Detonado retirado de: Super GamePower nº13- Abril de 95 Phantasy Star- The end of millenium A série Phantasy Star é o RPG carro chefe da Sega. E este "End of Millenium" é, sem dúvida nenhuma, o melhor de toda a série. Cronologicamente, o jogo segue sua trilha baseado nos acontecimentos de Phantasy Star I e II. É um jeito de tentar esquecer a 3ª versão, que não foi muito bem recebida pelo público. O jogo ficou mais fácil de jogar, com muitas dicas e controles simples e eficientes. Além disso, há muitos itens, missões e habilidades escondidas. Comandos e Controles: Antes de partir para a aventura, vejamos algumas considerações iniciais sobre os controles e comandos. Durante a tela de campo, aperte Start para fazer aparecer as opções. SAVE- serve para salvar os progressos do jogo. Três blocos estão reservados para isso. MESSAGE SPEED- determina a velocidade das falas no jogo. BATTLE SPEED- dita o ritmo das batalhas. BUTTONS- condiciona as condições dos botões para cada operação. Apertando A (na configuração inicial) durante a tela de campo aparece um menu principal. ITEM- para usar, verificar os descartar um item. TECH- para usar as técnicas especiais de cada um. Gasta TP. SKILL- para usar as habilidades especiais. Utilização limitada. Aumenta conforme o level. EQUIP- para se equipar com armaduras, capacetes e armas. STATUS- mostra uma tela de condições sobre o seu personagem. Permite, ainda, trocar a posição na "fila". TALK- resulta numa discução entre os membros do grupo. Geralmente mostra o próximo passo a ser seguido no jogo. MACRO- permite fazer uma programação de suas ações durante a batalha. As principais utilizações são para facilitar a batalha e para usar mais facilmente as técnicas combinadas, uma vez que a ordem programada é seguida à riscas. Veja alguns exemplos de Macros práticos: Macro para ser usada para quando aparecem muitos inimigos: comece com uma magia que pega todo mundo, um ataque que varre a tela (tipo bumerangue) e os outros devem atacar normalmente para pegar as "sobras". Macro para ser usada quando aparecer um inimigo bem forte: use techs e skills que pegam um alvo e tiram muita energia. Macro para ser usada para usar magias combinadas: veja no box correspondente. Agora vejamos os comandos de batalha: COMMAND- Subdividido em: Fight- luta com arma. Tech- usa as técnicas. Skill- usa os skills. Item- faz uso dos itens. Defend- entra em defesa. MACRO- usar os macros previamente programados. RUN-para dar o pé. Máquinas Hi-Tech: Durante o jogo você vai achar três veículos e podese lutar com essas máquinas: você fica praticamente invencível uma vez que a energia volta se sair da batalha. Personagens: Em Phantasy Star - The end of Millenium - existem dois tipos de personagens: seres vivos e andróides. Os andróides não podem ser recarregados com técnicas e itens convencionais, mas se recuperam da "morte" ao sair da batalha e regarregam energia conforme se anda. Seus skills são encontrados em baús e não conforme se aumenta o level, como nos humanóides. Também não possuem techs. ATAQUES COMBINADOS: Veja como acionar todos os 14 ataques combinados que você pode encontrar em Phantasy Star. Blizzard: série Zan (Hewn) + série Wat Circuit Breaker: Hi Jammer + Tandle Conduct Thunder: série Wat + Tandle (na ordem) Fire Storm: série Foi (Flaeri) + série Zan (Hewn) Grand Cross: Crosscut + Efess Holocaust: Savol + Diem Lethal Image: Death + Illusion Paradin Blow: Ray Blade + Astral Purify Light: Efess + Holyword Shooting Star: Burst Roc + série Foi (Flaeri, na ordem) Silent Wave: Phonom + Air Slash Tri-Blaster: Tsu + Foi + Wat Black Hole: série Gra + Negatis Destruct: Deban + Megid + Posibolt + Legeon Os passos da epopéia ? Planeta Motavia AIEDO Onde sua aventura começa. Chaz e Alys são chamados para resolver um problema na faculdade de Motavia. PIATA Siga para a faculdade e fale com o reitor, ele parece esconder algo. Receba a missão de exerminar os monstros do sub-solo. Hahn se junta ao grupo na porta do sub-solo. Avance até encontrar Igglanova, o chefe, ele deve ser atacado da seguinte maneira:Alys com Vortex, Chaz ataques comuns e Hahn na magia. Fale com o reitor novamente, agora é hora da verdade, e prossiga sua missão. ZEMA Se quiser, dê um rolê por Motavia e compre armas. Alys deve aumentar sua eficiência colocando uma arma em cada mão. Chaz deve começar a usar espadas em vez de adagas. Em Zema entre na caverna Birth Valley e encontre o professor Holt petrificado. MOLCUM Aqui, sua missão é encontrar Rune, o mago. Ele se juntará a sua tropa. Rune possui muitas técnicas mágicas de grande poder de fogo. Seu TP também é bastante alto. Rune, o mago, vai permitir que você prossiga pela caverna. VALLEY MAZE Rune abre a caverna para o grupo, atravesse-a. TONOE Vila de Motavian Manias. Fale com o prefeito