Chapter 2: Powers & Talents





POWERS:




Defensive (01-05) 10) Body Armor 16) Force Field (personal) 22) Force Field (projected) 24) Force Field vs.Emotion 31) Force Field vs.Energy 36) Force Field vs.Magic 41) Force Field vs.Mental 49) Force Field vs.Physical 51) Force Field vs.Power Man. 54) Force Field vs.Vampirism 60) Force Shield 63) Reflection 65) Resist:Cold 68) Resist:Disease 70) Resist:Electricity 75) Resist:Emotion 78) Resist:Energy 80) Resist:Fire & Heat 83) Resist:Magic 88) Resist:Mental 90) Resist:Physical 93) Resist:Power Man. 95) Resist:Toxins 98) Resist:Vampirism 00) Invulnerability* Detection: (06-11) 3) Abnormal Sensitivity 7) Astral Detection 8) Circular Vision 11) Computer Link 12) Detect 14) Emotion Detection 16) Energy Detection 18) Enhanced Senses* 20) Environmental Awareness 23) Extended Hearing 25) Extradimensional Detection 27) Full Vision 30) Hyper-Hearing 35) Hyper-Olfactory 41) Hyper-Touch 43) Life Detection 45) Magic Detection 48) Microscopic Vision 50) Mutant Detection 53) Penetration Vision 55) Power Detection 60) Protected Senses 65) Psionic Detection 70) Radar Sense 75) Sonar 80) Telescopic Vision 85) Thermal Vision 91) Tracking 97) True Sight 00) Weakness Detection Energy Control (12-16) 8) Absorbtion Power* 11) Catalytic Control 16) Cold Shaping 15) Continuum Control* 19) Darkforce Manipulation 26) Electrical Control 29) Energy Conversion 32) Energy Solidification 37) Energy Sponge 39) Energy Vampirism * 43) Fire Control 47) Flash 50) Gravity Manipulation 54) Hard radiation control 60) Kinetic Control 65) Light Control 70) Magnetic Manipulation 72) Power Drain 75) Probability Manipulation 78) Plasma Control 81) Radiowave Control 85) Shadowshaping 91) Sound Manipulation 98) Thermal Control 99) Time Control* 00) Vibration Control Energy Emission/Distance Attacks (17-24) 11) Cold Generation 15) Corrosive Missle 21) Electrical Generation 27) Energy Blast 30) Energy Doppelganger 35) Energy Generation 38) Fire Generation 40) Hard Radiation 43) Heat 48) Ice Generation 53) Kinetic Bolt 63) Light Emission 70) Magnetism 74) Nullifying Missle 76) Plasma Generation 78) Projectile Missle 79) Radiowave Generation 84) Shadowcasting 94) Sonic Generation 97) Stunning Missle 00) Vibration Fighting (25-29) 21) Berserker 61) Martial Supremacy* 76) Natural Weaponry 81) Weapon Creation 00) Weapons Tinkering Illusionary (30-21) 16) Animate Image 71) Illusion-Casting * 86) Illusory Invisibility 00) Illusory Duplication Lifeform Control (32-35) 15) Biophysical Control * 16) Bio-Vampirism * 19) Body Transformation-others* 27) Emotion Control 33) Exorcism 35) Force Field vs.Hostiles 36) Forced Reincarnation 40) Grafting* 52) Hypnotic Control 61) Mind Control* 63) Mind Transferral * 66) Neural Manipulation 67) Plague Carrier 70) Plant Control 72) Plant Growth 81) Sense Alteration 84) Shapechange-Others * 90) Sleep-Induced 91) Spirit Storage 96) Summoning 00) Undead Control Magic (36-40) 4) Enchantment* 9) Eldritch Bolt 14) Eldritch Shield 16) Energy Source 18) Internal Limbo 26) Magic Control* 29) Magic Creation* 34) Magic Domination 40) Magic Transferral 42) Magic Vampirism* 72) Power Simulation 74) Reality Alteration* 78) Sorcery* 80) Spirit Vampirism* 96) Sympathetic Magic 00) Warding Matter Control (41-47) 6) Air Control 10) Bonding 18) Collection 23) Crystallization 27) Density Manipulation (others) 30) Diminution 40) Disruption 47) Enlargement 49) Fog 52) Geoforce 62) Machine Animation* 69) Matter Animation* 72) Matter Manipulation 74) Micro Environment 84) Molding 86) Mutation 90) Water Control 94) Weather Control 00) Zombie Animation* Matter Conversion (48-53) 11) Coloration 26) Combustion 46) Disintegration* 71) Elemental Conversion* 81) Ionization 00) Molecular Conversion* Matter Creation (54-57) 11) Artifact Creation * 25) Elemental Creation 30) Lifeform Creation * 36) Mechanical Creation* 60) Missile Creation 70) Molecular Creation 89) Spray 00) Webcasting Mental Enhancement (58-71) 5) Animal Control 8) Animal Empathy 10) Clairaudience 11) Clairvoyance 12) Communicate w.Animals 13) Communicate w.Cybernetics 14) Communicate w.Non-living 16) Communicate w.Plants 17) Cosmic Awareness* 23) Danger Sense 24) Dreamtravel 27) Empathy 28) Free Spirit * 32) Hallucinations* 41) Hyper-Intelligence 48) Hyper Invention 49) Incarnation Awareness 59) Iron Will 65) Linguistics 66) Mechanical Intuition 67) Mental Duplication 68) Mental Invisibility 69) Mental Probe 70) Mimic 71) Mind Blast 72) Mind Drain 73) Phobia 74) Possession 75) Postcognition 76) Precognition * 77) Psionic Vampirism * 79) Remote Sensing 80) Sensory Link 81) Serial Immortality* 82) Speechthrowing 86) Telekinesis 87) Telelocation * 97) Telepathy 97) Transferal 00) Total Memory Physical Enhancement (72-85) 10) Armor Skin 15) Blinding Touch 20) Bomb 29) Body Resistance 30) Chemical Touch 31) Corrosive Touch 32) Damage Transferance 33) Digestive Adaption 34) Energy Absorption 35) Energy Touch 36) Extra Attacks 37) Extra parts 38) Glue 39) Health Drain Touch 40) Healing 41) Hyper-Speed* 42) Hypnotic Voice 43) Immortality* 44) Life Support 46) Lung Adaptability 48) Paralyzing Touch 50) Pheremones* 55) Poison Touch 58) Recovery 61) Regeneration * 62) Rotting Touch 63) Self-Revival* 68) Self-Sustenance 70) Solar Regeneration 72) Stealth 77) Suspended Animation 79) Systemic Antidote 85) True Invulnerability* 88) Vocal Control 91) Waterbreathing 00) Water Freedom Power Control (86-88) 9) Control * 13) Power Creation* 19) Power Domination* 24) Power Duplication 38) Energy Source 40) Energy Source Creation * 50) Power Focus* 56) Power Gestalt 61) Nemesis 63) Nullifing Power 65) Power Transferral 74) Power Vampirism * 84) Residual Absorbtion 97) Selection 00) Weakness Creation* Self-Alteration (89-92) 3) Adaption 5) Age Shift 17) Alter Ego 19) Anatomical Separation 21) Animal Transformation 27) Animal Mimicry 31) Blending 35) Body Adaption * 43) Body Transformation* 49) Body Coating 51) Chameoleon 53) Chemical Mimicry 55) Density Manipulation(self) 56) Elongation 57) Energy Body * 63) Energy Sheath 65) Evolution 70) Growth 71) Imitation 73) Invisibility 74) Molecular Chameoleon 76) Omni Arm 82) Phasing 84) Physical Gestalt 85) Plant Mimicry 86) Plasticity 87) Power Absorption 88) Prehensile Hair 89) Self Duplication * 90) Self manipulation 93) Shapeshifting 96) Shrinking 97) Spirit Gestalt 99) Super Breath 00) Two Dimensional Travel (93-97) 5) Astral Body 7) Carrier Wave 9) Climbing 13) Dimension Travel 14) Energy Path 15) Floating Disc 21) Gateway * 27) Gliding 29) Hyper-Digging 35) Hyper-Leaping 43) Hyper Running 47) Hyper-Swimming 53) Levitation 55) Rocket 58) Running 59) Skywalk 65) Spider Climb 73) Teleport Self * 77) Teleport Other * 79) Telereformation 81) Timetravel * 83) Troubleseeker 94) True Flight 96) Wall Crawling 97) Warp 98) Water Walking 00) Whirlwind Rule powers (98-00) 12) Attribute Change 29) Attribute Pool 41) Attribute Rearrangement 47) Award Change 59) Award Pool 65) Award Rearrangement 71) Initiative Change 00) Power Combination






