Detta är det nya och helt otroliga strids-systemet till de nya DoD reglerna som det helt enkelt otroliga rollspels tillverkarna Mattias Olofsgård och Josef Lund har skapat. Nog med självglans och till saken: Alla vapen har som vanligt STY-krav och vikt, pris, längd osv. Men den stora nackdelen har alltid varit att två hugg med ett bredsvärd kan skilja med upp till 450% i skada (lite väl mycket säger jag som gammal svärdssvingare). Nä sånt går jag inte med på! Ta istället medelvärdet (1T6=3,5 , 1T8=4,5 , 1T10=5,5) av skadevärdena (1T8+1=4,5 , 1T10+2=7,5 osv.) Detta är den skadan som är din grundskada. Ditt slag i färdigheten påverkar hur mycket skada du gör: Ditt differans värde % av skadan +-0 50 % +1 75 % +2 75 % +3 75 % +4 75 % +5 100 % +6 100 % +7 100 % +8 100 % +9 100 % +10 125 % +11 125 % +12 125 % +13 125 % +14 125 % +15 150 % +16 150 % +17 150 % +18 150 % +19 150 % Perfekt slag gör alltid 200% skada.