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Alles über

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Pov-Ray ist ein Programm mit dem man fotorealistische Bilder und Animationen erstellen kann.
Die Technik dafür wird Raytracing genannt. Wenn Du mehr über Raytracing erfahren möchtest, kannst Du
hier nachlesen (in Englisch).

Die aktuelle Version von PoV-Ray ist 3.1.

Seit Version 3 ist PoV-Ray genauso gut wie viele kommezielle 3D-Programme, in einigen Punkten sogar besser. Das Programm ist für fast  jede Plattform zu haben, sogar für den Amiga. Für Leute mit noch exotischeren Betriebssystemen gibt es auch den Quellcode zum Selbercompilieren.
Du willst wissen, was das ganze kostet? Ich sag's Dir. Nichts! PoV-Ray ist frei, aber keine Freeware, sondern hat seine eigenen Lizenzbedingungen. Diese stehen im
PoV-Ray Legal Document.


PoV-Ray hat einen eigenen offiziellen Webserver:
http://www.povray.org.
Hier findest Du mehr Informationen zu PoV-Pay, Hilfen und lernst andere PoV-Ray-Künstler kennen.

Du kannst das PoV-Ray-Paket vom offiziellen FTP-Server
ftp://ftp.povray.org oder einem seiner Mirrors herunterladen. Auf meiner Download-Seite findest Du mehr dazu. Das Paket besteht nicht nur aus dem Programm, sondern es sind jede Menge Beispielbilder mit Quellcode dabei, die Dir den Einstieg erleichtern und die Möglichkeiten von PoV-Ray offenbaren.

Es gibt auch eine News Gruppe, die zwar nicht ausschließlich zu PoV-Ray ist, sondern Raytracing allgemein, in der aber trotzdem viel über PoV-Ray diskutiert wird. Ihr Name ist
comp.graphics.rendering.raytracing. Wenn Dein Newsserver diese Gruppe nicht führt, kannst Du sie von PoV-Ray's Newsserver news.povray.org beziehen. Diese Gruppe ist ein ideales Forum, um über Probleme zu diskutieren, die nirgendwo anders besprochen werden, und um Hilfe in speziellen Situationen zu bekommen.

Seit November 1994 wird regelmäßig ein Wettbewerb ausgetragen. Der erste hieß
The comp.graphics.rendering.raytracing Competition. Jeden Monat wurde ein neues Thema bekannt gegeben, zu dem man in 4 Wochen ein raytracetes Bild erstellen konnte. Die Beiträge und Ergebnisse sind immer noch verfügbar. Dieser erste Wettbewerb wurde von Matt Kruse geleitet. Wegen des Arbeitsaufwands, die ein solcher Wettbewerb mit sich bringt, und der wenigen Zeit, die Matt noch zur Verfügung hatte, wurde der Wettbewerb im November 1995 eingestellt.

irtc.gif (2795 Byte)Doch ein paar Monate später, nämlich im May 1996, wurde ein neuer Wettbewerb ins Leben gerufen: The Internet Raytracing Competition (IRTC). Die Regeln haben sich etwas geändert. Ein neues Thema wird jetzt alle 2 Monate bekannt gegeben, so daß man nun 8 Wochen für seinen Beitrag Zeit hat. Und seit Oktober 1997 gibt es auch einen Animations-Wettbewerb, dessen Thema alle 3 Monate wechselt. Wenn Du mehr über die Wettbewerbe erfahren möchtest, schau doch einfach auf die offizielle IRTC- Seite auf http://www.irtc.org.

pov-cd.gif (12613 Byte)Im April 1995 hat Walnut Creek CDRom die erste offizielle PoV-Ray-CDRom heraus gebracht. Ihr Titel ist: Raytrace! The Official POV-Ray CDROM. Die CD ist heute nicht mehr ganz aktuell, aber Du findest auf ihr jede Menge fantastischer Bilder und Animationen, viele Quell-Dateien und einige gute Tools für PoV-Ray, für Bildbetrachtung und Bildbearbeitung.

irtc-cd.gif (6232 Byte)Die neueste CDRom kam im September 1997 heraus. Ihr Titel ist: The Internet Raytracing Competition CDROM (Year One). Sie wurde wegen des 1. Geburtstags des Wettbewerbs erstellt und enthält neben der neusten Version von PoV-Ray auch alle Beiträge aller bisherigen Runden des alten und neuen Wettbewerbs.

Mittlerweile gibt es eine weitere CDRom: The Internet Raytracing Competition CDROM (Year Two). Sie enthält die Resultate des Bilderwettbewerbs von Mai 1997 bis April 1998 und des Animationswettbewerbs von Januar 1998 bis Juli 1998. Du findest auf ihr über 1000 Bilder und Quellcode-Dateien.

Die CDs werden von Hallam Oaks P/L in Australien vertrieben und der Verkauf dient der Finanzierung der offiziellen Webserver  www.povray.org und www.irtc.org. Wenn Du also die PoV-Ray-Scene unterstützen möchtest, kaufe die CDs! Es lohnt sich, wirklich!

 


ts_logo.gif (1235 Byte) © 1997-1999 Thomas Schmidt, [email protected]