-1- Documentaci¢n de STRANGE WAR. Copyright Eric FRANCOIS, Eric HENNEQUIN, Franck HENNEQUIN No nos podemos responsabilizar por da¤os que puedan aparecer mientras se usa este programa. No funciona con NVDI !!! (arrancar sin aceleradores, salva pantallas... si usas un disco duro) (ser  bien recibido el fpatch en el f030) LA VERSION DEMO SE PUEDE, LIBREMENTE, COPIAR DISTRIBUIR, PONER EN BBS, EN DISCOS DE REVISTAS, PERO NO PUEDE SER VENDIDA. (NO SE PUEDE PEDIR MAS QUE LOS GASTOS DE ENVIO) LA VERSION COMPLETA ES SHAREWARE, NO SE PERMITE EL USO DE ELLA SI NO LA HAS PAGADO. PARA DISTRIBUIR LA VERSION DEMO PUEDES COPIAR EL PRIMER DISCO DE LA VERSION SHAREWARE Y BORRAR EL FICHERO LLAMADO REGISTER.REG O SIMPLEMENTE COPIAR TU PROPIA VERSION DEMO. La versi¢n demo te permite como mucho jugar 12 minutos m ximo. *Introducci¢n: Juego de arcade/aventura que funciona en STF/E/F030 que detecta de forma autom tica las distintas configuraciones as¡ como la memoria y los procesadores de video y audio. Ha llevado un duro trabajo de increible trabajo durante tres a¤os por sus autores. I/ Generalidades: El juego se distribuye con cuatro caracteres: - Fuego - Aire - Agua - Tierra Cada heroe puede tener seis diferentes niveles de ataque y cuatro super ataques. Muy al comienzo, los caracteres tienen menos eficiencia en su nivel de ataque. Durante el viaje por las areas puedes ganar mas puntos de vida (mira la parte inferior de la pantalla, aqu¡ est  la l¡nea de la vida). Contra mas puntos de vida tengas, mas potentes ser n tus ataques. Crecimiento de puntos de vida: -Cada vez que destruyes un moustro, consigues tantos puntos de vida como ten¡a el mousto antes de encontrarse contigo. Esto es as¡ si acabas con ‚l con ataques pero NO con super ataques. (Ser¡a muy sencillo, ¨no crees?). - Cuando cojes bonos de vida en ocultos en las areas. En el nivel de entrenamiento no hay bonus vida (no lo necesitas puedes continuar pulsando el fuego si mueres). Para golpear: Pulsa el bot¢n del joystick/pad o ALTERNATE: disparar s a los enemigos horizontalmente. Si mantienes el bot¢n pulsado podr s disparar de nuevo, tantas veces como desees, moviendo el joystick/pad a la izquierda, derecha, arriba, arriba izquierda, arriba derecha; el disparo se mover  horizontal, vertical o diagonalmente como desees. -2- El super-ataque: Cada caracter usa cuatro super ataques. Para usar un super ataque, tendr s que haber logrado una serie de operaciones con tu joystick/pad. Ver las descripciones de los caracteres para mas detalles. Un super ataque SOLO est  disponible si la correspondiente l¡nea azul est  completamente rellenada (mira justo debajo de la l¡nea de la vida a la izquierda, las cuatro l¡neas azules est n all¡). Cada vez que uses un superataque su l¡nea correspondiente se vaciar . La primera l¡nea (comenzando por la izquierda) de super ataque crece dos veces mas r pida que la segunda, la cual, crece dos veces mas r pida que la tercera que, a su vez, crece dos veces mas r pida que la cuarta (fiu). El primer y £ltimo super ataque son muy similares para cada caracter: Bola m¢vil Si‚ntate. Mant‚n el pulsado el bot¢n hacia abajo, entonces pulsa el bot¢n de fuego y mantenlo apretado, ahora suelta el bot¢n hacia abajo y mant‚n pulsado el fuego. Al final tu caracter se convertir  en un bola m¢vil elemental (fuego, viento, agua y tierra). Debes encontrar un espacio lo suficientemente largo para que este proceso ocurra, pues no puedes usar este ataque si tocas paredes. La bola es capaz de suelos, muros y celdas. Ten cuidado, si pulsas hacia abajo dejar s el modo bola y tu heroes reaparecer . Si tienes bastantes puntos de vida tu bola se convertir  en una bola de vuelo libre. Nota: puedes cambiar tu caracter