Chapter 2: Powers & Talents
POWERS:
Defensive (01-05)
10) Body Armor
16) Force Field (personal)
22) Force Field (projected)
24) Force Field vs.Emotion
31) Force Field vs.Energy
36) Force Field vs.Magic
41) Force Field vs.Mental
49) Force Field vs.Physical
51) Force Field vs.Power Man.
54) Force Field vs.Vampirism
60) Force Shield
63) Reflection
65) Resist:Cold
68) Resist:Disease
70) Resist:Electricity
75) Resist:Emotion
78) Resist:Energy
80) Resist:Fire & Heat
83) Resist:Magic
88) Resist:Mental
90) Resist:Physical
93) Resist:Power Man.
95) Resist:Toxins
98) Resist:Vampirism
00) Invulnerability*
Detection: (06-11)
3) Abnormal Sensitivity
7) Astral Detection
8) Circular Vision
11) Computer Link
12) Detect
14) Emotion Detection
16) Energy Detection
18) Enhanced Senses*
20) Environmental Awareness
23) Extended Hearing
25) Extradimensional Detection
27) Full Vision
30) Hyper-Hearing
35) Hyper-Olfactory
41) Hyper-Touch
43) Life Detection
45) Magic Detection
48) Microscopic Vision
50) Mutant Detection
53) Penetration Vision
55) Power Detection
60) Protected Senses
65) Psionic Detection
70) Radar Sense
75) Sonar
80) Telescopic Vision
85) Thermal Vision
91) Tracking
97) True Sight
00) Weakness Detection
Energy Control (12-16)
8) Absorbtion Power*
11) Catalytic Control
16) Cold Shaping
15) Continuum Control*
19) Darkforce Manipulation
26) Electrical Control
29) Energy Conversion
32) Energy Solidification
37) Energy Sponge
39) Energy Vampirism *
43) Fire Control
47) Flash
50) Gravity Manipulation
54) Hard radiation control
60) Kinetic Control
65) Light Control
70) Magnetic Manipulation
72) Power Drain
75) Probability Manipulation
78) Plasma Control
81) Radiowave Control
85) Shadowshaping
91) Sound Manipulation
98) Thermal Control
99) Time Control*
00) Vibration Control
Energy Emission/Distance Attacks (17-24)
11) Cold Generation
15) Corrosive Missle
21) Electrical Generation
27) Energy Blast
30) Energy Doppelganger
35) Energy Generation
38) Fire Generation
40) Hard Radiation
43) Heat
48) Ice Generation
53) Kinetic Bolt
63) Light Emission
70) Magnetism
74) Nullifying Missle
76) Plasma Generation
78) Projectile Missle
79) Radiowave Generation
84) Shadowcasting
94) Sonic Generation
97) Stunning Missle
00) Vibration
Fighting (25-29)
21) Berserker
61) Martial Supremacy*
76) Natural Weaponry
81) Weapon Creation
00) Weapons Tinkering
Illusionary (30-21)
16) Animate Image
71) Illusion-Casting *
86) Illusory Invisibility
00) Illusory Duplication
Lifeform Control (32-35)
15) Biophysical Control *
16) Bio-Vampirism *
19) Body Transformation-others*
27) Emotion Control
33) Exorcism
35) Force Field vs.Hostiles
36) Forced Reincarnation
40) Grafting*
52) Hypnotic Control
61) Mind Control*
63) Mind Transferral *
66) Neural Manipulation
67) Plague Carrier
70) Plant Control
72) Plant Growth
81) Sense Alteration
84) Shapechange-Others *
90) Sleep-Induced
91) Spirit Storage
96) Summoning
00) Undead Control
Magic (36-40)
4) Enchantment*
9) Eldritch Bolt
14) Eldritch Shield
16) Energy Source
18) Internal Limbo
26) Magic Control*
29) Magic Creation*
34) Magic Domination
40) Magic Transferral
42) Magic Vampirism*
72) Power Simulation
74) Reality Alteration*
78) Sorcery*
80) Spirit Vampirism*
96) Sympathetic Magic
00) Warding
Matter Control (41-47)
6) Air Control
10) Bonding
