10) ½ºÅ¸ÀÏÈ­(Stylize)

 

Çȼ¿ÀÇ »ö°ú ¸í¾ÏÀ» º¯Çü½ÃÄÑ Æ¯º°ÇÑ È¿°ú¸¦ ³½´Ù.
10.1. Color Halftone
ÇöÀçÀÇ À̹ÌÁö°¡ °¡Áö°í Àִ ä³Î¿¡ ÁöÁ¤ÇÏ´Â ¹æÇâÀ¸·Î ÇÏÇÁÅæ ¼Ó¼ºÀ» ÁöÁ¤ÇÏ´Â ±â´É
¢¹ Max Radius : °¢°¢ÀÇ ¼¿ »çÀÌÁ Á¶ÀýÇÑ´Ù.
¢¹ Screen Angels : °¢°¢ÀÇ Ã¤³Î °¢µµ¸¦ Á¤ÇÑ´Ù

10.2. Crystalize
¹«´Ì À¯¸®·Î µÈ À¯¸®Ã¢À» ÅëÇÏ¿© À̹ÌÁö¸¦ º¸´Â µíÇÑ È¿°ú¸¦ ³ªÅ¸³½´Ù.

10.3. Diffuse
À̹ÌÁöÀÇ Çȼ¿µéÀ» Èð¾î¹ö¸²À¸·Î½á ȸȭÀûÀÎ ´À³¦À» ¸¸µé¾î ÁØ´Ù.
¢¹ Normal : Áß°£¹à±â¸¦ ±âÁØÇÑ´Ù.
¢¹ Darken Only : ¾îµÎ¿î ºÎºÐÀ» ±âÁØÀ¸·Î ÇÑ´Ù.
¢¹ Lighten Only : ¹àÀº ºÎºÐÀ» ±âÁØÀ¸·Î ÇÑ´Ù.

10.4. Emboss
À̹ÌÁöÀÇ Àüü³ª ȤÀº ÀϺκÐÀ» Æ¢¾î³ª¿À°Ô º¸ÀÌ´Â È¿°ú¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

10.5. Extrude
Á¤À°¸éü³ª ÇǶó¹ÌµåÇüÀÇ ¸ð¾çÀ¸·Î À̹ÌÁö¸¦ ºÐÇÒÇÏ¿© ¾ÕÀ¸·Î µµÃâµÇ°Å³ª ¾ÈÀ¸·Î µé¾î°£ µíÇÑ ÀÔüȿ°ú¸¦ ³ªÅ¸³»´Â È¿°úÀÌ´Ù.
¢¹ Type : ÀÔü°¨ÀÌ ¸¸µé¾îÁú µµÇüÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ºí·ÏÇü°ú ÇǶó¹ÌµåÇüÀÌ ÀÖ´Ù.
¢¹ Size : Å©±â¸¦ ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.
¢¹ Depth : µ¹ÃâµÇ¾î ³ª¿À´Â Á¤µµ¸¦ ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.

10.6. Find Edge
À̹ÌÁöÀÇ »ö»óºÐÆ÷¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î °æ°è¸éÀ» ã¾Æ À̹ÌÁöÀÇ À±°û¼±À» ¸¸µé¾îÁÖ´Â ÇÊÅÍ.

10.7. Trace Contour
»ö»óÀÇ °æ°è ºÎºÐÀ» °ËÀº »öÀ¸·Î ±×¸®°í ³ª¸ÓÁö ºÎºÐÀº Èò»öÀ¸·Î ¹Ù²Ù¾îÁØ´Ù.
¢¹ Level : »ö»óÀ» ±Ù°Å·Î À̹ÌÁöÀÇ °æ°è¼± ´Ü°è¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
¢¹ Edge - Lower : ·¹º§ ¼³Á¤°ªº¸´Ù ³·Àº »ö»óÀÇ °æ°è¿¡ ÀÇÇÏ¿© ¿Ü°û¼±ÀÌ ±×·ÁÁø´Ù.
¢¹ Upper : ·¹º§ ¼³Á¤°ªº¸´Ù ³ôÀº »ö»óÀÇ °æ°è¿¡ ÀÇÇÏ¿© ¿Ü°û¼±ÀÌ ±×·ÁÁø´Ù.

10.8. Pointilize
À̹ÌÁö¸¦ ¼ö¸¹Àº Á¡À¸·Î Ç¥ÇöÇÑ´Ù. Á¤¹¦È­ °°Àº ´À³¦ÀÌ´Ù.

10.9. Solarize
¹àÀº ºÎºÐÀÇ À̹ÌÁö¸¦ ¾îµÓ°Ô ÇØÁÖ´Â ±â´ÉÀÌ´Ù.

10.10. Tiles
À̹ÌÁö¸¦ ¸¶Ä¡ ŸÀÏ ¸ð¾çÀ¸·Î ¿©·¯ Á¶°¢À¸·Î ³ª´©´Â ±â´ÉÀÌ´Ù.
¢¹ Number Of Tiles : ŸÀÏÀÇ °¹¼ö¸¦ ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.
¢¹ Maximum Offset : ŸÀÏ°ú ŸÀÏÀÇ °Å¸® °£°ÝÀ» Á¶ÀýÇÑ´Ù.
¢¹ Fill Empty Area With Background Color : ŸÀÏ°£ÀÇ »ö»óÀ» ÇöÀçÀÇ ¹è°æ»öÀ¸·Î ÇÔ.
¢¹ Inverse Color : ŸÀÏ°£ÀÇ »öÀ» ¿ø·¡ÀÇ ¹Ý´ë»öÀ¸·Î ÇÑ´Ù.
¢¹ Foreground Color : ŸÀÏ°£ÀÇ »öÀ» ÇöÀçÀÇ Àü°æ»öÀ¸·Î ÇÑ´Ù.
¢¹ Unaltered Image : ¿ø·¡ÀÇ »ö»óÀ» ±×´ë·Î ŸÀÏ°£¿¡ Àû¿ëÇÑ´Ù.

10.11. Wind
¹Ù¶÷ÀÌ ºÒ¾î À̹ÌÁö¶ó ³¯¸®´Â È¿°ú¸¦ ³ªÅ¸³½´Ù. À̹ÌÁö¿¡ ¼Óµµ°¨À» ºÎ¿©ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖÀ» °æ¿ì »ç¿ëÇϸé È¿°úÀûÀÌ´Ù.
¢¹ Method : ¹Ù¶÷ÀÌ ºÎ´Â ¼¼±â¸¦ ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.
¢¹ Direction : ¹Ù¶÷ÀÌ ºÎ´Â ¹æÇâÀ» ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.