Contacta     Agreganos a Favoritos     La Posada Del Dragón Azul Como página de inicio

Calabozos y dragones

¿Qué Es?
¿Como Jugar?
¿Donde Jugar?

Primera Edición
Segunda Edición
Tercera Edición
Diccionario de AD&D2

Mundos

Reinos Olvidados

Downloads

Galería De Imágenes
Historias
Manuales
Hojas de Personaje
Programas
Juegos
La Posada Del Dragón Azul

Otros 

Enlaces 
    Intercambio de Banners
Foro
Libro de Visitas
Lista de Correo
Anillos
El Pueblo de Lut Gholein
Comunidad MSN 
Premios Ganados
Afiliate       



         

Navegación

Noticias

Adelante
Atrás
Página Principal
Salir de la Web

                                                                     

 

 

 

Los Reinos Olvidados son un escenario de campaña de TSR para el juego de rol Dungeons and Dragons. Originalmente concebidos por el bibliotecario canadiense Ed Greenwood, los Reinos han sido desarrollados y detallados por un gran número de diseñadores de TSR y jugadores de D&D a lo largo de su existencia. Esto ha hecho que los Reinos sean, probablemente, el escenario de campaña más detallado de la historia de los juegos de rol.

Los Reinos Olvidados están centrados en el planeta Abeir-Toril (abreviado Toril), aunque héroes que se de los Reinos Olvidados pueden viajar a Selune, la luna de Toril o incluso a lejanos planos de existencia. Sin embargo la mayor parte de la campaña transcurre en Toril, un planeta del tamaño más o menos de la Tierra que consta de las siguientes zonas y continentes:

-Faerun es el continente "principal" de los Reinos (esto es: donde la mayoría del material publicado está situado). Es una tierra llena de oportunidades para aventureros. En la parte central de Faerun, las Tierras Centrales, es donde se localizan los reinos de carácter más "occidental", es decir, más parecidos a los reinos medievales-renacentistas europeos: Cormyr, Sembia, Amn, Tethyr, Damara, Impiltur... Conforme uno viaja hacia el norte el territorio y sus gentes se van haciendo más salvajes y menos civilizadas, y donde abundan más tiránicas ciudades y razas humanoides a la luz del sol. Algunos territorios del norte famosos serían el Mar de la Luna, Thar, Vaasa, Uthgard y Luruar. Si en cambio, uno viaja hacia el sur, se encuentra con reinos más antiguos que los de las Tierras Centrales, y por lo tanto más decadentes, extraños o desarrollados. Calimsham, Luiren o Halruaa son algunos de estos reinos. El este de Faerun es un mosaico de diferentes culturas, desde las propias de Oriente Medio hasta malvadas magiocracias, pasando por salvajes territorios, como son Mulhorand, Unther, Rashemen o Thay.

-Al sur de Faerun, detrás del Gran Mar, se halla Zakhara, la Tierra del Destino. Ésta es una tierra de djinn y efreet, de alfombras voladoras y lámparas mágicas. La cultura aquí está claramente relacionada con la de Calimsham, el Lago de Vapor o los bedine de Anauroch. La magia aquí no es ni un ápice menos poderosa que en Faerun, aunque los hechiceros llamados sha´ir utilizan la magia de una manera diferente a la de los faerunianos, y la gente está más acostumbrada a tratar con objetos mágicos que el faeruniano medio. El comercio con Faerun está bastante desarrollado y en los últimos años no ha parado de crecer.

-Al este de Faerun están las Tierras de la Horda. Estas tierras consisten en llanuras y planicies de hierba, sin casi árboles, aparentemente vacías de grandes centros de población o accidentes geográficos. Sin embargo estas tierras están habitadas por los tuiganos, una especie de mongoles de los Reinos Olvidados. Los tuiganos son unos jinetes formidables, y unos temibles guerreros como demostraron cuando en el Año de la Torre Móvil (1360 CV) una gigantesca horda de tuiganos trató de invadir Shou Lung en Kara-tur al este e incluso Faerun entero al oeste. La Horda fue una amenaza tan peligrosa porque cogió por sorpresa a Faerun, que no se esperaba ninguna amenaza de las Tierras de la Horda, y porque era de un tamaño tan grande que casi hubiese hecho sombra a la gran Horda Negra de orcos del Año de la Horda Negra (1235 CV, la horda más grande de orcos que ha atacado Faerun). Shou-lung consiguió defenderse, pero no pudo derrotar a la Horda, sólo rechazarla. Sin embargo una alianza de gran cantidad de naciones de Faerun se unieron, y comandadas por Azoun IV de Cormyr se enfrentaron a la Horda en Thesk, en el este de Faerun, derrotándola y haciéndola huir.

-Al este de las Tierras de la Horda se halla Kara-Tur, la "Asia" de los Reinos Olvidados. En estas tierras se hallan desde poderosos imperios capaces de plantar cara a los poderosos reinos de Faerun hasta anáquicas tierras divididas por las continuas luchas entre señores de la guerra o junglas tan salvajes como Chult en el sur de Faerun. Entre estas tierras se encuentran Shou-Lung, Kozakura o Malatra

-Al oeste de Faerun, más allá del Mar Sin Huellas se encuentra Maztica, la "América" de los Reinos Olvidados. Este continente fue descubierto por el reino faeruniano de Amn, que posee colonias en él.
  

Mapa de Los Reinos Olvidados PDF, File 521 Kb  

Dioses de Los Reinos Olvidados HTML, PDF file (Sección Downloads)

 

 

 

 

Actualización

 

Afiliados

 




 

 

© 2002 La Posada del Dragón Azul, Ever Torres, Todos Los Derechos Reservados, Las imágenes utilizadas por la web son propiedad de Wizard Of The Coast
  Esta web de verá mejor con una configuración de 1024x768 píxeles e Internet Explorer 5.5 O Superior