Dorin. Rune se afasta do grupo, mas Gryz entre para compensar. Vá para os fundos, abre o calabouço e pegue Ashline, item necessário para despetrificar os habitantes de Zema. ZEMA Depetrifique Holt. Na saída detone Igglanova (de novo). Entre novamente na Birth Valley e siga para Bio Plant e encontre Demi, uma nova espécie de humano (numan). WRECKAGE Aqui não tem nada a ver com o progresso do jogo, mas tem itens e você fica sabendo mais sobre o Planeta Parma. AIEDO Cidade natal de Chaz. Faça compras e melhore o equipamento do pessoal. No Hunter's Guild há trabalhos para poder ganhar uma bolada. Sempre que puder, resolva todos os trabalhos antes de prosseguir a partida. Há uma passagem secreta no Hunter's Guild. Siga para a caverna logo ao norte de Aiedo. ZIO'S FORT Derrote Juza (use Deban para se proteger, depois mande bala!!!) , o braço direito do mago negro Zio. Quando for lutar com o próprio, não se preocupe, é impossível coneguir derrota-lo neste momento. MACHINE CENTER Fica ao sul de Krup, a cidade natal de Hahn. Entre e pegue o primeiro veículo do jogo: Land Rover, que vence as dunas de areia. Agora, com o Land Rover na mão, dá para passar sobre as dunas de areia. PLATE CENTER Passe por Monsen antes de vir para cá. Vá até o computador e pare de qualquer maneira os terremotos que atingem Monsen (apenas o desligando). LADEA TOWER Recupere Rune para seu grupo. No último andar derrote Gy-Laguiah e ganhe a posse da Psycho-Wand, o cajado que quebra a magia de Zio. Coloque-o em Rune: A Psycho-Wand tem pouco poder de ataque mas aumenta em 4 o mind power, que define o poder de magia. NURVUS Fica no sub-solo do forte de Zio (quebre a barreira com a Psycho- Wand). Derrote Zio (neutralise-o usando a Psycho-Wand como item). ? SATÉLITE ARTIFICIAL ZELAN Use o espaçoporto para chegar aqui. Encontre Wren, ele em grande poder de fogo. ? NAVE Derrote Chaos Sorcerer ? PLANETA DEZOLIS TEMPLO Raja entra para o grupo, ele é do tipo curandeiro à moda antiga. TYLER Verifique o túmulo para encontrar uma passagem ao espaçoporto e vá ao Hangar. Pegue outra espaçonave e ganhe um novo espaçoporto. ? SATÉLITE ARTIFICIAL KURAN Derrote Dark Force que está junto ao computador. ? PLANETA DEZOLIS Quando estiver de posse do veículo Ice Digger, use-o para atravessar as dunas de neve. Siga em direção Clim Center, Reschel, Myst Valley, Jut, Gumbious e Weapon Plant para conseguir melhores armas e skills. MEESE Vá para o segundo andar do hotel, onde Raja adoecerá. Receba a missão de salvar Kyra. FLORESTA DAS PLANTAS CARNÍVORAS Não adianta lutar. Não perca tempo e fuja, Kyra entra para o pelotão. ESPER MANSION Procure por Lutz, o lendário personagem de Phantasy Star I. Verifique a Lutz Memory. GUMBIOUS TEMPLE Fale com o responsável pela Eclipse Torch. Mas ela será roubada. ? AIR CASTLE Use o espaço porto para ir ao Air Castle, um dos pontos mais difíceis de Phantasy Star, The End of Millenium. Derrote Xe-A-Thoul e limpe a barreira formada por suas miragens. No fim está Lashiec, um cara bem poderoso. É melhor ir bem preparado. Destruindo-o terá a Eclipse Torch de volta. ? PLANETA DEZOLIS FLORESTA DAS PLANTAS CARNÍVORAS Queime tudo com a Eclipse Torch. GARUBERK TOWER Aqui você vai encontrar... Dark Force de novo! Derrote-o! Depois o Gumbious temple vai explodir. A tempestade vai parar e Reshel começa a se reconstruir. GUMBIOUS TEMPLE Fale com o Bispo, alguma hora ele lhe dará sua nova missão. ? PLANETA MOTAVIA Ganhe o veículo Hydrofoil que anda sobre a água. Se quiser resolver de uma vez por todas os trabalhos do Hunter's Guild, faça-os agora! SOLDIER'S TEMPLE Seth pede para ir com seu grupo. Antes de pegar a Aero-Prism, recupere sua energia e roube os equipamentos de Seth, pois ele é o Dark Force disfarçado. É sua chance de bani-lo para sempre. O Aero- Prism mostra o caminho por onde você tem de seguir. ? PLANETA RYKROS Rykros, o planeta secreto. SILENCE TOWER Fique no centro da torre e fale com Le Roof. COURAGE TOWER STRENGHT TOWER Derrote os mestres e pegue os anéis de Algom Rykros, Laconia, Parma e Dezolis. Equipe-os em seus personagens correspondentes. SILENCE TOWER Pise no centro da torre. Aqui você fica conhecendo toda a história do sistema Algo. ? PLANETA DEZOLIS ESPER MANSION Vá a sala do Lutz Memory e pegue a Alsydeon Sword. Agora já se pode entrar na Angry Tower em Rykros para pegar a técnica Megid. Basta derrotar a sobra de Alys e responder No para a pergunta. SPACE PORT Agora você pode escolher o quinto membro de seu grupo entre Demi, Kyra, Raja, Gryz e Hahn. Recomendamos Raja por suas magias de cura. THE EDGE Derrote a causa do Profund Darkness e salve o sistema solar Algo. O último chefe tem várias transformações. Use Barrier e Deban para cada transformação. Se ele usar Cancelling, use as magias de defesa novamente e fim!!!