Preview - Vagrant Story Por Demi3
Com um estilo de Metal Gear misturado com Parasite Eve, Vagrant Story acontece em um período medieval, desenvolvido por Yasumi Mitsumoto e Akihiko Yoshida, e mais um pessoal da Quest, responsável por Tactics Ogre e Final Fantasy Tactics, é um RPG de ação, como Brave Fencer Musashi, e acontece na Europa, na cidade conhecida como Curia. Você joga como Ashley Riot, um caçador de criminosos altamente qualificado, conhecido como Risk Breaker de 1ª clase, como são conhecidos os membros da Valendia Knights of Peace, uma espécie de polícia local, que foi acusado de assinar Duke Bardova, estadista de Curia, dentro de sua própria casa, enquanto Sidny, outro Risk Breaker do nível dele, só que com poderes psíquicos veio a desaparecer. Na sua missão, você se infiltra na mansão libertando pessoas presas ali dentro e evitando ser pego pelos guardas. Com um grande enredo com tudo que uma mega-produção tem direito o jogo ainda inova, combinando vários elementos, como pedras mágicas, lâminas e outras coisas para criar armas, que quanto mais você usa melhor sua habilidade com ela fica, e o dano tomado não é reduzido de um HP total, e sim do HP de alguma parte do seu corpo, podendo ficar com algumas partes totalmente machucadas enquanto outras estão perfeitas, o gráfico é totalmente poligonal e texturizado em tempo real, lembrando muito Silent Hill, e muitos elementos de espionagem como se esconder, destrair guardas de algum modo pra passar pra frente e muito mais. O sistema de batalhas pelo que parece vai ser uma evolução do Parasite Eve, mas é possível se ver alguma coisa do modo Quest de Tobal 1 e 2, terá cerca de 6 horas, mas existirão vários extras que irão estimular o jogador a terminar várias vezes. Previsto para o final do ano no japão irá nascer mais um concorrente ao Resident Evil, Silent Hill e Meta Gear.