输出技巧
如何将您的创意在纸上忠实地再现,除了精美的设计外,更为关键的是
要有标准的无误的输出作为保证,因此对电脑设计师来说,了解输出的
重要性是很重要的。
PhotoShop是目前最广泛使用的图象处理软件,要想拥有好的输出效果,
前提是找最好的原稿;用最好的滚筒扫描仪;DPI设为印刷网线的2倍,
制作四色稿前,须将图形转成CMYK模式,若超过10兆一上,则需用EPS
的格式且要分色来存储,不要采用压缩或其他的格式,在编辑完图片,
无需修改后,须将不用的Channel去掉。如有多个Layer,须将所有有用的
Layer合并,不用的Layer去掉,才能存盘。排完版后,如果其中的图片有
修改或更名的,须将该图片重新放置或连接。
Freehand是目前最广泛使用的排版软件,要想获得很好的渐变效果,在
制作前要在页面中设定高分辨率,另外推荐使用PhotoShop 或Illustrator
做渐变。请少用Fill and srtoke、图案填空效果,以免影响输出的质量。
CorelDraw是PC机上用户使用的最多的排版软件。要想在最短的时间内
拿到最好的菲林或打样稿,请您在制作过程中千万不要使用RGB色来填
充色块或线条;转成曲线后文字的节点数控制在1500点一内;图形文件
尽量少用PSD格式;专色可用Pantone特别色,不可用Pantone印刷色。
1。输出陷阱
1)跳字----在输出是出现跳字的原因主要要两种:一种是在更换字体
后没重新调整字的位置,另一种是字与字之间有空格。对于前一种情况
唯一的方法就是在更换字体后,重新调整字的位置,而对于后一种情况
则有两种解决的方法:一是把字分成两部分,按原来的位置摆好;另一
种解决方法是使用True Type字体,把字和图的位置确定下来后,将字
Outline,但需要注意的是,字之间的空格必须是英文空格,否则在Outline
后,空的位置将出现“口”。
2。透底的黑白图
在PhotoShop中把图存成Grayscale模式的TIFF图,再置入Freehand中使用
出了问题-----在选择黑色套印时如果Grayscale图下有色块或其它底图
则它的白色部分会变成色块或底图的相应部分,出现这种问题的原因在
于Freehand置入PhotoShop的Grayscale图默认填色为K100,在选择黑色套
印时,白色部分被认为是CMYK均为零,这自然就透出了它色版的颜色
对于这种情况,也有两种解决的方法:一是在PhotoShop中,把Grayscle
转成CMYK,在Channel对话框的CMYK总Channel中Select all、拷贝到
Channel Black中,再删除C、M、Y三个Channel中的图象;另一种办法
则是在Freehand中,把Grayscale图的填色改为Y1、K100,这样在选择黑
色套印时就不会出现问题了。
3。颜色
显示器的颜色,对人的感觉图片有一定的影响,所以须用Gamma软件
对屏幕调整,以接近打样,为以后在PhotoShop对图片调色时,更为接
近色的本身。调整屏幕颜色最好由经常使用此机的用户直接调色,不
要依赖销售厂商及其他替换,因为每个使用者的色感都是不相同的。
在Freehand等排版软件中,设定颜色为印刷色系。如果要使用专用色
可选用Panton色系,或将颜色设为Spot类型,即特定色。图使用专用色
时,图最好存储为BitMap格式,因BitMap不透底。在排版中,如需手
工做截切先和对位线,须设定一个四色黑的颜色,即C100、M100、
Y100、K100,以便于每个分色版都有,同时这些线须设为Hairline,即
最细线,以提高对版精确度。以上截切线,如果有另外的专色,须同时
原位做出这些专色线。Freehand等排版软件,在设定后的色在屏幕与实
际有些区别,所以,通常可以借用印刷色标作参考,然后设定色相,
用Freehand出报纸稿,如果是出双色套印版的,但有包括单色黑的EPS图
片,此时该图就不能存为Grayscale模式,否则输出时会将该图分成四色
出,由于只出两个版,所以图的色相会变低,为此,须将该图存成CMYK
模式,并将整版的内容Copy到K版,再将CMY版的内容分别删去,这样
才保证输出正确。
3。输出灯片(负片)
要求输出灯片(负片)一般有三种情形,(1)要求放大广告灯箱;
(2)电脑制作由RGB转CMYK时,发现某种颜色失真,须由RGB输出
灯片另行电分;(3)客户灯片不小心损坏时。
制作要求:(1)电脑文件必须是RGB;(2)须将Channel、Paths合并;
(3)存为TIFF格式;(4)按灯片规格的比例制作,如4"*5"
135(240*320)
等,不一顶按灯片实际制作,(5)灯片制作的计量单位是2K,4K,8K
16K,2K即1024*2=2048 pixel(象素),4K 1024*4=4096 pixel其余的
单位如此类推,例如:4K的4"*5"灯片,在5"范围内含有4096个pixel,
