goz-goz Goztepe

goz-goz goztepe

forza goz-goz

lk olarak herkes sunu bilmeli ki FRP bir zar oyunu degildir FRP'nin aslini RolePlaying yani Rol Yapma kismi olusturur FRP'yi asil zevkli yapan olayda normal hayatta hiçbir zaman olamayacaginiz bir karakter canlandirmaktir.Örnek olarak normalde çok yetenekli bir hirsiz,Rambo gibi güçlü dövüscü yada Gandalf gibi bir büyücü olmamiz nerdeyse imkansizdir ama FRP'de imkansiz diye bir tanim yoktur...Alev saçan Dragonlarin,güzel sesli Elflerin,gürültücü Dwarflarin ve igrenç goblinlerin dünyasina hosgeldiniz!...

KARAKTERLER

Oyunu oynatcak kisi DM'dir oyunu oynicak kisilere de karakter(PC) denir.Karakter yaratiminda ilk önce Ability Scores denilen insanin(yada elfin veya dwarfin veya baska bi ucubik yaratigin)fiziksel ve zihinsel özellikeri belirlenir.Bu özellikler Players Handbook'da da yazdigi gibi çesitli yollardan belirlenebilir.Örnek olarak her Ability Score için 3d6(3 defa 6 yüzlü zar atilir)zar atilir ve toplanir.Ama DM'niz ipna degilse(Mesela bizim DM öyle anca 70 puan verir dagimamiz için...)size bütün Ability Scorelara dagitmak için toplam 80-83 puan verebilir.(Abillity score lar bir karakter için çok önemlidir mesela gerizekali bir Wizard yada güçsüz bir Fighter hiç bi boha yaramazlar.)

ABILITY SCORES:

  1. Strength(STR):Karakterinizin kodu mu oturtma yetenegi yani fiziksel gücü.Bu yetenek anlasilacagi gibi Fighter(Dövüscü)'lar için çok önemlidir.
  2. Dexterity(DEX):Karakterinizin yetenegi,çevikligii,hirsizlikta ve ok atmadaki ustaligini belirler.Thief ler için çok önemlidir.
  3. Constitution(CON):Dayaniklilik.Karakterin Hit Pointini(Yani yasamsal gücünü)dogrudan etkiler
  4. Intelligence(INT):Karekterin zekasi,ezberleme gücü.Bu yetenek Wizardlar için önemlidir.
  5. Wisdom(WIS):Karakterin ileri görüslülügü ve bilgeligi.Priestler için önemlidir.
  6. Charisma(CHA):Dis görünüs ve liderlik yetenegi.Bütün playerlar charisma yeteneginin yüksek olmasini ister eger yüksek olursa grubu yönetecegini ve bi bakisla kizlari kendine asik edecegini düsünür...Ama Dm'ler genelde bu Score'u hiç dikkate almazlar en fazla bir tüccardan ucuz mal almak için bakilir karizmaya...Bence oyunda en dandik score mesela elamanin Karizma 6 ama çok güzel Role Play yapiyo,mantikli sözler söylüyo bu durumda Karizmaya falan hiç bakilmaz direk o eleman grubun lideri olur.

CLASSES

FIGHTER:Bildigimiz dövüscü.Beyni yerine vucudunu kullanir.Fighterlarin özellikle Strengthe ihtiyaci vardir zaten fighter olmak için minimun 9 Str gerekir.Bunun yaninda dayanikliligi (Con.) ve çevikliligi(Dex) güzel olursa yeme de yaninda yat.Fighterin RPsine gelince;Fighter her yönden Power Play bir Karakterdir.Pek RP yapamayan kisiler secsede zorlanmazlar yani... Fightera örnek olarak mesela Conan,Hercules yada Malkoçoglu.

