Periféricos
Monitor
É um dispositivo principal de saída de dados, mas atualmente
já temos monitores que servem para entrada de dados tipo os monitores
touch-screen que tem seu funcionamento parecido a de um mouse.
A resposta em frequência (ou largura de banda, medida em MHz) dos monitores é o que limita a resolução que este pode apresentar ao usuário, ou seja, o sinal de maior frequência que pode ser processado pelos circuitos do monitor. Quanto maior a resolução necessária maior resposta em frequência o monitor deve ter.
Observe que, a resolução é diretamente proporcional à quantidade de pontos apresentados na tela e quanto maior a resolução menor fica a informação na tela. Em monitores de 14' SVGA a resolução de 800x600 é a mais cômoda. O padrão de resolução dos monitores SVGA modernos é 1024x768 pixels. Alguns monitores avançados permitem a resolução de 1280x1024, ou mesmo 1600x1200.
Outra característica importante dos monitores VGA/SVGA coloridos é o dot pitch medido em milímetros. Quanto menor este valor mais nitidez terá a imagem e atualmente nos monitores SVGA este valor situa-se em torno de 0,26mm e 0,39mm.
Os monitores touch screen devem ser utilizados com placa especial para sua configuração, reconhecimento do monitor e calibragem.
Além dos monitores tradicionais temos os monitores de cristal líquido
sendo monocromáticos ou coloridos e são largamente utilizados
em notebooks ou similares devido ao baixo consumo de energia.
Mouse e Joystick
Mouse é um mecanismo que é ligado a saída serial do microcomputador com a qual através de uma movimentação de um ponto na tela podemos selecionar a opção desejada de maneira rápida de funcionamento e pelas interfaces gráficas introduzidas inicialmente no Macintosh, pelo Windows e atualmente em outros sistemas operacionais. O mouse pode ser de botões ou de esfera (trackball) e pode ter 3 botões (padrão Mouse System, em desuso) e 2 botões (padrão Microsoft).
Os joysticks são utilizados principalmente para jogos de ação.
Modem é a junção de dois termos: MODULATE and DEMODULATE.
É o mesmo princípio da transmissão de um sinal de rádio
FM (Frequência Modulada), ou seja, utiliza-se uma determinada técnica
de modulação/demodulação só que via cabos.
Esta placa é conectada a saída serial de um microcomputador. Também
temos os modens internos, nos quais ocupam o endereço e uma interrupção
de uma saída serial. O modem recebe o sinal na
forma digital modulando-o em onda senoidal e transmitido via linha de transmissão
até a outra ponta onde temos outro modem para fazer a demodulação
e retornar o sinal á forma original.
Modem Externo |
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ATDT | Discagem por tons. |
ATDP | Discagem por pulsos. |
ATA | Responde a chamada. |
ATH | Desliga o telefone. |
ATZ | Redefine o modem. |
ATX0D | Faz a conexão durante a discagem manual. |
ATS0=0 | Desliga a resposta automática. |
ATS0=2 | Responde após 2 toques. |
,(vírgula) | Espera 2 segundos. |
ATLn | Controla o volume do alto falante. |
L0 | Volume muito baixo. |
L1 | Baixo. |
L2 | Médio. (default) |
L3 | Alto. |
ATMn | Liga ou desliga o alto falante. |
M0 | Sempre desligado |
M1 | Ligado até a portadora ser detectada. Então é desligado. (default) |
M2 | Sempre ligado. |
M3 | Desligado durante a discagem, ligado até a portadora ser detectada e então, novamente desligado. |