COOL BOARDERS 2 - GERMAN
 


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VOR DEM START

Richten Sie Ihre PlayStation ein, wie in der Bedienungsanleitung Ihrer PlayStation beschrieben.
Schalten Sie das Gerät aus (OFF), bevor Sie eine CD einlegen oder herausnehmen. Legen Sie die COOL BOARDERS 2 -CD ein und schließen Sie das CD-Fach. Setzen sie den/die Controller ein und schalten Sie die PlayStation mit Hilfe der POWER-Taste ein (ON). Es wird emphohlen, keine Peripheriegeräte oder Memory Cards einzusetzten oder zu entfernen, nachdem das Gerät eingeschaltet wurde.

HINWEISE ZU MEMORY CARDS
- Vergewissern Sie sich, daß genügend freie Blöcke auf Ihrer Memory Card vorhanden sind, Bevor Sie das Spiel beginnen.
-COOL BOARDERS 2 unterstützt nur Memory Cards in Memory Card Steckplatz 1.
-Wird eine Memory Card nach dem automatischen Ladevorgang (AUTO LOAD) eingesetzt, können Sie keine SYSTEM-Daten laden.


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STEUERUNG IST ALLES

Auf den folgenden Seiten wird die grundlegende Steuerung für COOL BOARDERS 2 erklärt. Weiter hinten in diesem Handbuch finden Sie Erläuterungen der verschiedenen Manöver in der Luft, die Sie mit Hilfe mehrerer Tasten ausführen können.
 
 

WENDE 
(Richtungstasten LINKS/RECHTS)
Ein ganz einfaches Manöver, das lediglich mit den Richtungstasten LINKS und RECHTS ausgeführt wird. Sie können wenden, ohne an Geschwindigkeit zu verlieren.
SCHARFE WENDE 
-Taste + Richtungstasten LINKS/RECHTS)
Wenn Sie bei einer Wende die  -Taste drücken, verlieren Sie stark an Tempo, können dadurch jedoch leichter wenden. Dies wird bei Wenden mit hoher Geschwindigkeit empfohlen, um ein sauberes Manöver zu gewährleisten.
SPRUNG 
-Taste)
Drücken Sie die  -Taste, und lassen Sie sie wieder los, sobald der Snowboarder in die Hocke geht. WICHTIG: Der Boarder springt, wenn die  -Taste losgelassen wird, nicht beim Herunterdrücken. So können Sie Ihre Figur auf Salti, Drehungen, Tricks und Big Air-Manöver vorbereiten. Je länger Sie auf die  -Taste gedrückt halten, desto weiter springen Sie. Sie können jedoch keine Wende ausführen, während Sie die  -Taste gedrückt halten. Wenn Sie an Tempo verlieren, drücken Sie die  -Taste mehrmals hintereinander.
GEWICHTS-VERLAGERUNG 
(Richtungstaste OBEN)
Abfahrt bei gedrückter Richtungstaste OBEN. Durch diese Technik fahren Sie ohne unerwünschte Hüpfer über Buckelpisten, indem Sie ihr Gewicht nach vorn verlagern. Sie gewinnen dadurch jedoch nicht an Tempo.
HOCKE 
(Richtungstaste UNTEN)
Abfahrt bei gedrückter Richtungstaste UNTEN. Durch Ihre geduckte Haltung verringern Sie den Luftwiderstand und steigern Ihre Höchstgeschwindigkeit. Das Wenden wird jedoch erschwert.
HALTUNGSWECHSEL 
(L1/R1-Tasten)
Drücken Sie während der Abfahrt die R1-Taste oder die L1-Taste. Dies ist möglich, wenn gerade keine anderen Befehle in Kraft sind. Drehen Sie ihren Körper um 180°, und wechseln Sie von der Standardhaltung zum Fakie oder umgekehrt. So können Sie sich wieder fangen, wenn Sie mit einem Alpine Board beim Fakie steckenbleiben.
SICHTAUSWAHL 
-Taste)
Während des Rennens können Sie zwischen zwei Perspektiven wählen. 
(1) BEHIND VIEW ist die Sicht von einem Punkt hinter dem Boarder. 
(2) RIDER´S VIEW ist die Sicht des Fahrers bzw. die Ich-Perspektive. 
Sie können jederzeit während des Spiels zwischen diesen Sichten wechseln, indem Sie die -Taste drücken.
RAIL SLIDE (GRIND) Wenn Sie eine schmale Kante erreichen, drücken Sie die R1-Taste oder die L1-Taste. Dadurch nehmen Sie eine Balancehaltung mit horizontalem Board ein. Fahren Sie, indem Sie mit den Richtungstasten LINKS und RECHTS balancieren. Wenn Sie einen Fehler machen, stürzen Sie. Drücken Sie erneut die R1-Taste oder die L1-Taste, um die normale Fahrt fortzusetzen.
REMPELN Wenn Sie von anderen Figuren angerempelt werden und immer wieder stürzen, versuchen Sie, mit Hilfe der Richtungstasten Ihr Gleichgewicht wiederherzustellen. Drücken Sie die Richtungstasten in die Richtung, aus der Sie angerempelt werden. So kann Ihre Figur einen Sturz vermeiden.