也可以表示为4096 pixel/5"=800 dpi一般元素较高的图片扫描,输出成
4K 的4"*5"灯片,也能应付对开海报的印刷,2K的135可放大8*10"的
相片来做。
4。字体
汉字的输入与显示、打印这些问题,一直为我们的高手研究,的确,
汉字在输出的困扰我们,Postscript字体是输出中最常用的字体,所以
内文通常使用此种字体,此文字的特点是字型精美,速度快,修改方
便。True Type字是在无Postscript字的情况下使用,由于此种字在打印
或输出是会较慢,所以只是在某些标题或较少文字是才用。所以,建
议输出时务必使用Postscript字体。
5。平版印刷原理
印刷中分几种的印刷方式,平版印刷、凸版印刷、凹版印刷等,我国
的书报和包装印刷目前用的是凸版印刷,而国外凸版印刷已经被平版
印刷所取代。平版印刷工艺与凸版印刷、凹版印刷相比,有其独到之
处,归纳如下:
1).油、水不相溶的自然规律在平版印刷上的实际应用。平版印刷利用
水、油不相溶的规律来实现印刷的目的的。目前,平版印刷还离不开水
2).平版印刷的印版,其空白部分和图文部分几乎在印版的同一平面上
利用水、油互不相溶的规律,通过技术处理,在同一平面的印版上构
成亲油疏水的图文部分和亲水疏油的空白部分。在印刷过程中,先由
润湿机构在印版空白部分涂布均匀适量的水,是空白部分不吸附油墨
然后再由着墨机构使图文部分吸附适量的油墨,通过压印机构完成图
文的转移复制,从而达到印刷的目的。
3).平版印刷的方式是一种间接印刷,印版上的图形是“正形”的,平
印印版上的油墨不直接传递给纸张,而是先转移到橡皮滚筒上,橡皮
滚筒上的油墨再转移到承印材料上,因此其图文是“正形”的属间接
印刷。橡皮滚筒表面所包裹的橡皮布有两个特性:一是有较好的疏水
亲油的的特性,能充分地传递油墨,并限制水分的传递,二是橡皮布
具有弹性,可以在较大的印刷压力和压缩变形的情况下印得结实面扩
大率小的印迹。
4).网点成色---平印产品呈现的色彩千变万化,美不胜收、其色彩
的形成是由网点和色墨套叠而成的,并且网点成色是主要的,它是
以光色理论作指导,运用网点重叠、并列的手段,以三原色或三原
色加黑(四色)的理论,通过照相分色或电子分色,把图画的色彩
分解成网纹角度不同的黄、品红、青、黑等四种色版,然后用四色
印版、套印交叠再现出无数众多层次及色彩,获得色彩非常丰富的
艺术复制品。
5).多色套印、印刷幅面范围广----平版印刷能印刷单色文字版,但
主要是多色套印。印刷幅面可大可小(四开一下-双全张)并且可同时
印有网点和实地的多色产品,成品的画面平整,色彩鲜艳,是其他印
刷方式所不及的。平版印版的图文部分和空白部分处在同一个平面上
这两部分对于水和油的亲疏关系具有完全相反的性质。图文部分是亲
油疏水的,而空白部分则是亲水疏油的。图文部分的作用是吸附油墨
排斥润版液,在印刷过程中,空白部分首先被润版液湿润,随后图文
部分被油墨涂布,接着图文部分的油墨转移到纸张上。平版印刷是根
据油水不相溶的原理,把印版上的图文转印到纸张上去的。
6.输出时注意的图象模式
Bitmap---位图,PhotoShop位图模式是一种黑白图象,黑白图象的每
一个像素都由1位数据表示,即显示图象的像素不是黑就是白,因而
图象占用的存储空间也最小。但是WINDOWS的BMP也是一种位图,
不过占用的空间庞大。
Grayscale---灰度,在灰度模式中,图象的每一个像素都由8位表示
每一个像素点都介于黑白之间的256灰度表示(灰度等级)。灰度
图象没有彩色,当把一幅彩色图象转换成灰度时,PhotoShop将出现
图象信息减少的警告信息,提示用户是否真的要舍弃彩色信息。
Indexed Color---索引颜色,采用RGB、CMYK和Lab模式的图象中,
屏幕上的每一个像素都包含完整的颜色信息,但图象所占用的存储
空间也比较大。在实际输出中,一幅图象所使用的颜色一般只有几
十或几百种,所以如果将使用的颜色建立一颜色表,屏幕上的每一
个像素点的颜色仅仅是颜色表中的某一位置,就可以节约图象相应
的存储空间,使用这种方法记录或显示图象即索引颜色模式。
RGB Color---RGB模式是PhotoShop的主要图象显示和处理模式,RGB
模式就是利用红色(RED)、蓝色(BLUE)、和绿色(GREEN)三种
颜色基本分量合成大部分所能看见的颜色。
CMYK Color---CMYK模式是由青色(CYAN)、品红(MAGENTA)、
黄色(YELLOW)和黑色(BLACK)四种基本色合成各种不同的颜色
一般应用在印刷输出的分色处理领域。
Lab Color---Lab没收是以一个亮度分量L(lightness)以及两个分量
a、b来表示颜色的,其中a分量绿色演变到红色,而分量则有蓝色
演变到黄色。
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