7) ·»´õ(Render)

3D º¯Çü(3D Transform)
Æò¸éÀÇ À̹ÌÁö¸¦ ÀÔü À̹ÌÁö·Î º¯ÇüÇÏ´Â ÇÊÅÍ·Î ¿øÅëÀ̳ª ¿ø±âµÕ, À°¸éü µîÀÇ ÀÔü ¸ðÇüÀ» ÀÌ¿ëÇØ À̹ÌÁö¸¦ º¯ÇüÇÑ´Ù.

 

 

 

3D º¯Çü - ¿øº»

3D º¯Çü - ÀÔüȭÀÇ ¿¹

8) ¼±¸íÈ­(Sharpen)

 

À̹ÌÁöÀÇ °æ°è¸éÀ» °­Á¶ÇÏ¿© Çȼ¿ °£ÀÇ ´ëºñ¸¦ Áõ°¡½ÃÄÑ À̹ÌÁöÀÇ ´À³¦À» Á»´õ °­ÇÏ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

8.1. Sharpen
À̹ÌÁöÀÇ ÄÜÆ®¶ó½ºÆ®¸¦ ÃÖ´ë·Î ÇÏ¿©ÁØ´Ù.

8.2. Sharpen Edge
À̹ÌÁöÀÇ °æ°è¸éÀ» °­Á¶ÇØÁÖ´Â È¿°ú¸¦ ³ªÅ¸³½´Ù.

8.3. Sharpen More
Sharpen È¿°ú¸¦ ¿©·¯ ¹ø ¹Ýº¹Çؼ­ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â °á°ú¸¦ ÇÑ ¹ø¿¡ ¾òÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ³ª ´«¿¡ °Å½½¸®´Â ´À³¦ÀÌ ÀÖ´Ù.

8.4. Unsharp More
°æ°è ºÎºÐÀÇ ´ëºñ¸¦ ½ÉÇÏ°Ô ÇØÁÜÀ¸·Î¼­ Á»´õ »ç½Ç°¨À» ´À³¥ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â ÇÊÅÍÀÌ´Ù.

9) ½ºÄÉÄ¡ È¿°ú(Sketch)

 

ÀúºÎÁ¶, ºÐÇÊ°ú ¸ñź, Å©·Ò, Å©·¹¿ë È¿°ú µîµî.