 


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DER RENNBILDSCHIRM
 
 
1 - Gesamtzeit 
        Insgesamt verstrichene Zeit 
2 - Zeit 
        Verbleibende Zeit 
3 - Rekord 
        Derzeitiger Rekord 
4 - Geschwindigkeit 
        Aktuelles Tempo 
5 - Ladybird 
        Anzahl der Eliminierungen 
6 - Gegnerischer Boarder 
        Näherkommender Boarder 
7 - Plazierung 
        Aktuelle Plazierung 
8 - Abschnittszeit 
        Vergangene Zeit pro Abschnitt 
        (oder Trickpunkt) 
 


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MODUSAUSWAHL

Wenn Sie das Spiel beginnen, sehen sie den Modusauswahl-Bildschirm. Wählen Sie mit den Richtungstasten den gewünschten Spielmodus aus. Bestätigen Sie Ihre Wahl durch Drücken der  -oder START-Taste. Um die Auswahl rückgängig zu machen, drücken sie die  -oder
die  -Taste.

HINWEIS: Wenn Sie sich auf dem Ergebnisbildschirm von Spieler 1 für SELECT (Auswählen) entscheiden, kehren Sie zu dem Menü für den derzeit gewählten Modus zurück.

COMPETITION MODE ( Wettkampfmodus)
Dieser Modus ist nur für Einzelspieler gedacht. dabei handelt es sich um ein Kombinationsrennen aus Big Air-Event und Boarder Cross bzw. normalem Rennen. Sie treten gegen 8 andere Fahrer an.

FREESTYLE
Im Freestyle-Modus können Sie allein oder gegen einen anderen Teilnehmer antreten (am geteilten Bildschirm oder über ein Link Kabel - siehe Abschnitt über Spiele mit Link Kabel weiter hinten in diesem Handbuch).

BIG AIR
In diesem Modus führen Sie Tricksprünge von einer riesigen Schanze aus. Er kann auch zum Üben von Tricks genutzt werden. Wenn Sie bereit sind, können Sie sich an den Trick Master-Modus wagen.

HALF PIPE
Dieser Modus ist ausschließlich für Einzelspieler gedacht. Hier führen Sie Tricks in einer Halfpipe aus. Sie erhalten Punkte für Höhe, Schwierigkeit der Tricks, Drehung, Abwechslungsreichtumund Landung.

BOARD PARK
Auf dieser Strecke können Sie fahren, wie Sie wollen. Entwickeln Sie Ihren ganz persönlichen Stil!

OPTION
Hier können Sie verschiedene Spieloptionen wie AUTO SAVE (automatisches Speichern), VOLUME (Lautstärke), BOARD EDIT (Board bearbeiten) etc. festlegen. Wenn Sie eine Memory Card haben, empfehlen wir Ihnen dringend, die Option AUTO SAVE auf ON (Ein) zu schalten. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt OPTIONS (Optionen) weiter hinten in diesem Handbuch.


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FIGURENAUSWAHL

BOARDER
Zu Beginn des Spiels können Sie mit Hilfe der Richtungstasten LINKS und RECHTS unter vier verschiedenen Spielfiguren auswählen. Jede Figur hat ihre eigenen Stärken und Schwächen. Machen Sie sich mit ihren jeweiligen Fähigkeiten vertraut, bevor Sie eine Figur auswählen. Wenn Siesich entschieden haben, bestätigen Sie mit der  -Taste.