18) Collection
23) Crystallization
27) Density Manipulation (others)
30) Diminution
40) Disruption
47) Enlargement
49) Fog
52) Geoforce
62) Machine Animation*
69) Matter Animation*
72) Matter Manipulation
74) Micro Environment
84) Molding
86) Mutation
90) Water Control
94) Weather Control
00) Zombie Animation*
Matter Conversion (48-53)
11) Coloration
26) Combustion
46) Disintegration*
71) Elemental Conversion*
81) Ionization
00) Molecular Conversion*
Matter Creation (54-57)
11) Artifact Creation *
25) Elemental Creation
30) Lifeform Creation *
36) Mechanical Creation*
60) Missile Creation
70) Molecular Creation
89) Spray
00) Webcasting
Mental Enhancement (58-71)
5) Animal Control
8) Animal Empathy
10) Clairaudience
11) Clairvoyance
12) Communicate w.Animals
13) Communicate w.Cybernetics
14) Communicate w.Non-living
16) Communicate w.Plants
17) Cosmic Awareness*
23) Danger Sense
24) Dreamtravel
27) Empathy
28) Free Spirit *
32) Hallucinations*
41) Hyper-Intelligence
48) Hyper Invention
49) Incarnation Awareness
59) Iron Will
65) Linguistics
66) Mechanical Intuition
67) Mental Duplication
68) Mental Invisibility
69) Mental Probe
70) Mimic
71) Mind Blast
72) Mind Drain
73) Phobia
74) Possession
75) Postcognition
76) Precognition *
77) Psionic Vampirism *
79) Remote Sensing
80) Sensory Link
81) Serial Immortality*
82) Speechthrowing
86) Telekinesis
87) Telelocation *
97) Telepathy
97) Transferal
00) Total Memory
Physical Enhancement (72-85)
10) Armor Skin
15) Blinding Touch
20) Bomb
29) Body Resistance
30) Chemical Touch
31) Corrosive Touch
32) Damage Transferance
33) Digestive Adaption
34) Energy Absorption
35) Energy Touch
36) Extra Attacks
37) Extra parts
38) Glue
39) Health Drain Touch
40) Healing
41) Hyper-Speed*
42) Hypnotic Voice
43) Immortality*
44) Life Support
46) Lung Adaptability
48) Paralyzing Touch
50) Pheremones*
55) Poison Touch
58) Recovery
61) Regeneration *
62) Rotting Touch
63) Self-Revival*
68) Self-Sustenance
70) Solar Regeneration
72) Stealth
77) Suspended Animation
79) Systemic Antidote
85) True Invulnerability*
88) Vocal Control
91) Waterbreathing
00) Water Freedom
Power Control (86-88)
9) Control *
13) Power Creation*
19) Power Domination*
24) Power Duplication
38) Energy Source
40) Energy Source Creation *
50) Power Focus*
56) Power Gestalt
61) Nemesis
63) Nullifing Power
65) Power Transferral
74) Power Vampirism *
84) Residual Absorbtion
97) Selection
00) Weakness Creation*
Self-Alteration (89-92)
3) Adaption
5) Age Shift
17) Alter Ego
19) Anatomical Separation
21) Animal Transformation
27) Animal Mimicry
31) Blending
35) Body Adaption *
43) Body Transformation*
49) Body Coating
51) Chameoleon
53) Chemical Mimicry
55) Density Manipulation(self)
56) Elongation
57) Energy Body *
63) Energy Sheath
65) Evolution
70) Growth
71) Imitation
73) Invisibility
74) Molecular Chameoleon
76) Omni Arm
82) Phasing
84) Physical Gestalt
85) Plant Mimicry
86) Plasticity
87) Power Absorption
88) Prehensile Hair
89) Self Duplication *
90) Self manipulation
93) Shapeshifting
96) Shrinking
97) Spirit Gestalt
99) Super Breath
00) Two Dimensional
Travel (93-97)
5) Astral Body
7) Carrier Wave
9) Climbing
13) Dimension Travel
14) Energy Path
15) Floating Disc
21) Gateway *
27) Gliding
29) Hyper-Digging
35) Hyper-Leaping
43) Hyper Running
