Nya regler för brytvärde

Här följer ett nytt system för pareringar och brytvärden för DoD. Man tar
medelvärdet av anfallarens STY och hans vapens styrkekrav, drar ifrån 1T10.
Om han (hon??) använder två händer dubblas STY. Detta värde jämförs med
parerarens STY (dubbla STY om han använder två händer). Om parerarens 
värde är större eller lika med anfallarens värde har han lyckats parera
hugget, annars tar han mer eller mindre skada. Om anfallarens värde är 
dubbelt så stort tappar pareraren dessutom vapnet. Det av de två ovan 
framräknade värdena som är minst är den kraft som påverkar och kan bryta 
av de stridandes vapen. Olika vapentyper och material i vapnen tar och 
ger olika mycket skada:

     Normalt tar parerarens vapen 70% av kraften i hugget som skada, 
anfallarens vapen tar 50%. Men om ett vapen är av trä och det andra har 
en skärande egg tar trävapnet betydligt mer skada eftersom eggen skär in
i träet. I dessa fall tar trävapnet 100% av kraften i skada, oavsett om 
det parerar eller anfaller. Japanska svärd är betydligt vassare än 
europeiska, och därför gör ett japanskt eggvapen 150% i skada i 
ovanstående situation.

Vissa specialfall finns också, t ex yxor. Dessa har ett träskaft men ett 
yxhuvud med skärande egg. Om en yxa ska räknas som trävapen eller eggvapen 
är upp till spelledaren - det troliga är dock att man parerar med trä-
skaftet men träffar med eggen när man hugger. När man räknar en yxa
som eggvapen föreslås att man dessutom dubblar dess brytvärde, eftersom 
så stor del av dess vikt och rörelseenergi finns samlad i yxhuvudet, 
vilket gör att det inte kan knäckas av sin egen tyngd som t ex ett svärd.

Det finns även vapen som är av trä överdraget med metall. Dessa räknas 
som metallvapen tills de förlorat minst en tredjedel av sitt brytvärde, 
då blir de trävapen. 

I fall något av vapnen skulle gå av blir kraften som åtgick för att 
bryta av det den kraft pareraren måste hålla emot. Det är alltså 
denna kraft man i så fall tittar på när man undersöker om pareraren 
tappar sitt vapen. Detta gäller om både anfallaren och pareraren lyckas
med sina färdighetsslag. Om pareraren slår perfekt slag halverar man 
värdet för kraften i anfallarens hugg, eftersom pareraren lyckas föra
undan anfallarens vapen på ett ovanligt lyckat sätt. Observera att det 
alltså fortfarande är möjligt att pareraren eller vapnen tar skada.

Användande:

Räkna ut anfallarens kraft (STY + styrkekrav)/2 - 1T10.

Jämför med parerarens STY.

Jämför det minsta av dessa två med vapnens brytvärde:
100%  "    "     "  för trävapen som träffas av en egg.
150%  "    "     "   "      "     "     "     "  " japansk egg.
annars:
 50% av kraften för anfallaren
 70%  "    "     "  pareraren

Går något vapen av blir den kraft som krävdes för att knäcka det den 
kraft som pareraren ska hålla emot och som drabbar den andres vapen.

Dra av brytvärde för vapnen.

Om anfallarens vapen gick av misslyckades attacken och motståndaren tar 
ingen skada.

Om parerarens vapen gick av eller pareraren inte lyckades hålla emot 
attacken tar pareraren skada: 
Slå för KP- och SP-skada som vanligt.
Den kraft som absorberades av parerarens vapen dras av KP- respektive 
SP-skadan. Den skada som blir kvar minskas så att den inte överstiger 
differensen mellan kraften i hugget och det pareraren lyckades absorbera.

Om dessutom kraften var dubbelt så stor eller mer är vad pareraren orkade 
hålla emot tappar han sitt vapen.

Exempel:
Barbaren Sune (STY 20, SB 1T4) har ett tvåhandssvärd (STY-krav 31, BV 15, 
KP 2T10+2, SP 1T10). Han hugger på alvflickan Pluttelina (STY 9) som har 
en dolk (BV 9). Sune gör ett lyckat hugg och Pluttelina gör en lyckad 
parering. Kraften i Sunes hugg: (20*2 + 31)/2 - 1T10 = 35,5 - 1T10. 
Tärningsslaget blir 7: 35,5-7=28,5 Pluttelina har STY 9 - detta blir 
alltså den smäll som drabbar vapnen. Båda vapnen är metallvapen: 9*50%=4,5 
drabbar Sunes svärd - inte tillräckligt för att göra någon skada.
9*70%=6,3 drabbar Pluttelinas dolk - inte tillräckligt för att göra skada.
Pluttelina lyckas inte hålla emot hugget helt, men bromsar upp och styr 
undan svärdet delvis. Eftersom kraften i Sunes hugg är mer än dubbelt så 
stor som Pluttelinas STY tappar Pluttelina sin dolk. Vi slår för skada 
som vanligt. Skadan blir 19 KP och 10 SP. Från båda dras Pluttelinas STY: 
19-9=10 KP , 10-9=1 SP. Skadorna får dock inte överstiga skillnaden mellan
Sunes hugg-kraft och Pluttelinas STY. Denna skillnad är 28,5-9=19,5 
vilket är mer än både KP- och SP-skadan. Pluttelina tar 10 KP och 1 SP 
skada, vilket borde räcka för att hon ska få ta på sig hörlurar.

