Einleitung
1. Tag
2. Tag
3. Tag
(7-10 Uhr)
Die sich anschließende Filmszene
zeigt ein Einhorn und drei finstere Gestalten, die versuchen es zu fangen,
um es abzustechen und sein Blut zu holen. Gabriel hat einen weiteren Alptraum,
in dem ein Dämon erscheint und versucht, sich an Grace zu vergreifen.
Gabriel öffnet das Fenster, legt sich dann neben Grace ins Bett und
beschützt sie mit seinem Schattenjäger-Amulett.
Grace übernimmt die Rolle der
aktiven Person. Sie liest das Manuskript von Larry Chester (alias Sinclair),
das auf dem Tisch liegt. Es handelt sich dabei um genealogische Karten
und es ist wieder von der "Blutlinie" die Rede. Grace nimmt Gabriels Motorradschlüssel.
Sie geht auf den Zimmerflur und benutzt
das Wasserglas an Vittorio Buchellis, Madeline Buthanes und Moselys Tür.
Die Herren schlafen, während Madeline unter der Dusche ist. Grace
öffnet Moselys Tür (Nr. 33); sie besitzt einen Schlüssel
dazu. Sollte sie sich mit ihm eingelassen haben, wie Gabriel schon in seinem
Gespräch mit Mosely beim L'Homme Mort vermutete?
Grace durchsucht den Raum sorgfältig.
Zunächst beschäftigt sie sich mit dem Bett und dem Schrank, bevor
sie den Stapel Kleidung auf dem Fußboden untersucht. Sie findet ein
Suchgerät, das sie einsteckt. Im Speisezimmer unten befinden sich
Lady Howard und Estelle, mit denen Grace redet. Sie begibt sich ins Museum
und kauft dort drei Postkarten: "Poussin" und zwei "Teniers". (Sie benutzt
dazu ihre Brieftasche mit den Karten: 3x). Sie redet mit Madame Girard
und befragt sie nach dem Umschlag (von "Le Serpent Rouge". Oben auf der
Tour Magdala trifft sie auf den Abbé, der ihr erzählt, dass
er nach zwei Falken Ausschau halte. Grace geht zum Motorradverleih und
stellt fest, dass Emilio Bazas Motorrad fehlt. Von Lady Howards und Estelles
Motorrad holt sie das Fernglas und steckt es ein. Sie benutzt die Motorradschlüssel
mit Gabriels Harley Davidson und fährt zum Parkplatz vom Château
de Blanchefort. Sie sieht Larry Chester oben stehen, kann aber nicht mit
ihm reden. Weiter geht es zu L'Ermitage. Grace geht in die Höhle und
findet einen Zettel mit einem Hinweis. Anschließend holt sie Moselys
Suchgerät aus dem Inventar und sucht das Zentrum des Kreises auf der
Karte. Sie geht solange mit dem Suchgerät hin und her, bis der Ort
markiert ist.
Anschließend benutzt sie ihre
Schaufel, um an dem markierten Ort zu graben (unmittelbar vor der Höhle).
Sie benutzt noch Teniers Karte (Hl Antonius und Hl. Pauls) mit der Höhle
und kann somit beide vergleichen. Sie klickt auf den Punkt und erfährt,
dass in Teniers Gemälde Paulus nach oben zeigt Richtung Mt Cardou.
(Benutze das Finger-Icon).
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Grace
kehrt auf dem Motorrad ins Hotel zurück und setzt sich an den Laptop.
Sie scannt die 3 Postkarten ein und startet dann eine Suche nach dem Stichwort
"Schäfer" und verfolgt die Querverbindung "Arcadia". Anschließend
gibt sie das Wort "Salomo" ein und folgt allen angegebenen "Stichwörtern".
Bei erneuter Lektüre von "Le Serpent Rouge" landet sie bei einem Hinweis
zu "L'Ermitage" und einer Querverbindung zu Poussins Grab.
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Es gilt nun, die Verbindung von Poussins
Grab zu L'Ermitage auf der Karte einzuzeichnen.
Grace geht zur Analyse und öffnet
die Ansichtskarte von Poussin. Sie startet die Analyse und SIDNEY findet
verborgene geometrische Formen und Wörter. Sie wählt "Anagramme
bestimmen" und speichert einen Satz zu "Arcadia". Dann wählt sie "Geometrische
Formen betrachten" und der Computer findet ein Hexagramm, das als Form
gespeichert wird.
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Grace
öffnet dann Teniers Ansichtskarte mit der Versuchung des Hl Antonius.
Sie startet die Analyse, findet aber nichts. Daraufhin öffnet sie
Teniers zweite Karte mit dem Hl Antonius und dem Hl. Paulus. Sie startet
erneut die Analyse und der Computer findet verborgene geometrische Formen
und Wörter. Grace wählt zunächst "Geometrische Formen" betrachten,
dann "zoomen und entziffern". Der Computer findet ein Quadrat. Das ist
die Bestätigung. Grace wählt anschließend im Textmenü
"Anagramme bestimmen" und "Text analysieren" und erhält Hinweise zum
Tempel von Salomo. Sie wählt im Menü Karte "Punkte eingeben"
und trägt einen Punkt im Zentrum des Kreises = L'Ermitage, den anderen
bei Poussins Grab ein. Abschließend startet sie die Analyse, um die
beiden Punkte zu verbinden.