Talents




 Weapon Skills

01----Guns 
02----Heavy Weapons 
03----Thrown Weapons 
04----Bows 
05----Blunt Weapons 
06----Oriental Weapons 
07----Sharp Weapons 
08----Marksman **
------Weapons Specialist **
------Weapons Master *** 
       
        
        
 Fighting Skills
        
01-13-Martial Arts 
14----Wrestling
------Quick Striking 
15----Exhibition 
16----Aerial Combat
------Underwater Combat 
17----Tumbling
------Acrobatics*
18----Climbing
19----Dodging 
20----Gymnastics
        
          
          
Professional Skills 
        
21----Medicine * 
22--------First Aid 
23--------Forensics
24--------Medical Treatment
25--------Surgery
26----Law Enforcement 
27----Pilot (air)
28----Military * 
29--------Camouflage
30--------Cartography 
31--------Demolition
----------Electronic Countermeasures
32--------Tracking 
33----Business/Finance
34 ---Journalism 
35----Engineering
36----Crime
37----Psychiatry 
38----Detective * 
39--------Clues Analysis 
40--------Counterfeit Recognition 
41--------Identification Systems 
42--------Police Procedure 
43----Law 
44----History
45----Driving (Ground) 
46----Pilot (Space) 
47----Driving (water) 
48----Gadetry * 
49--------Build Gadgets 
50--------Identify Gadgets 
51----Architecture 
52----Politics 
53----Thief* 
54--------Forgery 
55--------Escape Artist
56--------Locks & Safes 
57--------Pickpocketing 
58--------Security Systems 
59--------Stealth 
           
            
             
 ScientificSkills 

60----Chemistry
61----Biology 
62----Geology
63----Genetics 
64----Archeology 
65----Physics
66----Computers * 
67--------Programing
68--------Internet
69----Electronics
70----Mechanics 
71----Robotics
            
            
              
Mystical & Mental Skills 
              
72----Trance 
73----Mesmerism and Hypnosis 
74----Sleight of Hand
75----Resist Domintation 
76----Mystic Origin
77----Occultist * 
78--------Occult Knowledge
79--------Create Object 
80--------Identify Object 
81--------Ritual Magic (needs rank)
            
            
              
Other Skills 
Talents and Subskills:Talents marked with (*) are more valuable than most other skills. If you roll on this Talent you will also gain all subskills in that talent, without affecting the limit you rolled in the beginning.


Buying Talents: You may chose to buy extra talents once you rolled your limit. The Prices are as follows. This Option is only available During the Creation Stage




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