Command & Conquer 3
Für mich ist das Spiel der Jahres (wenn nicht Jahrhunderts)
So viele Innovationen gab es noch in kein Strategiespiel.
Geschichte von C&C3: Tiberian Sun
Wenn man Aspirin oder Vitamintabletten kauft, warnt ein eng bedruckter Beipackzettel vor Risiken und Nebenwirkungen. Eine solche Gebrauchsanleitung hätten die Erdenbürger auch brauchen können, die sie zum ersten Mal auf den Rohstoff Tiberium stießen.
Das mysteriöse Mineral ist ausßerirdischen Ursprungs und löst alle Energieprobleme, erweist sich aber als ausgesprochen Menschenunverträglich: Innerhalb von 15 Jahren wuchtet das Teufelzeug wie Unkraut über die Erde. Hastig wird die gesamte Bevölkerung in die Tiberium-freien Polar- und Wüstenregionen evakuiert.
Als hätten die GDI-Regierungstruppen damit nicht schon genug an der Backe, taucht auch noch der totgeglaubte Terroristenführer Kane(hehe) wieder auf.
Die Top-10-Spielelemente
3-D Schlachtfeld
Die Grafik hat den vertrauten "Vonschräg-oben"-Lock, berücksichtigt aber rund ein Dutzend Höhenstufen.
Beförderungen
Für überstandene Gefechte mit ebenbürtigen Gegnern kassieren Deine Einheiten Erfahrungspunkte.
Spielphysik
Geschosse wie etwa Granaten prellen realistisch ab. Fahrzeuge werden langsamer, wenn sie bergauf fahren.
Mutanten
Wenn Du die Gunst der neutralen "Forgotten" gewinnst, darfst Du deren Spezialeinheiten steuern.
Wegpunkte
Patroillen-Routen werden mit wenigen Mausklicks festgelegt und von den zugewiesenen Vehikel abgeklappert.
Deformationen
Je nach Größe einer Explosion entstehen dauerhafte Krater, die anrückende Bodentruppen verhindern.
Lichteffekte
Bei Nachtmissionen solltest Du Scheinwerferlicht meiden, um Dich besser anschleichen zu können.
Kartengenerator
Vor allem für Multiplayer-Schlachten ist der Zufallsgenerator prima, der jedes Mal eine neue Spielwelt zaubern.
Bauaufträge
Im Gegensatz zu früheren "C&C"-Spielen kannst Du mehrere Einheiten auf einmal in Produktion geben.
Übersicht
Die Grafikauflösung von 800 x 600 Bildpunkten sorgt für besseren Übersicht und detalliertere Spielwelt.