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Tempel
von Salomo
Damit ist ein weiterer Abschnitt von "Le
Serpent Rouge" abgeschlossen. Grace schließt den Computer und begibt
sich in das Speisezimmer, wo sie mit Mosely redet. Offensichtlich hat sie
sich in der vergangenen Nacht bei ihm aufgehalten. Sie kann seinen Hotelschlüssel
noch behalten. Grace wendet sich dann an Vittorio Buchelli. |
Sie verlässt das Hotel und fährt
mit dem Motorrad zum L'Homme Mort, wo sie Madeline Buthane antrifft, mit
der sie sich unterhält. Madeline will wissen, ob Mosely den Schatz
gefunden hat. Grace kehrt zurück zum Hotel und geht nochmals ins Speisezimmer,
um ihr Gespräch mit Mosely fortzusetzen. Grace geht anschließend
an den Zimmertüren von Lady Howard und Estelle sowie bei Emilio Baza
lauschen. Alle drei sind in ihrem Zimmer. Weiter geht die Arbeit an "Le
Serpent Rouge". Aus dem Hinweis zu Salomons Tempel hat sie erfahren, dass
der Grundriss des Tempels ein Rechteck von 120 Ellen Länge und 30
Ellen Breite ist - im Verhältnis 4 zu 1. Grace öffnet den Laptop
und startet die Suche nach "Vincenzius", folgt dort allen Querverbindungen.
Wenn sie nach dem "Tempel von Salomo" sucht und dort auf die Verbindung
"Pläne des Tempels" geht, wird der Computer im Netz nach allen Informationen
suchen, die ihr dann beim nächsten Mal zur Verfügung stehen werden.
Grace sucht auch nach "Siegel des Salomo" und "Hexagramm".
Sie geht zur Analyse und öffnet
die Karte, zeichnet dann ein Rechteck (Grundriss des Tempels) mit Hilfe
der Funktion "Punkte eingeben" oben an der vierten Linie, oben an der sechsten
Linie, unten auf der vierten Linie und unten auf der sechsten Linie des
Gitters. So entsteht ein zwei-Gitter breites Rechteck in der Mitte des
großen Gitters. Wenn sie dann die Analyse startet, hat sie den Grundriss
des Tempels gezeichnet.
Grace betätigt erneut die Suchefunktion
, wählt "Seele" und folgt allen Stichwörtern; ebenso verfährt
sie mit "Hexagramm" und "Siegel des Salomo".
Grace geht wieder zur Analyse und öffnet
die Karte. Sie wählt "Figur benutzen" und sucht das Hexagramm aus.
Anschließend verkleinert sie das Hexagramm so, dass es in den Kreis
passt. Sie dreht das Hexagramm, so dass einer seiner Arme an der Kreuzung
des Meridians, der Sonnenaufgangslinie und der Poussin - Grab - L'Ermitage
- Linie liegt. (Abbildung siehe weiter unten) Damit ist das Tierkreiszeichen
der
Waage vollendet. (siehe auch für das Hexagramm die Abbildung weiter
unten!)
Wenn Grace die Linien richtig eingezeichnet
hat, endet der Zeitblock. Gabriel erwacht und sieht Grace am Computer sitzen.
(10-12 Uhr)
Zu Beginn sieht man Gabriel und Mosely.
Nach dem Gespräch mit Mosely verlässt Gabriel sein Zimmer, um
auf den Flur zu gehen und an Wilkes Zimmer zu lauschen (Ohr-Icon). In einer
Filmszene erscheinen Jean und Roxanne, die John Wilkes Zimmer betreten.
Anschließend begibt sich Gabriel nach unten zur Rezeption, um mit
Jean zu reden und ihn nach John Wilkes zu befragen. Jean ist beunruhigt,
da John Wilkes noch nicht ins Hotel zurückgekehrt ist. Signore Buchelli
und Madeline Buthane sind beide im Haus, wie Gabriel mit Hilfe des Wasserglases
feststellen kann. Jetzt endlich steht auch die Tür zum Raum des Personals
offen, die Gabriel bisher vergeblich zu öffnen versuchte. Gabriel
geht hinein und trifft auf Roxanne, die ihm erzählt, dass sie sich
Sorgen um John Wilkes macht. Gabriel überredet sie, ihn in Wilkes
Zimmer zu lassen, damit er nach dem rechten sehen kann. Er findet jedoch
nichts. Gabriel klopft an Moselys Zimmer und redet mit ihm über Grace.
Anschließend verlässt er das Hotel und begibt sich in die Kirche,
wo er an die Bürotür klopft. Er hört jedoch, dass das Büro
heute geschlossen sei, und muss unverrichteter Dinge gehen. Er holt sein
Motorrad und fährt zu L'Homme Mort. Unser Detektiv sieht sich die
Fußspuren in der Nähe der Felsen am Ende der Schlucht an und
landet an einem Ort, wo er die Leiche von John Wilkes findet. Gabriel untersucht
den Leichnam genau und findet einen Brief in Wilkes Brusttasche. Er nimmt
ihn an sich und liest ihn dann. Wilkes berichtet darin von seinen Ergebnissen
die Schatzsuche betreffend. Ein wenig rechts von Wilkes Leiche entfernt,
sieht Gabriel wieder eine Blutlache und Kniespuren, die denen des ersten
Mordschauplatz aufs Haar ähneln. Er untersucht auch hier alles genau.