Exempel 2:
Japanen Onaka (STY 19, SB 1T2) hugger med en tetsubo (ett metallklätt 
basebollträ, KP 1T8, SP 2T8+2, STY-krav 31, ursprungligt BV 11. Hans 
vapen har dock fått vissa skador och har numera BV 9). Onaka hugger på en
annan japan vid namn Seiko (STY 14) som har en katana (japanskt svärd, BV 
16). Båda håller sina vapen i båda händer. Onaka gör ett lyckat hugg och 
Seiko en lyckad parering. Kraften i Onakas hugg: (19*2 + 31)/2 - 1T10 = 
34,5 - 1T10. Tärningsslaget blir 2: 34,5-2=32,5. Seiko har sty 14*2 = 28.
Det verkar alltså som om Seiko inte orkar hålla emot hugget. Vi måste dock 
se om inget vapen går av först. Onakas tetsubo är ett metallklätt trävapen 
och Seikos katana är ett japanskt eggvapen. För att ränga igenom
metallskiktet i Onakas tetsubo måste dess nuvarande BV på 9 övervinnas 
samt dess BV sänkas med 2 steg till 7. (7 är 2/3 av dess ursprungliga BV.)
Kraften som åtgår blir alltså (9+2)/50%=22. Kraften i pareringen var 28 
vilket räcker. Kvar blir 28-22=6 som drabbar tetsubon som ett trävapen.
För att hugga av tetsubon helt krävs 7/150%=4,7. Tetsubon går alltså av 
och kraften som Seiko måste orka parera blir inte 32,5 utan den kraft som 
gick åt för att hugga av tetsubon: 22+4,7=26,7. Seiko lyckas alltså 
parera och dessutom förstöra Onakas vapen. Seiko tar därmed ingen skada.

Exempel 3:
En dödsriddare (STY 57) har en tvåhandsyxa (BV 11, STY-krav 31). Han 
hugger på en man men misslyckas och yxan far rätt in i en bergvägg.
Bergväggen kan ses som en parerande motståndare med (nästan) oändlig 
styrka. Bergväggen har också (nästan) oändligt BV. Kraften i hugget blir: 
(57*2 + 31)/2 - 1T10 = 72,5 - 1T10. Vi slår 5 med tärningen och kraften 
blir alltså 72,5 - 5 = 67,5 Yxan slår i med yxhuvudet och vi räknar med 
dubbelt BV. Yxan tar 67,5*50%=34 i skada. BV sänks med 34 - 22 = 12 och 
nytt BV blir 22 - 12 = 10. Vi fördubblade dock BV för denna beräkningens 
skull och det riktiga BV blir hälften av 10 dvs 5. Yxan smäller i 
bergväggen rejält och får sitt BV sänkt till 5. 

Tabeller:

 x   x/70%   x/150%  x*70%   x           x   x/70%   x/150%  x*70%   x

 1    1.4     0.7     0.7    1          21   30.0    14.0    14.7   21
 2    2.9     1.3     1.4    2          22   31.4    14.7    15.4   22
 3    4.3     2.0     2.1    3          23   32.9    15.3    16.1   23
 4    5.7     2.7     2.8    4          24   34.3    16.0    16.8   24
 5    7.1     3.3     3.5    5          25   35.7    16.7    17.5   25
 6    8.6     4.0     4.2    6          26   37.1    17.3    18.2   26
 7   10.0     4.6     4.9    7          27   38.6    18.0    18.9   27
 8   11.4     5.3     5.6    8          28   40.0    18.7    19.6   28
 9   12.9     6.0     6.3    9          29   41.4    19.3    20.3   29
10   14.3     6.7     7.0   10          30   42.9    20.0    21.0   30

11   15.7     7.3     7.7   11          31   44.3    20.7    21.7   31
12   17.1     8.0     8.4   12          32   45.7    21.3    22.4   32
13   18.6     8.6     9.1   13          33   47.1    22.0    23.1   33
14   20.0     9.3     9.8   14          34   48.6    22.7    23.8   34
15   21.4    10.0    10.5   15          35   50.0    23.3    24.5   35
16   22.9    10.6    11.2   16          36   51.4    24.0    25.2   36
17   24.3    11.3    11.9   17          37   52.9    24.7    25.9   37
18   25.7    12.0    12.6   18          38   54.3    25.3    26.6   38
19   27.1    12.6    13.3   19          39   55.7    26.0    27.3   39
20   28.6    13.3    14.0   20          40   57.1    26.7    28.0   40

/Josef Lundh