CLOTHING (Kleidung)
Die Auswahl eines Outfits hat keine Auswirkung auf die Fähigkeiten Ihrer Spielfigur. Wählen Sie mit den Richtungstasten die Bekleidung für Oberkörper und Beine, und bestätigen sie mit der  -Taste.

ART UND DESIGN DES BOARDS
Es gibt drei Arten von Boards. Von jeder Art gibt es drei verschiedene Boards mit besonderen Vor- und Nachteilen.

Nachdem Sie sich für eine Art entschieden haben, legen Sie das Design Ihres Boards fest. Die Auswahl des Designs hat keinen Einfluß auf die Leistung.
 

COURSE (Strecke)
Im Modus TOUR COMPETITION (Tour-Wettkampf) können Sie die Strecke nicht wählen. 3 Strecken stehen zur Auswahl, wenn Sie mit dem Freestyle-Spiel beginnen. Die Auswahl an Strecken nimmt jedoch zu, wenn Sie im Modus Tour Competition vorankommen und die verfügbaren Strecken erfolgreich absolvieren.
Während der Streckenauswahl können Sie den Bildschirm zur Streckenbewertung aufrufen, indem Sie die Richtungstaste UNTEN drücken (Ausnahme: der Modus TOUR COMPETITION und FREESTYLE 2P). Drücken sie die  -oder die  -Taste, um zum vorigen Bildschirm zurückzugehen.

SCHNELLE STANDARDAUSWAHL
Sie können die Auswahl unter BOARDER und BOARD SELECTION (Board-Auswahl) vereinfachen, indem Sie die Richtungstasten LINKS/RECHTS bestätigen, während Sie auf dem Setup-Bildschirm die R1-Taste gedrückt halten.
Sobald Sie Ihre Wahl getroffen haben, können sie START drücken, um das Spiel zu beginnen!


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MODUS TOUR COMPETITION

TOUR COMPETITION MODE ist eine Kombinationsveranstaltung, die sich aus dem Big Air-Springen und dem Boarder Cross-Rennen zusammensetzt.

SO WIRD GESPIELT
    -Wählen Sie auf dem MODE SELECTION SCREEN (Modusauswahlbildschirm) COMPETITION (Wettkampf).
    -Wählen Sie NEW (Neu), um ein neues Spiel zu starten.
    -Um ein zuvor gespeichertes Spiel fortzusetzen, wählen Sie LOAD (Laden).
    -Wählen Sie Ihre Spielfigur und Ihr Noard auf dem CHARACTER SELECTION SCREEN (Figurenauswahlbildschirm).
    -Drücken Sie START, wenn Sie Ihre Wahl getroffen haben.

1. ABSCHNITT - BIG AIR
    Führen Sie zwei Big Air-Sprünge aus. Ihre Plazierung (1.- 8.) ergibt sich aus der zusammengerechneten Punktzahl für beide Sprünge.
    Die Punktedifferenz nach dem Big Air-Springen bestimmt den zeitlichen Abstand (Sekunden) zwischen den Rennteilnehmern beim Start.
    Nach Ihrem 1. und 2. Sprung wird Ihre Plazierung angezeigt. Achten Sie auf Ihre Position.

2. ABSCHNITT - BOARDER CROSS (ZEITRENNEN)
    Hierbei handelt es sich um einen Wettkampf mit 8 Teilnehmern. Die Startreihenfolge ist durch das Big Air-Springen vorgegeben. Die
    Endplazierung hängt von der Reihenfolge ab, in der die Teilnehmer die Ziellinie überqueren. Die Punkte im Wettkampfmodus werden Ihrer
    Endposition entsprechend zusammengerechnet. Nach 9 Runden ist der Fahrer mit der höchsten Punktzahl der Sieger.
    Hinweis: Hier geht es lediglich um die besten Zeiten. Es gibt keine Extrapunkte für Tricksprünge von Schanzen.