Anschließend geht er zurück zum Motorrad und begibt sich zu
Lady Howards und Estelles Grabungsstätte. Er spricht mit den beiden.
Lady Howard ist entrüstet darüber, dass sich Gabriel in ihre
privaten Angelegenheiten mischt und schickt ihn fort. Bei Poussins Grab
trifft Gabriel auf Emilio Baza. Nach dem Gespräch kehrt der Schattenjäger
ins Hotel zurück. Als er sein Zimmer betreten will, kommt ihm Mosely
entgegen, der eine Zeitung (?) unter dem Arm verbirgt. Er teilt Gabriel
mit, dass er nicht mit Grace habe reden können, da sie unter der Dusche
sei.
Gabriel begibt sich an den Computer
und gibt die ihm im Inventar verbleibenden Daten ein (Larry Chesters Fingerabdruck,
etc.). Gabriel kann weiter nichts ausrichten und fährt nochmals zu
Larry Chester. Dieser öffnet die Tür und lässt ihn nur widerwillig
hinein. Er ist empört darüber, dass Gabriel seine Tarnung aufgedeckt
hat. Sein Deckname ist Sinclair. Gabriel redet über alle Punkte mit
ihm. Es geht wieder einmal um die Blutlinie und um Prinz James als Erben
des Throns. Gabriel erfährt außerdem einiges über das Manuskript
und über Montreaux. Nach dem Gespräch fährt Gabriel zurück
ins Dorf und begibt sich ins Hotel. Als er seine Zimmertür öffnen
will, erscheint Madeline auf dem Flur. Gabriel folgt Madeline und sieht
wie sie von Buchelli beobachtet wird.Gabriel betritt sein Zimmer und führt
ein langes Gespräch mit Grace. Er erfährt, dass es sich bei der
Blutlinie um die Nachkommen Jesu handelt, deren Symbol das Einhorn ist.
(schon früher erschien das Einhorn in einer Filmszene!) Die Ansicht,
dass Jesus Nachkommen gehabt haben könnte, wurde von der frühen
Kirche unterdrückt. Grace weist Gabriel daraufhin, dass auch das Schottische
Wappen das Einhorn enthält, die Stewarts sich somit für direkte
Nachkommen Jesu halten. Tempelritter und Freimaurer liegen wegen der Theorie
der Nachkommenschaft Jesu im Streit. Der Gral repräsentiert die Blutlinie.
Das Wort muss eigentlich "sang réal" (= königliches Blut) heißen
und die Stewarts tragen die größte reine Menge des Blutes in
sich, was sie zu direkten Erben des Throns in ganz Europa macht. Als Gabriel
von dem Mord an John Wilkes berichtet, erzählt ihm Grace, dass sie
während der Nacht geträumt habe, dass sich die Mörder im
Haus befänden. John Wilkes hatte vermutlich zuviel herausgefunden.
Er hatte mit seinen seismischen Untersuchungen ein Höhlensystem entdeckt.
Gabriel verlangt das Manuskript, das er auf dem Tisch liegen gelassen hatte.
Er will es Larry Chester sofort zurückbringen. Das Manuskript ist
jedoch verschwunden. Offensichtlich hat Mosely es an sich genommen, als
er in Gabriels Zimmer war, während sich Grace unter der Dusche befand.
(12 - 15 Uhr)
Als Grace den Zimmerflur betritt,
kann sie Vittorio Buchelli von Madeline Buthanes Zimmertür fortschleichen
sehen. Mit Hilfe des Wasserglases erfährt sie, dass Emilio Baza und
Vittorio Buchelli in ihren Zimmern sind.
Grace geht erneut an den Laptop, um
ihre Arbeit an "Le Serpent Rouge" fortzusetzen. Sie öffnet ihre Emails
und liest die neue Post zum Thema "Tempel von Salomo". Durch die Beschreibung
erfährt sie, dass der Tempel aus drei Teilen: der Vorhalle, dem Sanktuarium
und dem Allerheiligsten besteht.
Das
Allerheiligste
30x
30 Ellen (1/4 der Länge
des Tempels)
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Grace startet die
Analyse und öffnet die Karte. Sie zeichnet 2 Linien in den Tempelgrundriss
ein und setzt Punkte
-
an der Kreuzung der 3. horizontalen Gitterlinie
mit der 4. und 6. vertikalen Linie .Sie startet dann die Analyse, um diese
Linie zu ziehen.
-
an der Kreuzung der 7. horizontalen Gitterlinie
und den 4. und 6. vertikalen Gitterlinien. Sie startet erneut die Analyse
und vervollständigt damit die Tempelbau- Abschnitte.
-
Abschließend setzt sie noch einen Punkt in das Zentrum des Aller-
heiligsten.
