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Bribón

Los bribones son gente que tiene la sensación de que el mundo (y todos dentro de él) les debe de algún modo su subsistencia. Viven día a día, en el mejor estilo que pueden permitirse y trabajando lo menos posible. Cuanto menos tienen que esforzarse y batallar como los demás (mientras mantienen un confortable estándar de vida), mejor piensan de sí mismos. Aunque su actitud no es malvada ni cruel, no les reporta una buena reputación. 

Muchos bribones tienen un pasado cuestionable o un entorno sombrío que preferirían que no fuera investigado.

Los bribones combinan unas pocas de las cualidades de las demás categorías de personajes. Se les permite utilizar una amplia variedad de artículos mágicos, armas y armaduras.

Los bribones poseen algunas habilidades especiales que son únicas de su grupo. Todos los bribones tienden a ser aficionados a los lenguajes, y así tienen un porcentaje de posibilidad de leer extraños escritos con los que se crucen. Son hábiles en escalar y aferrarse a pequeñas grietas y salientes, más hábiles aún que los audaces hombres de las montañas. Están siempre alertas y atentos, y oyen cosas que a los demás se les pasarían por alto.

Finalmente son diestros (y un poco de dedos ligeros), capaces de realizar trucos y escamotear pequeñas cosas con distinto grado de éxito.

Los bribones tienen un cierto número de habilidades especiales, tales como vaciar bolsillos y detectar ruidos, para los que se les concede un porcentaje de posibilidades de éxito (estas posibilidades dependen de la categoría, nivel, puntuación de Destreza y raza del bribón). Cuando un bribón intenta usar una habilidad especial, una tirada del dado porcentual determina si el intento tiene éxito o fracasa. Si la tirada es igual o menor que la puntuación de la habilidad especial, el intento tiene éxito. De otro modo, fracasa. (Ver Explicación de habilidades).

Todos los bribones utilizan la Tabla 25 para determinar su avance de niveles a medida que ganan puntos de experiencia.

Todos los bribones ganan un Dado de Golpe de seis caras (1d6) por nivel desde el 1 hasta el 10. Después del nivel 10, los bribones ganan 2 puntos de golpe por nivel y ya no reciben ninguna bonificación de puntos de tiro por altas puntuaciones en Constitución.


Tabla 25: NIVELES DE EXPERIENCIA, BRIBÓN

Nivel             Ladrón/Bardo         Dado de Golpe (d6)


1                         0                             1
2                         1.250                       2
3                         2.500                       3
4                         5.000                       4
5                         10.000                     5
6                         20.000                     6
7                         40.000                     7
8                         70.000                     8
9                         110.000                   9
10                       160.000                 10
11                       220.000                 10 + 2
12                       440.000                 10 + 4
13                       660.000                 10 + 6
14                       880.000                 10 + 8
15                       1.100.000              10 + 10
16                       1.320.000              10 + 12
17                       1.540.000              10 + 14
18                       1.760.000              10 + 16
19                       1.980.000              10 + 18
20                       2.200.000              10 + 20


 

 

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