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Calabozos y
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Letra G
GACO (combate)
Es un acrónimo para “Golpear Categoría de
Armadura 0”. Es el número que un personaje, PNJ o monstruo necesita para
atacar con éxito un blanco con Categoría de Armadura 0. El GACO depende de un
grupo y nivel de personajes. El número de GACO puede ser utilizado para
calcular el número necesario para golpear cualquier categoría de armadura. El
GACO es refigurado cada vez que un personaje incrementa de nivel. Usar el GACO
aumenta enormemente la velocidad del juego en combate.
Galeón
Es la más grande y más avanzada nave de
vela que se halla disponible en el juego AD&D®. Debería aparecer sólo en
ambientes del período renacentista. Es una nave impulsada por velas, con tres o
cuatro mástiles. Normalmente tiene tres cubiertas centrales (que recorren toda
la longitud de la nave), mientras que los castillos de proa o popa tienen dos
cubiertas. El tamaño medio es de unos 40 metros de largo y 10 de ancho. La
tripulación media es de unos 130 hombres. Aunque la capacidad de carga es de
unas 500 toneladas, los galeones son usados principalmente como naves de guerra.
(En el mundo real estaban dotados con cañones, algo que se halla más allá del
estándar de las reglas del juego AD&D®.) Pueden llevar fácilmente un número
de hombres igual a su tonelaje, lo cual hace que la captura por piratas sea casi
imposible.
Ganzúas
Se trata de una pequeña colección de
herramientas útiles para los ladrones. El conjunto incluye una o más llaves
maestras, largas ganzúas de metal, unas tenacillas finas y largas, una pequeña
sierra de mano, un pequeño calce y un martillo. Todo eso, combinado con algunas
herramientas comunes (como una palanqueta) constituyen la mayor parte del equipo
especial que necesita un ladrón para dedicarse a su oficio.
Gran galera
Construida a finales de la Edad Media, la gran galera es una versión mejorada de la drómona. Es ligeramente más pequeña que la drómona, unos 40 metros de largo por 6 de ancho. Su principal fuente de energía procede de 140 remeros, un hombre en cada remo, pero está suplementada por tres mástiles; esta combinación le proporciona más rapidez y mejor manejo. La capacidad de carga es de 150 toneladas. Cuando está aparejada como nave de guerra, la parte frontal tiene forma de ariete y lleva marineros en vez de carga. Como todas las galeras, la gran galera es una nave costera, que raras veces se aventura en mar abierto. No es marinera en medio de una tormenta fuerte, de modo que prefiere aguardar en puerto hasta que ésta pase.
Guisarme-voulge
Esta arma tiene una hoja de hacha modificada montada sobre un asta de 2,5 metros. El extremo de la hoja se afila hasta una punta para golpear, y en la parte de atrás va encajada una púa para atravesar armaduras. A veces la púa es reemplazada por un garfio afilado para desmontar jinetes.
Guja
Se cree que deriva de la podadora, y está formada por una pesada hoja elaboradamente curvada. Aunque conveniente y manejable, no es muy efectiva.
Guja de púa
Es una combinación de aspecto particularmente extraño, un arma que en realidad es un desarrollo de la podadora común. Montada sobre un asta de 2 a 2,5 metros, tiene una combinación de una pesada hoja de hacha, una escarpia en la parte de atrás, y un gancho o púa en el extremo. Así, puede ser usada de varias formas distintas. Como la mayoría de las astas, requiere mucho espacio para ser usada.
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