Dieser Punkt wird
als "Die Fundstelle" bezeichnet am "Pech Cardou". Die Koordinaten werden
automatisch in ihre Aufzeichnungen der Koordinaten übernommen. (siehe
weiter oben)
|
|
Vorhalle
30x30 Ellen
(1/4 der Länge
des Tempels)
|
Nachdem auch das Tierkreiszeichen
des Skorpions beendet worden ist, geht Grace hinunter ins Speisezimmer,
wo sie eine Unterhaltung von Lady Howard und Estelle über ägyptische
Artefakte mit anhören kann. Sie redet mit den Damen darüber.
Madeline Buthane befindet sich ebenfalls im Speisezimmer. Grace geht anschließend
zum Motorradverleih und begibt sich auf die Karte des Tals, auf der ein
neuer Punkt erschienen ist: der Nord-Ost-Arm des Hexagons. Sie fährt
dorthin, holt sich den Zettel vom Zaun und liest ihn. Dann versucht sie
von hier aus rechts in der Ferne das Château de Serres ausfindig
zu machen. Sie klickt mit dem "Denken"-Icon darauf und stellt fest, dass
sich jetzt noch ein weiterer Punkt auf ihrer Karte befindet: der Süd-West-Arm
des Hexagons. Auch dorthin begibt sie sich sofort. Sie sieht sich um und
findet ein rotes Taschentuch, bei dem es sich offensichtlich um das von
John Wilkes handelt. Am Eingang der Höhle findet sie einen weiteren
Zettel mit einem Hinweis. Sie benutzt dann ihr Suchgerät, um den genauen
Ort dieses Teils des Hexagramms auf dem Boden auszumachen. Sie sagt, dass
er sich unmittelbar unter dem Steinhaufen befindet. Sie nimmt ihre Schaufel
und benutzt sie mit dem Steinhaufen und der Höhleneingang liegt frei.
Grace benutzt erneut ihre Schaufel um zu graben, aber sie findet nichts.
Sie kehrt zum Motorrad zurück
und fährt nach Rennes-le-Bains, wo sie Mosely und Gabriel in der Taverne
vorfindet. Die beiden erzählen sich gerade Witze. Grace verlässt
die beiden Männer wieder und fährt zum Parkplatz des Château
de Blanchefort. Sie geht auf die andere Straßenseite, wo sich der
Weg zum "Pech Cardou" befindet. Auch dort ist ein Zettel mit einem Hinweis
an einem Baum befestigt. Grace geht den Weg zur "Fundstätte" hinauf
und benutzt ihr Suchgerät mit den im Inventar verzeichneten Koordinaten
(siehe weiter oben). Sie benutzt ihre Schaufel mit der Fundstelle und findet
wiederum nichts. Sie versucht die Tour Magdala von hier aus ausfindig zu
machen und benutzt dann das "Denken"-Icon. Sie geht zurück zum Parkplatz
und begibt sich zum Panoramablick des Château de Blanchefort. Dort
holt sie ihr Fernglas aus dem Inventar und sucht die Gegend ab. In der
Nähe des großen orangefarbenen Felsen entdeckt sie Vittorio
Buchellis Motorrad.
|
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Sie
geht zurück zum Motorrad und begibt sich zu dem neuen Ort auf der
Karte, dem "Orange-farbenen Felsen". Dort bahnt sie sich den Weg durch
die Felsen bis zu einem frischen Erdhügel. Sie findet das verschwundene
Manuskript von Larry Sinclair. Sie benutzt ihr Fingerabdruckset mit dem
Manuskript und erhält 3 neue Fingerabdrücke.
|
Grace benutzt erneut ihr Motorrad und
fährt zu Lady Howards und Estelles Grabungsstätte, wo sie von
den Damen etwas über die Theorie des Dr. Wen erfährt. Nun geht
es noch zur Tour Magdala, wo Grace ein paar Worte mit Madeline Buthane
wechselt.
Bei der Rückkehr ins Hotel, stellt
Grace fest, dass Prinz James eingetroffen ist. Sie beobachtet ein Gespräch
zwischen Jean und Prinz James. Sie geht etwas näher heran und kann
das Gesprochene mithören. Beim Hinausgehen bittet Prinz James Grace,
sie solle Gabriel bitten in der Villa Bethania vorbeizukommen, wo der Prinz
abgestiegen ist. Grace verspricht Gabriel zu informieren. Dann begibt sie
sich zu Emilio Baza, der in der Lounge sitzt und unterhält sich mit
ihm. Auf dem Weg ins Zimmer lauscht sie noch an Vittorio Buchellis Tür;
dieser ist inzwischen auch wieder im Hotel eingetroffen. Grace setzt sich
wieder an ihren Computer und scannt die Fingerabdrücke vom Manuskript
ein. Unter "Verdächtige" startet sie eine Analyse der Übereinstimmung
und findet die zu den Fingerabdrücken gehörenden Personen:
-
Vittorio
Buchelli
-
Madeline
Buthane
-
Detektiv Mosely
Sie setzt sich daran, die letzten beiden
Abschnitte von "Le Serpent Rouge" zu lösen.
