Preview - Growlanser Por Demi3

A Atlus que anda crescendo baseada em seus RPGs de estratégia, depois de Kartia que foi um grande sucesso, começou a se preparar um novo game, agora com Satoshi Urashihara (Do mangá Plastic little). Produzido pela mesmo equipe de outro game de sucesso, Langrisser, como a equipe está trabalhando neste game, Langrisser Milennium para Dreamcast não contará com esta equipe, o que está causando reclamação dos fãs da série. O enredo básico começa quando o colapso do sol, ocorrido na idade média causou um Armageddon, apenas sobrevivendo os realmente fortes. Com grande poder, os humanos fizeram um pacto com os Fezarions (um povo alado detentor de grande poder tecnológico), e escaparam para uma dimensão paralela, mas esta nova dimensão era privada da energia mística conhecida como Growsey, a fonte da magia.

Os humanos que dependiam muito da magia, sem ela acabaram desenvolvendo poderes psíquicos, mas eram inferiores ao poder da magia, flutuações de tempo e espaço ocorridos nos eclipses lunares e solares, traziam a antiga terra próxima da atual, e alguma quantidade de Growsey vinha para o mundo em que estavam vivendo, todos os nascidos durante o fato tinham controle total sobre a magia e eram conhecidos como Growsians, tudo voltou ao normal, até que foram atacados por um monstro, que só foi derrotado com a combinação do poder de todos os usuários de Growsey, que morreram na batalha. Com o tempo tudo foi esquecido, e tudo poderia voltar a acontecer.

Com um grande enredo e um novo sistema de batalha, conhecido como Real Time Mission Clear, onde todo mundo do cenário participa da batalha, adiciona elementos interessantes, como a possibilidade de se fazer refens e se usar da oportunidade para fugir. Pelo que parece vai ser lançado no final de 99 no japão. A Atlus já apresenta um interesse em lançá-lo em inglês.