N 64
Jusqu'ici, de nombreux émulateurs de Nintendo 64 étaient en développement, mais aucun n'avait réussi à faire tourner correctement un jeu sur un PC "raisonnable". Tout cela a changé vendredi dernier, lors de la sortie d'UltraHLE, à la surprise générale! Cet émulateur permettait en effet de faire fonctionner les plus grands jeux de la N64, comme Mario ou Zelda 64, et ceci sur un simple P2 muni d'une 3DFX (sur mon P2 à 300Mhz, Mario 64 tourne à 20-30 images/secondes, et ceci en 800x600, donc c'est encore plus joli que sur une vraie N64) ...
"Permettait", car hélas ce projet a été abandonné par les auteurs eux-même. Ils expliquent sur leur page que "UltraHLE était une démo, une expérience pour voir s'il était vraiment possible d'émuler la N64. [...] Il n'était pas destiné à être un outil pour les pirates.". Hélas, les auteurs déplorent que dès la sortie de l'émulateur, le succès a été immédiat, et tout le monde s'est mis à chercher des ROMs pirates... les jeux sur cartouche de la N64 font entre 10 et 25 Mo, ce qui reste téléchargeable. Les auteurs expliquent : "Nous n'approuvons pas l'utilisation de roms piratées et ne voulons pas que notre émulateur soit utilisé pour cela".
Ils ont donc décidé d'arrêter de diffuser leur émulateur. Il est vrai que la question de l'émulation est épineuse, et qu'elle le devient encore plus lorsqu'on commence à émuler des consoles actuelles comme la Playstation ou la N64. Pour résumer ce qui est légal: on a le droit d'utiliser un émulateur, du moment qu'on a la console correspondante et surtout qu'on a acheté le jeu sur lequel on joue...
Cela dit, comme il est impossible d'arreter la diffusion de quoi que ce soit sur le net, UltraHLE reste disponible sur de nombreuses pages, donc vous le trouverez si vous cherchez bien...