Zunächst einmal scannt sie die
Notiz "SUM" (das Wort, das Emilio Baza bei der Tour an Poussins Grab in
den Sand geschrieben hat) in SYDNEY ein. Sie geht auf Übersetzung
und lässt den Text vom Lateinischen ins Deutsche übersetzen:
"Ich bin". Dann öffnet sie im Übersetzungsbildschirm den "Arcadia"-Text.
Sie lässt ihn vom Lateinischen ins Deutsche übersetzen. Der Computer
fragt, ob sie Text hinzufügen möchte. Grace klickt auf "Ja" und
schreibt "SUM". Der ganze Text wird zu einem Satz zusammengefügt und
übersetzt. Grace wählt das Analyse Menü und öffnet
den "Arcadia" -Text. Dann startet sie die Analyse. Der Computer teilt ihr
mit, dass der Text ein Anagramm enthält. Grace geht auf Anagramme
bestimmen (bzw. Text analysieren). Auf dem Anagramm-Bildschirm muss ein
Satz zusammengesetzt werden. Der Computer beginnt dann mit der Suche nach
einer Übereinstimmung mit den verbleibenden vier Buchstaben und vervollständigt
zu "IESU".
Jetzt muss noch die letzte Strophe von
"Le Serpent Rouge" erarbeitet werden.
Grace öffnet geht ins Menü
Analyse und öffnet die Karte. Sie wählt unter Grafik die Option
"Punkte eingeben". Sie setzt einen Punkt am Kopf, am Schwanzende (in der
Nähe vom Château de Serres) und irgendwo in der Mitte des Schlangenumrisses.
Ein Vergleich mit dem Bild auf dem Dokument "Le Serpent rouge" kann nicht
schaden. Abschließend startet sie nochmals die Analyse und die "Rote
Schlange" erscheint auf der Karte.
Hiermit endet der Zeitblock.
(15 - 18 Uhr)
Gabriel hat alle Beteiligten im Speisezimmer
versammelt, um den Fall aufzuklären. Verschiedene Fragen müssen
beantwortet werden: Wer hat das Manuskript zuerst gestohlen? Antwort: Mosely
(als Grace unter der Dusche war); Mosely wurde es dann von Madeline Buthane
entwendet und dann ging es über in die Hände von Vittorio Buchelli,
der es am Orangefarbenen Felsen vergrub. Grace holte es von dort zurück.
Es stellt sich heraus, dass Vittorio
Buchelli ein Abgesandter des Vatikan ist, der die seltsamen Vorkommnisse
in der Region um Rennes-le-Château untersuchen soll. Madeline Buthane
ist eine Spionin der französischen Regierung und Detektiv Mosely arbeitet
für den C.I.A. Er wurde beauftragt sich einmal näher mit den
Templern und Freimaurern zu befassen. Alle drei haben sich gegenseitig
bespitzelt. Mit dem Entführungsfall haben sie jedoch offensichtlich
nichts zu tun.
Nach der Lösung des Falles besprechen
Grace und Gabriel nochmals die einzelnen Punkte. Es bleiben nur noch Emilio
Baza, Lady Howard und Estelle sowie Montreaux als Verdächtige übrig.
John Wilkes war offenbar nah dran an dem Fall und musste deshalb sterben.
Nach dem Gespräch begibt sich
Gabriel auf den Flur und lauscht erneut an den Türen. Madeline Buthane,
Mosely , Emilio Baza und Vittorio Buchelli befinden sich in ihren Zimmern.
Da er von Grace weiss, dass sich Prinz
James in der Villa Bethania aufhält und sich das Manuskript auch wieder
in seinen Händen befindet, geht Gabriel zur Villa Bethania. Er klopft
an die Tür und betritt das Haus. Er trifft dort auch auf Mesmi, Prinz
James' Vertrauten. Prinz James und Gabriel Knight führen ein umfassendes
Gespräch. Prinz James bestätigt die Theorie der Blutlinie. er
sagt auch, dass er seinen Anspruch aufgeben würde, wenn er seinen
Sohn zurückerhielte. Die Priorei (Der Prior von Sion) schwört
nichts mit der Entführung zu tun zu haben. Gabriel fragt, ob es eventuell
politische Gründe für die Entführung gibt. Prinz James beschuldigt
jedoch vielmehr die "nächtlichen Besucher". Die Freimaurer, zu denen
Prinz James gehört, und die Priorei streiten um die Schätze des
Moses, die weit im Land verstreut sind. Wenn man einen davon sein eigen
nennt, wolle man auch die anderen haben. Die Priorei kontrolliert den Schatz
von "Rennes-le-Château", den die Templer nicht mit nach Schottland
nehmen durften. Gabriel erfährt auch, dass die (Wein-)Traube ein Symbol
für das Haus Davids ist. (Frucht Jesu).