a bola mientras saltas o est s callendo, ¨no es divertido? Mas importante: Puedes usar la forma de bola para alcanzar lugares demasiado altos y encontrar caminos secretos que tu caracter no podr¡a conseguir por ser demasiado alto. Rayo y Gran rayo: Este ataque es el correspondiente al de la cuarta l¡nea azul. Esta l¡nea es la mas lenta pues este ataque es realmente poderoso. Pulsa espacio para usar el rayo; todos los enemigos de la pantalla lo sufrir n. Si tu l¡nea de vida est  completamente llena, el rayo se convierte en un gran rayo matando a todos los enemigos de la pantalla (£til contra jefes). -3- I/ Caracter elemental de fuego: * Ataques especiales: - Muro de fuego: Dos pasos a la derecha o dos a la izquierda y bot¢n de fuego; el heroe har  que al mover su cuerpo ardiente queme a todos los enemigos en su camino! Nota: Pulsa fuego al menos medio segundo y mueve a derecha o izquierda. Si fallas no te preocupes, no te pongas triste, es solo cuesti¢n de practica. Para usar este ataque, la segunda l¡nea azul debe estar totalmente rellenada. Puedes usar el muro de fuego mientras saltas... - Ola de fuego: Correspondiente a la tercera l¡nea azul. Solo tienes que mantener el bot¢n de fuego pulsado. El caracter arrojar  una poderosa ola de fuego hasta que suelte el bot¢n. Puedes mover la ola arriba o abajo usando el joystick o pad. * Niveles de ataque normal (en orden): -explosi¢n en frente tuyo -bola lenta de fuego -bola r pida de fuego -triple bola de fuego -Arco de fuego -Arco de fuego y dos bolas de fuego -Arco de fuego, dos bolas de fuego en tu frente y una detr s -4- II/ Caracter elemental de aire: * Ataques especiales: - Telequinesis: Ataque £til y demoniaco... Mant‚n pulsado el bot¢n de fuego y el caracter se convertir  en una bola especial de aire. Esta bola es d‚bil, pero si toca con ‚xito a un enemigo, este estar  bajo el control del jugador. Esto es posible dependiendo del enemigo objetivo a mover, de ponerlo en el aire y de usar su habilidades especiales: Ej: Si es un enemigo muy peque¤o, estar  capacitado para alcanzar caminos secretos que no podemos debido al tama¤o del heroe o de la bola m¢vil. Si es un enemigo poderoso que lleva armas podr  atacar a otros enemigos. Si hace esto los otros enemigos empezar n a luchar con ‚l. Cuando el enemigo muere, el cuerpo real de nuestro heroe reaparece. (Atenci¢n, no cambies a aspecto humano en un sitio muy peque¤o donde no podr¡as moverte). - Patada golpe: Asociada a la segunda l¡nea azul. Como el muro de fuego, el efecto y su lanzamiento es el mismo. La diferencia es que el heroe est  cerca del suelo, as¡ los enemigos tienen menos posibilidades de darle. * Niveles de ataque normal (en orden): - un peque¤o bumerang verde con corto alcanze - un peque¤o arco verde con largo alcanze - un gran arco verde con movimiento lento - un gran arco verde con movimiento r pido - tres grandes arcos verdes - tres grandes arcos verdes y uno peque¤o detr s -5- III/ Caracter elemental de agua: * Ataques especiales: - El golpe helado o bola brillante: La operaci¢n en el joystick/pad es la misma que para el muro de fuego y patada golpe. Con un poderoso golpe, esta mujer hechar  una ola de heladas bolas brillantes en la direcci¢n elegida. Todos los enemigos de la pantalla se convertir n en prisioneros de grandes bolas azules y desaparecer n. Este ataque es realmente bonito de ver y es realmente fatal para tus enemigos. - Tormenta de nieve: Mant‚n pulsado el bot¢n de fuego y espera un poco. Al rato el caracter se volver , girar  sus manos al cielo y conjurar  un hechizo. Al momento el universo cambia a azul y algunos copos de nieve caer n mantando a los enemigos en su camino. IV\ Caracter elemental de tierra: (¨No es