47) Hyper-Swimming
53) Levitation
55) Rocket
58) Running
59) Skywalk
65) Spider Climb
73) Teleport Self *
77) Teleport Other *
79) Telereformation
81) Timetravel *
83) Troubleseeker
94) True Flight
96) Wall Crawling
97) Warp
98) Water Walking
00) Whirlwind
Rule powers (98-00)
12) Attribute Change
29) Attribute Pool
41) Attribute Rearrangement
47) Award Change
59) Award Pool
65) Award Rearrangement
71) Initiative Change
00) Power Combination
Talents
Weapon Skills
01----Guns
02----Heavy Weapons
03----Thrown Weapons
04----Bows
05----Blunt Weapons
06----Oriental Weapons
07----Sharp Weapons
08----Marksman **
------Weapons Specialist **
------Weapons Master ***
Fighting Skills
01-13-Martial Arts
14----Wrestling
------Quick Striking
15----Exhibition
16----Aerial Combat
------Underwater Combat
17----Tumbling
------Acrobatics*
18----Climbing
19----Dodging
20----Gymnastics
Professional Skills
21----Medicine *
22--------First Aid
23--------Forensics
24--------Medical Treatment
25--------Surgery
26----Law Enforcement
27----Pilot (air)
28----Military *
29--------Camouflage
30--------Cartography
31--------Demolition
----------Electronic Countermeasures
32--------Tracking
33----Business/Finance
34 ---Journalism
35----Engineering
36----Crime
37----Psychiatry
38----Detective *
39--------Clues Analysis
40--------Counterfeit Recognition
41--------Identification Systems
42--------Police Procedure
43----Law
44----History
45----Driving (Ground)
46----Pilot (Space)
47----Driving (water)
48----Gadetry *
49--------Build Gadgets
50--------Identify Gadgets
51----Architecture
52----Politics
53----Thief*
54--------Forgery
55--------Escape Artist
56--------Locks & Safes
57--------Pickpocketing
58--------Security Systems
59--------Stealth
ScientificSkills
60----Chemistry
61----Biology
62----Geology
63----Genetics
64----Archeology
65----Physics
66----Computers *
67--------Programing
68--------Internet
69----Electronics
70----Mechanics
71----Robotics
Mystical & Mental Skills
72----Trance
73----Mesmerism and Hypnosis
74----Sleight of Hand
75----Resist Domintation
76----Mystic Origin
77----Occultist *
78--------Occult Knowledge
79--------Create Object
80--------Identify Object
81--------Ritual Magic (needs rank)
Other Skills
82----Artist
83----Actor
84----Photographer
85----Writer
86----Charisma *
87--------Interrogation
88--------Intimidation
89--------Persuasion
90----Languages
91----Repair/Tinkering
92----Trivia
93----Animal Handling *
94--------Animal Training
95--------Animal Riding
96----Heir to Fortune
97----Student
98----Leadership
99----Streetsmart
00----Television Junkie
------Ultimate Skill**
** --------These talents count as two talents
***--------These Talents count as three talents
Talents and Subskills:Talents marked with (*) are more valuable than most other skills. If you roll on this
Talent you will also gain all subskills in that talent, without affecting
the limit you rolled in the beginning.
Buying Talents: You may chose to buy extra talents once you rolled your
limit. The Prices are as follows.
<
li>Another random roll------------10 Karma
- Choosing a talent--------------20 Karma
- A Talent with Subskills--------40 Karma plus 10 for each subskill.
This Option is only available During the Creation Stage
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