Nach dem Gespräch in der Villa
Bethania begibt sich Gabriel zur Tour Magdala, um dort mit dem Abbé
Arnaud, dem Vertreter des Prior von Sion zu reden. Dieser schwört,
dass die Priorei nichts mit der Entführung zu tun hat. Die Priorei
will die offizielle Genehmigung für Ausgrabungen erhalten. Sie hat
politische Zwistigkeiten mit den Freimaurern. Die Priorei sieht in den
Habsburgern die rechtmäßigen Nachkommen Jesu. Marie Antoinette
war ein Nachkomme Jesu und sollte den Thron besteigen, aber die Revolution
(Guillotinierung Marie Antoinettes) hat alles zunichte gemacht. Die Priorei
will keinen Schotten auf dem französischen (oder auch europäischen)
Thron sehen. Nach Aussage des Abbé ist der Schatz unvorstellbar
groß; leider weiss niemand, wo er sich befindet. Der Abbé
der Prioré de Sion war sein Wächter, aber jener musste nach
Spanien fliehen. Abbé Saunière fand etwas, stahl, verkaufte
und zerstörte.
Nach diesen Gesprächen begibt
sich Gabriel zu Lady Howards und Estelles Grabungsstätte und redet
mit Estelle, die am graben ist, während die "Grande Dame" auf dem
Boden liegt und vor sich hin schnarcht. Estelle bestätigt, dass Lady
Howard unbedingt Geld braucht. Bei seiner Rückkehr auf den Parkplatz
entdeckt der Schattenjäger Estelles Wasserflasche auf dem Motorrad.
Er nutzt die Gelegenheit, diese nach Fingerabdrücken zu untersuchen
und wird fündig. (Flasche nicht nehmen, um den Fingerabdruck nicht
zu verwischen!)
Gabriel fährt ins Hotel zurück
und scannt Estelles Fingerabdruck ein. Wenn Grace später einen Vergleich
mit den anderen Fingerabdrücken durchführt, ergibt sich eine
Übereinstimmung mit dem Fingerabdruck des Unbekannten, der das Dokument
"Le serpent rouge" an der Museumstür angeheftet hat. (Gabriel kann
mit dem Laptop keine Vergleiche durchführen!)
Abschließend begibt sich Gabriel
zum Château de Serras, um Montreaux, der immer noch zu den Verdächtigen
zählt, einen erneuten Besuch abzustatten. Das Haupttor ist verschlossen;
also bleibt Gabriel nichts anderes übrig, als über das Tor zu
klettern. Als er sich in Richtung Haus begibt, wird er schon vom Butler
empfangen. Gabriel gibt vor, Montreaux nochmals Fragen stellen zu müssen,
weil er gerne eine Weinflasche mitnehmen möchte. Montreaux meint,
dass dies nicht der richtige Zeitpunkt für ein Gespräch ist,
begibt sich aber dennoch mit Gabriel auf dessen Bitten hin in den Weinkeller.
Es folgt eine automatische Szene. Gabriel nimmt eine Flasche, diese zerbricht
in seiner Hand und er schneidet sich an den Scherben. Als Montreaux das
Blut sieht, bekommt er einen gierigen Ausdruck. Kurz danach befindet sich
Gabriel wieder im Freien. Er geht auf die Garage zu und öffnet die
Tür. In der Garage steht die schwarze Limousine, die ihm schon zweimal
begegnet ist. Gabriel hört einen Wagen vorfahren. Er sieht sich in
der Garage um, findet aber nichts Wesentliches bis auf die Fledermäuse,
die unter der Decke hängen. Als er sie genauer betrachtet, endet der
Zeitblock.
Die folgende Filmszene zeigt ein Treffen
der schaurigen Gestalten. Er erfährt, dass sich die Agenten aus Kairo
noch heute treffen werden. Gabriel flieht mit dem Motorrad und wird von
einem Auto verfolgt.
(18-21 Uhr)
Jetzt übernimmt wieder Grace
den aktiven Part im Spiel.
Sie macht sich Sorgen um Gabriel,
der noch nicht zurückgekehrt ist. Grace geht auf den Flur und versucht,
mit Hilfe des Wasserglases, herauszufinden, wo sich die übrigen Personen
befinden. In Lady Howards Zimmer hört sie das Badewasser rauschen,
und auch Emilio Baza ist zuhause. Grace geht hinunter zur Rezeption und
fragt Simone, ob sie etwas von Gabriel gehört hat. Emilio Baza kommt
die Treppe hinunter und verlässt das Haus. Grace folgt ihm ein Stück
und stellt fest, dass er sich zum Friedhof begibt. Sie kehrt zunächst
zum Hotel zurück und sieht ins Speisezimmer, wo Madeline Buthane,
Vittorio Buchelli und Mosely beim Abendessen sind.
Zurück auf ihrem Zimmer geht
sie zum Computer und vergleicht Estelles Fingerabdrücke mit denen
der übrigen verdächtigen Personen. Sie findet heraus, dass Estelles
Fingerabdruck mit dem des Unbekannten übereinstimmt. (siehe weiter
oben). Dann liest sie die eingegangene Post, die neue Informationen zu
den Symbolen bringt, die sie in Montreaux Kleiderschrank auf dem Dachboden
gefunden hat.
Nachdem alles erledigt ist, begibt
sich Grace wieder in die Hotelhalle, wo sie Estelle, die inzwischen wieder
im Hotel eingetroffen ist, befragt. Sie erfährt, dass Dr. Wen auf
dem Mt. Cardou Gegenstände gefunden hat: offensichtlich ägyptische
Relikte. Sie zeigt Grace einige Fotos davon. Ein Foto interessiert Grace
besonders. Es zeigt auf der Abbildung einen Gegenstand, der denen ähnelt,
die von Vampiren benutzt werden. Grace darf das Foto einstecken.
