NTSC) no se inicializan correctamente. Esto lleva al hecho que incluso en monitores multis¡ncronos no puedas ver la parte inferior de la pantalla. SCREEN MOVER II te permite mover la zona de visi¢n del FALCON en la pantalla y grabar entonces tu configuraci¢n as¡ que solo lo tendr s que hacer una vez para cada modo de video. Esto permite corregir estos problemas. Entonces puedes olvidarte de SCREEN MOVER II. Autom ticamente se centrar  tu pantalla. pCOMPATIBILIDADq SCREEN MOVER II funciona solo con ordenadores con al menos un procesador 68020 y una salida de video compatible con la del Falcon030. Para mas detalles SM II soporta el Atari Falcon 030 y el C-Lab MKII, no deber¡a haber ning£n problema con el C-Lab MkIII. Pero quien sabe... SCREEN MOVER II podr¡a ser poco £til con programas extensores de modos de video como BLOWUP, SCREENBLASTER, MCS, VI,... No lo uses con ellos. SCREEN MOVER II permite solo grabar configuraciones para los modos existentes RGB/TV. No hay problema cuando SM II encuentra modos que no soporta (por ejemplo modos VGA). En este caso, se instalar  y estar  inactivo hasta que se cambie a un modo que soporte. Esto permite a usuarios de mutis¡ncronos cambiar de modos RGB a VGA sin problemas. Si intentas configurar SM II en modos que no soporta, no podr s grabar la configuraci¢n. De todas formas, SM II tiene poco uso en modos VGA. pINSTALACIONq La instalaci¢n de SCREEN MOVER II es muy sencilla. Solo tienes que copiar el fichero SCR_MOVE.PRG a la carpeta AUTO de tu partici¢n de arranque (o de tu disco de arranque sino tienes disco duro). pUSOq Puedes ejecutar SCREEN MOVER II desde tu carpeta AUTO, as¡ como desde el desktop. La primera ver que es ejecutado despu‚s de un reset o un arranque, se instala en memoria. Tendr s que esperar 10 segundos despu‚s de su instalaci¢n en la versi¢n sin registrar. Despu‚s de esto SCREEN MOVER est  activado. Si es la primera vez que ejecutas SCREEN MOVER, notar s que la pantalla no est  tan centrada como antes. Y esto es verdad. SM II tiene que ser configurado para cada modo de video. Para hacer esto, simplemente ejecuta SM II otra vez. Ver s un di logo con tres (o dos) botones. En este momento tienes que usar los cursores del teclado para mover la pantalla. Cuando creas que la pantalla est  centrada pulsa o cliquea en [Save config.] para grabar la configuraci¢n del modo de video actual. Si ocurre alg£n problema, una caja de alerta te avisar . Puedes salir de SM II pulsando en la tecla o cliqueando en el bot¢n [Quit]. Y 'voila'... Ahora, solo tienes que hacer esto para cada modo de video. Hab¡a dicho que algunas veces la caja de di logo solo tiene 2 botones. De hecho, cuando el modo de video no es reconocido, no est  el bot¢n [Save config.] y la tecla no est  activada. En este caso, puedes usar los cursores para centrar la pantalla. La configuraci¢n no ser  almacenada. As¡ que tendr s que centrarla cada vez que entres en este modo de video. Esto sucede en VGA y en modos no estandar (creados con un extensor de los modos de video). Hay otro bot¢n del que no hab¡a hablado: [Undo]. Este te permite volver al estado al empezar la configuraci¢n. Tecla . pTRUCOSq No cambies el nombre del programa. La configuraci¢n es almacenada dentro del ejecutable. As¡ que su su nombre es modificado, no habr  forma de encontrarlo. Se que si usase un selector de ficheros para preguntar al usuario donde se encuentra el programa se solucionar¡a esto, pero no ser¡a muy f cil... (reglas Mac). Contra menos colores use mas dif¡cil resulta su configuraci¢n. En genreal, no tendr s problemas para configurar modos 16, 256 o true color. Pero con 2 y 4 colores, la pantalla saltar , algunas veces no se ver  o desaparecer  durante la configuraci¢n. Recuerda que siempre puedes usar la tecla . No desesperes, despu‚s de alg£n tiempo, encontrar s la mejor configuraci¢n. No creo que esto pueda da¤ar tu monitor u ordenador pero no soy un experto en estos problemas... Al menos puedes considerar el hecho de que uso SM II y no he conseguido averiar ni mi FALCON ni mi monitor. pNOTAS TECNICASq Cuando est  instalado, SM II solo consume >1126< bytes de memoria (incluyendo una tabla de 640 bytes, la p gina base de 256 bytes y solo 230 bytes de c¢digo). :-) SM II es un patch XBIOS, as¡ que deber¡a funcionar incluso con juegos y demos, pero no usa en general el sistema para cambiar de modos de video en general. :-( No centres por ti mismo la pantalla en tus programas despu‚s de una llamada a Vsetmode o Vsetscreen. O hazlo de una manera absoluta. SM II sigue la convenci¢n XBRA. SM II instala un cookie que indica que est  residente. La palabra m gica es 'JXSM' (de 'Joubert Xabier Screen Mover). Su dato es un puntero usado durante la configuraci¢n. No modifiques este valor o el siguiente intento de configurar SM II producir  un error. SM II no usar  una de tus entradas de men£. ;-) SM II no relentiza tu Falcon. Bueno, como cualquier patch, consume tiempo de procesador cada vez que llama a una funci¢n XBIOS, y alguno mas cuando esta llamada es a Vsetmode o Vsetscreen... Pero realmente no es significativo. SM II funciona bien bajo Multitos. SM II est  escrito totalmente con Devpac. Como quer¡a usar combinaciones de teclas durante la configuraci¢n tuve que escribir mi propia rutina extendida form_do() en ASM. El recurso est  escrito a mano. Est  incluido dentro del propio ejecutable. Esto evita aburridos ficheros RSC. pCONCLUSIONq Espero que encuentres £til esta peque¤a aplicaci¢n. Si tienes alg£n problema usando SCREEN MOVER II o encuentras alg£n error del que informarme, por favor, contacta conmigo en la direcci¢n anterior (Lo siento, ya no voy a disponer mas de e-mail). ­ Y no elvides registrarte ! Xavier Joubert (Xaz), Julio 1995 *** Fin del fichero ********************************************************