MINDESTPUNKTZAHL
In jeder Runde muß eine Mindespunktzahl erreicht werden. Hat der Spieler am Ende einer Runde die Mindestpunktzahl nicht überschritten, ist das Spiel vorbei. Verfügt der Spieler jedoch schon zu Beginn der Runde über die nötige Mindestpunktzahl, kommt er auf jeden Fall weiter, egal, welche Plazierung er erreicht.
Wenn die Zeit abläuft (RETIRE), werden Sie disqualifiziert und erhalten 0 Punkte. Ist das Spiel vorbei, wählen Sie entweder RETRY (Neuer Versuch) oder EXIT (Beenden). Falls Sie sich für EXIT entscheiden, wird der Titelbildschirm aufgerufen. Wählen Sie jedoch einen neuen Versuch, starten Sie ein Rennen auf der zuletzt gespeicherten Strecke.


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FREESTYLE (1 oder 2 SPIELER)

FREESTYLE 1P (EIN SPIELER)
Wenn Sie das Ziel innerhalb der Zeitbegrenzung erreichen, haben Sie den Level geschafft. Die Zeit verlängert sich, wenn Sie den Checkpoint passieren. Steht die Uhr auf 0, ist das Spiel vorbei. Auf jeder Strecke gibt es 5 Abschnitte für Tricks. Wenn Sie in einem dieser Abschnitte einen Trick ausführen, werden Sie bewertet und erhalten Punkte. Es gibt 3 Plazierungskategorien auf jeder Strecke: TIME (Zeit), SPEED (Geschwindigkeit) und TOTAL (Gesamt). Versuchen Sie, in allen Kategorien ganz oben zu landen.

GHOST (Phantom)
Damit können Sie eine Abfahrt speichern und später versuchen, Ihre Leistungen zu überbieten. Sie können als Wiederholungsdaten gespeichert werden, so daß Sie Ihre besten Fahrten nicht verlieren. Und so erstellen Sie Phantomdaten:


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TWO PLAYER MODE (Zwei-Spieler-Modus)

TWO PLAYER MODE kann nur unter Freestyle gewählt werden.
 


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LINK CABLE COMPETITION (Wettkampf  per Link Kabel)

Sie können Spaß und Spannung echter Zweikämpfe UND Vollbildschirm-Action genießen, wenn Sie ein Link Kabel haben (SCPH 1040E - seperat erhältlich). Sie benötigen zwei Fernsehgeräte, zwei Konsolen und zwei COOL BOARDERS 2-CDs.

Verbinden Sie das Link Kabel mit dem SERIAL I/O-Port an beiden PlayStations. Schalten Sie beide Konsolen gleichzeitigein, und warten Sie, bis LINK CABLE MODE (Link Kabel Modus) auf dem Bildschirm erscheint. Dadurch werden beide Spiele automatisch für den Modus LINK CABLE COMPETITION eingerichtet. Wenn Sie also in einem anderen Modus spielen möchten, müssen Sie das Kabel entfernen, bevor Sie Ihre Konsole einschalten. Ansonsten gehen Sie genauso vor wie bei SPLIT SCREEN COMPETITION.

Hinweis: Die  -Taste darf nicht gedrückt werden, während das Einleitungsvideo abgespielt wird.
Wenn Sie versuchen, eine Verbindung per Link Kabel herzustellen, verdunkelt sich der Bildschirm vorübergehend, bis die Verbindung des zweiten Spielers akzeptiert wird. Sie können diesen Bildschirm nicht verlassen. Wenn Sie also auf Probleme stoßen, drücken Sie einfach die RESET-Taste auf Ihrer PlayStation. Ist die Verbindung unterbrochen (z.B. weil einer der Spieler das Link Kabel herausgezogen hat), erstarren beide Bildschirme vorübergehend und zeigen dann erneut die Einführungssequenz.


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STRECKEN
 


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OPTIONS (Optionen)

 


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AUSFÜHRUNG VON TRICKS

NICHT GRAB-TRICKS

DREHUNG

SALTI

SALTO- UND DREHKOMBINATIONEN

 

ACROBATIES DE SAISIE  

Lien Air: UNTEN + R1 Method: UNTEN + L2 Tweak: UNTEN + R1, L1
Indy Grab: OBEN + R2 Nose Grab: OBEN, OBEN + R1 Stiffie: OBEN + R1, L2
Mute Grab: OBEN + R1 Tail Grab: UNTEN, UNTEN + R2 Melancholy: UNTEN + R1, L2
Stale Fish: UNTEN + R2 Indy Nosebone: OBEN + R2, L2

END

This manual was made by michail. Mail me [email protected]