Jetzt macht sich Grace auf den Weg
zum Friedhof, wohin Emilio Baza verschwunden ist. Sie versteckt sich mit
Hilfe des Icons "maskierter Mann" hinter dem großen Grab und beobachtet
eine Szene zwischen Emilio Baza und Mesmi, dem Ägypter. Dieser verbeugt
sich tief vor Emilio. Prinz Stewarts Sohn ist der Auserwählte. Sie
(? = die Vampire) werden sein Blut nehmen. Gabriel und Grace müssen
sie aufhalten. Grace folgt Emilio Baza zurück ins Hotel und klopft
dann an seine Tür. Jetzt klärt sich alles auf. Emilio Baza wollte
helfen und hat überall die Zettel mit den Hinweisen angebracht. Mesmi
gehört zur Geheimen Bruderschaft und Montreaux ist ein Vampir. Das
Baby ist also in großer Gefahr. Gabriel muß das Böse aufhalten.
In einer Filmszene sieht Grace die ganze Geschichte über die Blutlinie
vor sich ablaufen .
Einige Zusammenhänge werden erst
jetzt klar.
(22 Uhr)
Alle, d.h. Mesmi, Emilio Baza, Mosely,
Gabriel und Grace sind in Gabriels Zimmer zusammengekommen und planen einen
Weg, das Böse aufzuhalten und zu vernichten. Sie müssen in den
Tempel (siehe Karte) bis ins Allerheiligste dringen. Mesmi sagt, dass die
Drei die Zahl ist, die die Gruppe am besten beschützen wird. Also
brechen Mesmi, Gabriel und Mosely zu ihrem letzten Abenteuer auf, während
Grace und Emilio Baza als Hilfe von außerhalb im Hotel bleiben. Grace
hat Mesmis Funkgerät, um Kontakt zu halten, bzw. helfen zu können.
Die Abenteurer studieren die Karte und begeben sich zum Eingang des Tempels.
Dort begegnet ihnen nach einer abenteuerlichen
Rutschpartie im ersten Raum des Tempels ein Schachbrett, bestehend aus
hellen und dunklen Feldern, die mit verschiedenen Kacheln versehen sind.
Die wichtigen Kacheln sind die mit dem Schwert, den Totenköpfen und
die ohne ein Symbol. Gabriel holt sich per Funkgerät ein paar Informationen
von Grace. Er erfährt von ihr, dass er sich wie ein Springer im Schachspiel
verhalten muss, d.h. er geht zwei Schritte vorwärts, einen zurück,
nach links oder rechts und dann einen Schritt parallel zum ersten Schritt.
Er muss sich praktisch 90 Grad in alle Richtungen drehen. Gabriel muss
zu der Tür mit dem Kreis auf der anderen Seite gelangen, indem er
auf jedes Feld springt, auf dem ein Schwert abgebildet ist. Er darf nur
einmal auf dasselbe Feld treten. Die Gelegenheit in den Tod zu stürzen
ist groß. Die folgende Abbildung zeigt in fortlaufender Nummerierung
die Reihenfolge, wie man das Schachbrett überqueren kann.
Auf der anderen Seite angekommen,
geht Gabriel durch die Tür und gelangt in einen kreisrunden Raum,
in dessen Mitte ein Pendel mit scharfem Messer von einer Seite zur anderen
schwingt. (Hier sollte man erst einmal speichern! )Gabriel sieht sich die
rotierende Scheibe mit den einzelnen Symbolen an und bemerkt eine gewisse
Gleichmäßigkeit. Zwischen den einzelnen Symbolen befinden sich
jeweils 5 Felder. (ein Kreis, ein gefüllter Kreis, ein Quadrat, etc.
auf jedem 6. Feld). Er sucht mit der Kamera das Feld auf der rotierenden
Scheibe, das sich vor dem Loch in der Wand befindet, wenn das "Hackmesser"
(Pendel) auf die Wand trifft. Er stellt fest, dass es sich um das Quadrat
handelt. Er lässt die Scheibe ein- oder zweimal rotieren und zählt
die Felder bis zum Quadrat. Unmittelbar hinter dem Quadrat springt er auf
die rotierende Scheibe. So wird er nicht aufgeschlitzt und kann im richtigen
Moment mit der Hand nach dem Pendel greifen. Wenn das Pendel auf das Quadrat
trifft, muss man den Mauscursor auf das Pendel setzen und mit dem "Ergreifen"-Icon
zufassen. Hat alles geklappt (es kann mehrere Male Probieren erfordern!!)
befindet sich Gabriel auf dem hin und her schwingenden Pendel und muss
auf die Plattform in der Mitte des kreisrunden Raumes springen. Er darf
sich nicht einfach vom Pendel fallen lassen, dann stürzt er in den
Tod. Der Schwung des Pendels ist zu groß. Wenn sich Gabriel ungefähr
in der Mitte zwischen der Seitenwand und dem Pendel befindet, sollte er
springen. Man setzt den Mauscursor auf die Plattform und greift wieder
mit der Hand zu, dann klickt man und landet hoffentlich auf der Plattform.
