
Vampiro parte de uma temática pouco explorada nos outros jogos,
nele você não é necessariamente um herói bonzinho que precisa salvar a mocinha, você
é um vampiro e antes de salvar os outros tem que salvar a si mesmo. Você despertou a
pouco para a eter nidade e precisa aprender a conviver com isso, mas você não está
sozinho, há vários como você, já há uma sociedade formada, e você precisa aprender a
conviver com eles.
Em Vampiro o terror psicológico é intenso, é necessária certa dose de cautela, pois
lida com o íntimo de cada um, tornando-nos vampiros nos tornamos reflexos deturpados de
nossas almas, encaramos de frente nosso lado mais sombrio e estamos conscientes disso. Por
isso alguns sentem-se pouco a vontade em relação a Vampiro.
Bom, para começar a jogar em Vampiro, ou em qualquer outro sistema, você precisa de um
personagem, e um personagem de Vampiro difere dos outros por você... ser um vampiro...
Para montar um personagem você precisa de um conceito (marginal, viajante, ad vogado)
após, você deve escolher um clã, dentre os existentes ou criar outro (isso para os mais
experientes), existem vários tipos de clãs, os aristocrátas Ventrue, os rebeldes
Brujah, os loucos Malkavian, os peregrinos Gangrel entre outros. Escolhido isso resta
escolher a natureza (como seu personagem é realmente) e um comportamento (como ele se
mostra para os outros), acabado isso você já tem uma boa idéia de como vai ser seu
personagem, e então resta gastar seus pontos para escolher no que seu personagem vai se
destacar, ele vai se dar melhor nos atributos físicos, sociais ou mentais? Após escolher
seus atributos voce tem de escolher suas habilidades, e baseado em seu seu comportamento e
natureza, e em seus atributos isso não é díficil. Terminado isto, falta escolher seus
antecedentes ( Nível de riqueza, Fama, Status...), suas virtudes (Consiência,
Autocontrole e Coragem), suas Disciplinas (poder sobrenaturais dos vampiros) e gastar seus
pontos de Bônus. Então finalmente você pode começar a jogar. Bom, mas como se joga? Em
vampiro, para cada Atributo e Habilidade você tem de "comprar" um nível com
pontos, cada nível desse atributo lhe dá o direito de jogar um dado de 10 faces (d10).
Daí, para cada ação que você fizer você joga os dados do Atributo + Habilidade
relacionados contra uma determinada dificuldade. Ex. Mark que tem força 4, quer quebrar
uma barra de ferro com as mãos, ele joga seus 4 dados (o mestre estipulou dificuldade 6 e
2 sucessos) e tira os nos 4, 7, 8, 5, conseguindo assim 2 sucessos (7,
8) quebrando a barra Não é tão díficil, é? Bem, pra começar é isso!