Sucht nach einer Reihe von Bytes in einem Speicherbereich. Bei einem Treffer wird die Adresse ausgegeben. Die Syntax lautet:
Wildpattern ist dem Pattern des Fill-Befehls sehr �hnlich. Es ist eine durch Kommata getrennte Liste aus Zahlen und Strings und '?'. Die Zahlen k�nnen bis zu 3 Bytes lang sein (Byte, Word, Long). '?' steht f�r eine beliebige Zahl. Im Hex, Bin und Oct Format kann '?' auch in den Zahlen benutzt werden.
Beispiel:
h 1000 1100 f?
...sucht nach allen Bytes, deren oberes Nibble $f ist.
Es geht bei Dez nicht, da hier die einzelnen Ziffern nicht eindeutig die benutzten Bits abgrenzen.
Beispiel:
h e000 10000 "basic"
...sucht nach dem String 'basic' (Wie in der Einschaltmeldung)
h 8000 9fa0 "ab",?,"d"
...sucht nach einer Bytefolge, die an erster Stelle ein 'a' hat, an zweiter ein 'b' und an vierter ein 'd'. Die dritte Selle ist beliebig.
h 2300 2600 fff?
...sucht nach $ff00 bis $ffff.
h a000 c000 d,"ok",d,0
...sucht nach der Basic Meldung 'ok'.
Strings k�nnen nicht nur Petascii-Zeichen enthalten. Wird ein Buchstabe zusammen mit der Ctrl Taste gedr�ckt, erscheint er invertiert. DreaMon erkennt ihn nun als Screencode. |