Da auch hier sicher wieder mehrere Versuche erforderlich sind, sollte man
das Spiel zunächst speichern.
Ist Gabriel sicher auf der Plattform
gelandet, steht er vor einer Waage mit mehreren Gegenständen. Über
Funk holt er sich Hilfe bei Grace. Sie erklärt ihm, welche Objekte
auf die Waage gelegt werden müssen. Zunächst legt Gabriel das
Symbol der Unendlichkeit auf die Waage, dann das Ei und zuletzt den Apfel.
Wenn alle drei Gegenstände richtig ausgewählt und abgelegt worden
sind, öffnet sich die Tür, und Gabriel kann weiter gehen. Andernfalls
wird er vom "Hackmesser" getötet.
Im nächsten Raum begegnet Gabriel
am Eingang einer Statue von Salomon, mit einer lateinischen Inschrift.
Er sieht sich den Raum genau an, dessen einzelne Orte und Gegenstände,
bevor er Grace um Hilfe anruft.
Die verschiedenen Inschriften lauten:
-
Obacht nur Eingeweihte werden überleben
-
Wähle eines
-
Erkenne die Natur Deines Körpers
-
Wähle einen Meister
Gabriel begibt sich zu dem Dreieck mit
den beiden Handschuhen und wählt den Lederhandschuh, den er über
die Hand streift. Er geht hinüber zu dem Dreieck mit dem Feuer und
dem Wasser. Mit der Kamera sieht er ins Feuer hinein und entdeckt einen
Stein, den er ergreift. Dann geht er hinüber zu den beiden Statuen,
von denen eine wie ein Dämon (links), die andere wie ein Ritter (rechts)
aussieht. Er gibt den Stein in die Hand des Dämons. Daraufhin werden
andere Orte im Raum erleuchtet, während die bereits benutzten in der
Dunkelheit verschwinden. Erneut sieht sich Gabriel erst einmal um. Zur
Not sollte er auch Grace um Hilfe bitten. Gabriel geht hinüber zu
den beiden Spiegeln und dem verschiebbaren Regler. Er stellt sich vor jeden
Spiegel, um herauszufinden, was dieser darstellt. Links sieht Gabriel wie
ein alter Mann aus, auf der rechten Seite wie ein schöner Jüngling.
Notiere Dir den Spiegel, der Gabriel als alten Mann zeigt, und schiebe
dann den Regler zu der entsprechenden Seite. Gehe dann hinüber zu
dem Dreieck mit den 2 Knöpfen. Drücke den Knopf mit dem Yin-Yang
Symbol. Daraufhin öffnet sich die Tür zum nächsten Raum.
Eine weitere Tür öffnet sich.
Kurz nachdem Gabriel den neuen Raum betreten hat, gesellen sich Mosely
und Mesmi zu ihm. Gabriel sieht sich in der neuen Umgebung gründlich
um. Er bemerkt eine Brücke auf der rechten Seite und eine "unsichtbare
Brücke", deren Teile (Kacheln) aufflackern in unregelmäßiger
Anordnung und dann wieder verschwinden. Vor ihm befindet sich eine energiegeladene
Wand. Zunächst einmal holt sich Gabriel einige Anmerkungen per Funk
von Grace. Er geht dann auf die unsichtbare Brücke zwischen den beiden
Pfeilern zu. Er beobachtet sorgfältig, wie die einzelnen Elemente
der Brücke erscheinen und wieder verschwinden..
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Er springt auf
das erste Element, das kurz aufleuchtet und dann weiter zum nächsten,
bis er auf der anderen Seite der Brücke angelangt ist. Wartet er zu
lange oder springt er zu weit, stürzt Gabriel in die Tiefe. Auf jeden
Fall sollte man das Spiel jetzt speichern! Es gibt anschließend keine
Speichermöglichkeit mehr. Wenn Gabriel die andere Seite sicher erreicht
hat, tauchen aus der energiegeladenen Wand einige Vampire auf, die jedoch
von Mosely und Mesmi in Schach gehalten werden. Gabriel kann somit in den
letzten Raum gelangen
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Dort trifft er auf Montreaux. Wenn Gabriel
versucht, auf diesen zuzugehen, um das Baby, das in der Mitte des Raumes
auf dem Altar liegt, zu holen, wird er von einer Stromsperre zurückgeschleudert.
Montreaux bemerkt Gabriel, verflucht ihn und beschwört einen riesigen
Dämon, der sich in der Nähe befindet.
(Vergeblich habe ich versucht, das
Spiel in diesem Raum zu speichern. Es wird also einige Zeit dauern, bis
der letzte Kampf ausgefochten ist). Gabriel wird entweder sofort vom Dämon
ergriffen und getötet, oder er versucht zurückzuweichen und auf
den Sarkophag vorne links zu klettern. Sobald er auf dem Sarkophag steht,
sollte er auf den Kopf des Monsters klicken und seinen Talisman wählen.
Der Dämon schreckt zurück mit zurückgeworfenem Kopf und
Gabriel kann die Kehle des Monsters aufschlitzen und damit dieses und Montreaux
vernichten.
Das Gute hat gesiegt
©Copyright Renate Pieper
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