Paladin:Paladinler soylu birer sovalyedirler.Hayatlari boyunca iyilik,dogruluk ve kanunlar için yasarlar.Bundan dolayi sadece Lawful Good olabilirler ayrica sadece insanlar paladin olabilir.Paladinler hiç bir zaman Evil olaylara karismazlar bu tür olaylara karsi çikarlar.Ama eger bir paladin Evil bir olaya karisirsa(Gruptaki herhangibirinin kötülük yapmasi yeterlidir.)o paladinin isi zor demektir.Önce bir 7.th Level priest bulup o priest te günah çikartmasi lazim,üstündeki çogu parayi da bagislamasi lazim.Paladinler bir bakima Fighter la Priestin karisimidir.Bundan dolayi savasma yeteneklerinin güçlü olmasinin yaninda 9th Levelde Priest büyüleri yapabilirler.PaladinLerin RPsine geLince;Bu adamLar onur,kural ve iyilik ichin yasarlar.Ama onurun anlamini karistiriliyor.Mesela saf bir köylü bir yanlis anlasma sonucunda size bir tokat atti.Sizde gidip onurumu bes paralik etti yasatirmiyim ulan ben seni mantigiyla davranirsaniz birakin paladinligi 'good' bile oLamazsiniz.Ayrica Paragöz oLmayacaksiniz,kibar olacaksiniz falan...           Simdi söyleceklerin bircok arkadasi kizdirabilir ama Paladin classi tamamen zamaninda oLmu$ oLan 'Hacli Seferleri'ndeki sovalyelerden esinlenerek yapilmistir.(Bu arada Haclilar 1.sefer haricinde hic birisinde basariLi oLamamisLardir..Aksini idda etselerde...)Fakat bu demek degiLdir ki simdi ben paladin oLursam hacli oLurum..Sadece origini o, belirtmek istedim...

RANGER:Rangerlar genelde ormanda yasarlar.Biraz yabanidirlerdir koruculuk falam yaparlar. .Bu yüzden Rangerlar sadece Good olabilir(LG;NG;CG).Rangerlara yabani dedim çünkü hayvanlarla insanlardan daha iyi anlasirlar.Koca bir ayiya 'saldir' emri bile verebilirler.Rangerin RPsine geLince;$imdi bu adam dogayi sevecek,hayvanlari sevecek,insanlara yardim edecek...

Örnek vermek gerekirse Robin Hood(Thief diyenlerde war ama..) yada bizim Tarkan(hayir toposh olani deel)Ranger dir.

THIEF:Adi üstünde Hirgiz.Ondan bundan yürütme isleriyle ugrasirlar.Ama bu demek degildir ki bütün hirsizlar hirsizdir(ne demek istedim ki?alaallala).Mesela Bilbo Baggins de hirsiz.Ama o ööle mi?Degil tabe.O zaten yüsügü buldu diye ööle oldu.Herkesin görünmezlik yüsügümü war?Neyse demek istedigim bütün hirsizlar kötü degildir.(ohh bea).Çalip çirparlar etraftan ama çaldiklari paralari fakirlere bagislayanlarida wardir.(Ne biçim hirgiz la bu?)Hirsiz adam çevik(Dex.) olmalidir.Ip üstünde falam yürümelidir.Iyi ok atmalidir,falan,filan....Hirsiz RP'si cok genis ve zevkli bir class.Esprili sebek gibi bir hirsiz olabilirsiniz,süper okcu bir hirsiz olabilirsiniz,bilgi hirsizi,hazine avcisi gibi bisy olabilirsiniz.Gerisi Size kalmis...Örnek olarak Bilbo Baggins,Ali Baba,Aladdin werilebilir.

BARD:O birrr fighterrrr,O birrrr thief,O birrrrr Wizard,daha dorusu O bir Toposh.Simdi fighter dedim,thief dedim,wizard dedim(neden toposh dediimi soora sölicem)çünkü Bard bu üçünün karisimidir.Ama hiçbirisinde iyi degidir.Mesela Wizard dan çok daha az büyü yapar,thieflik özellikleri de vardir ama o da dandiktir.Istedikleri zirhi giyebilirler,istedikleri silahi kullanirlar ama herhangibir silahta usta(specialist)olamazlar.Simdi neden toposh dedigimi bir örnekle açikliyim,mesela grubun cani sikildi,o vakit grubun bardi hemen giyer dansöz giysilerini grubu eglendirir.Bide grup abazaysa vah Bardin haline!Saka bir yana Bard RP si cok zevkLi(!) bir class.BiLginin pesinden kosan bu adamlar müzik aletleriyle grubu can katarken cok da ii savasip büyü yapiyorLar...

