13.1. Custom
»ç¿ëÀÚ°¡ Á÷Á¢ Á¤ÀÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÊÅÍ È¿°úÀÌ´Ù. °¢ Çȼ¿ÀÇ °ªÀ» º¯È½ÃÄÑ ¼öÇÐÀûÀÎ °è»êÀ¸·Î
Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â ÇÊÅ͸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.
13.2. High Pass
À̹ÌÁöÀÇ ¸íµµÂ÷°¡ ±Þ°ÝÇÑ ºÎºÐÀ» °ñ¶ó ¹à°Ô ÇØÁÖ°í ³ª¸ÓÁö ºÎºÐÀº È帮°Ô ÇØÁÖ´Â È¿°ú¸¦ ³»ÁØ´Ù.
14.3. Maximum
À̹ÌÁöÀÇ ¹àÀº ºÎºÐÀÇ Çȼ¿À» ´õ¿í È®´ëÇÏ°í, ¾îµÎ¿î ºÎºÐÀº ´õ¿í ¾îµÓ°Ô ÇÏ´Â ±â´ÉÀÌ´Ù.
14.4. Minimum
¾îµÎ¿î °÷ÀÇ Çȼ¿À» È®´ëÇÏ´Â ±â´ÉÀÌ´Ù.
14.5. Offset
À̹ÌÁöÀÇ À§Ä¡¸¦ À̵¿½ÃŲ´Ù.
¢¹ Horizontal Pixels Right : ÁöÁ¤µÈ Çȼ¿¸¸Å À̹ÌÁö¸¦ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î À̵¿.
¢¹ Vertical Pixels Right : ÁöÁ¤ÇÑ Çȼ¿¸¸Å À̹ÌÁö¸¦ ¾Æ·¡·Î ¹Ð¾îÁÜ.
¢¹ Undefined Areas : Set To Background : ¹Ð·Á³ª°£ ¿µ¿ª ¾È¿¡ ÇöÀçÀÇ ¹è°æ»öÀ» ä¿ò.
¢¹ Repeat Edge Pixels : ¹Ð·Á°£ À̹ÌÁöÀÇ Çȼ¿ÀÌ ²ø·¯ ´ç°ÜÁöµíÀÌ Ã¤¿ò.
¢¹ Wrap Around : ¹Ð·Á°£ À̹ÌÁö¸¦ ÇѹÙÄû µ¹¸° µíÀÌ ¹Ý´ëÂÊ¿¡ ±×´ë·Î ä¿ò.
|