el caracter mas poderoso del equipo?) * Ataques especiales: - Ultimo guerrero Este ataque es lanzado como el muro de fuego, la patada golpe o la bola brillante. El universo se vuelve gris. El heroes puede ahora tocar los enemigos sin perder puntos de vida, al contrario, hace perder puntos de vida a sus enemigos. SIN EMBARGO contra mas se mueva el caracter mas r pidamente se vuelve el universo a su color normal... Cuando todo el gris es eleminado de la pantalla el ataque desaparece y el heroes sufrir  los ataques normales de sus enemigos. - Terremoto El heroe salta y mientras est  callendo, pulsa el bot¢n hacia abajo, el heroe golpear  el suelo con toda su fuerza. El suelo temblar  y todo el entorno se ver  afectado. -6- * Niveles de ataque normal: - un ataque de sombra peque¤a - dos ataques de sombra peque¤a y un Shurricane - tres Shuricanes - un delgado arco gravitatorio y dos Shurricanes - un grueso arco gravitatorio y dos Shurricanes - un grueso arco gravitatorio, dos Shurricanes y un delgado arco gravitatorio detr s *************** * LOS NIVELES * *************** El juego tiene 7 niveles a dem s de un nivel de entrenamiento (nivel 0). Cada nivel, excepto el 0, est n bajo el control de un jefe con un especial y "extra¤o" jefe en el nivel 4. A trav‚s de los niveles puedes cojer varias joyas y dinero. Debes de tener al menos 32 bonos de este tipo para poder salvar el juego antes del siguiente nivel. En varios sitios encontrar s interruptores (algunos paracidos como ordenadores) que deber s golpear para abrir caminos a otros sitios en el nivel. En los niveles 2,3,4,5,6,7, encontrar s "puertas". Debes colocarte delante de la puerta y pulsar el joystick/pad hacia esa puerta. ************* * EL SONIDO * ************* Para disfrutar del sonido y del juego a dos jugadores debes de tener al menos 1Mb. As¡ podr s oir la gran m£sica y escuchar algunos efectos divertidos. Puedes cambiar la banda sonora del juego: F1 para la m£sica F5 siguiente canci¢n En STF: F2 pone la banda sonora de 3KHZ -7- En STE/FAlcon: F2 DMA con 12 KHz estereo F3 DMA con 25 KHZ estereo F4 DMA con 50 KHz estereo (solo disponible en F030) En Stf, si desactivas la m£sica el juego ser  mas r pido y la pantalla mas clara. En F030, deja la opci¢n F4 o el juego ser  realmente demasiado r pido. (¨O prefieres los juegos muy r pidos?). * Blitter (>STE) La tecla B permite abilitar/desabilitar el blitter. * Teclas: El heroe puede ser movido con Insert, Arriba, ClrHome, Izquierda, Abajo y Derecha. Alternate es el bot¢n de fuego. * Modo dos jugadores Los dos caracteres deben de ser diferentes. Puedes elegir el modo Versus, para golpear salvagemente a tu amigo. (Gran entretenimiento, pero estate tranquilo y no golpees la cabeza de tu vecino si pierdes). * STF: En caso de problemas en la pantalla (colores malos, pantalla parpadeante), intenta desabilitar el Hard Scroll cambiado pulsando la "C". (Para abilitarlo pulsa la "X"). * Info: Puedes tener por seguridad una segunda copia del juego o ponerlo en el disco duro. Es realemente sencillo. No tienes que copiar varias veces los ficheros con los mismos nombres en los tres discos; estos son exactamente los mismos. Aqu¡ est  el camino de los ficheros: C: (o D:, E:, ect...) \SW\ \FICHIERS.SW\ AVISO: La carpeta SW NO DEBE estar en otra carpeta o el juego no funcionar . Debes de colocar el disco 1 original en la disquetera debido a la protecci¢n del juego. Para empezar el juego: - STF: Strange.prg - STE/Falcon: Strangee.prg Es posible arrancar con el disco 1 en STf/e pero no en el FALCON030. *************************************************************** MIEMBROS DEL EQUIPO IRIDIUM : - Chromatic : programador - Stars' Guardian : gr ficos - Franky : sonido