CLERIC:Haci baba.Clericlere güçlerini bagli oldugu Deity verir.Büyülerini de dua ederek yaparlar.Clericler genelde koruyucu ve iyilestirici büyüler yaparlar.Ama Call Lightning gibi abarik bikaç saldiri büyüsüde vardir.Cleric ler sadece gömücü(topuz falam)silah kullanabilirler ve istedikleri Armor u giyebilirler.Benim yorumumu isterseniz büyüleri dandik,o kadar iyi de savasamiyo.Clericsiz grup olmaz(olsa da dandik bi grup olur)gerçi ama siz yine wizard yada fighter türünde bisiy olmaya bakin.

DRUID:Doganin koruyuculari....Druidler ormanda falam yasar.Herseyden önce doganin korunumu düsünürler.Bunun yaninda priest lik özellikleri de vardir.Doga ile ilgili büyülerden yapabilirler.Metalik seylere karsi olduklari için zirhlari en fazla 'Leather Armor'silahlarida staff falandir.Druid in RP sine gelince;simdi dogayi caninizdan öte sevceksiniz.Bunun ugrunda savascaniz ölcenis hatta.Cogu Druidin Aligmneti True NeaturaL dir.Bunu söLe acikLiim;Mesela ormaniniza bir grup gnoll dadandi simdi bu gnollari temizlemek ichin insanlarla is birligi yapip ayni tarafta savasabilirsiniz.Ama sizin cikariniz ichin yoksa insanlara yardim etmek,Good takiLmak falam fistik degil...

WIZARD:Sira geldi alemin en kral classina...Wizardlar bütün heryere hükmeden classdir.Simdi bakin Gandalf'a Elminster'a.Ikisininde ak saçli beyaz sakalli olmasinin disinda baska ortak özellikleri de vardir.Ikiside çok güçlü ve ikiside wizarddir.Örnekler bununla bitmiyo tabii.Khelben,RaistLin,Rajaat,Thay'in ve Zhentarim'in patronlari hep wizarddir.Wizardlar belki bir fighter'in yarisi kadar bile HP'ye sahip olmayabilirler ama tek bir büyüyle bir orduyu bile yok edebilirler(!).GeLeLim Wizardin RP sine;Simdi wizard özellikle ilk levellerde tamamen RP karakterdir.Mesela büyünüz bitti,silahiniz desek o da pek bir ise yaramiyor zaten.Power Play mantigiyLa düsünürsek siz bittiniz demektir ama bir kösede durup akilli mantikli fikirler üretip grubu cogu kez kurtarmak Wizardin asil RPsidir..Wizard RP sini yapabilmek ichin normaldede biraz akilli olmaniz Lazim..(MEsela ben hep wizardim..Hemde Gray eLf)

Yapilmamasi Gereken Role Play:

Daha önce de frp nin aslini role playing kisminin olusturdugunu söylemistim.Simdi bunu size bi kac örnekle anlatcam;

Yeni tanisan iki arkadas beraber bir serüvene cikacaklar ve birbirlerini daha yakindan tanimaya calisiyorlar...

Fighter:Selamlar

Wizard:Meraba fighter gardes...

Fighter:Beraber yolculuga çikcagimiza göre seni tanimak isterim.Mesela Ben Lawfull-Good um senin alignment in ne?

Wizard:Bende Chaotic Good um.Iyi anlasiriz sanirim baksana ikimizde Good uz....

Fighter:Orasi okay.Simdiii benim yanimda yük olmani istemem.Güçlü olman lasim kacinci levelsin mesela?

Wizard:Ben mi 5.lvl im ayrica seni zkimde sallarim.Sen kime yük dion?

Fighter:Taam sinirlenme bende 5.lvl im.Hemde cok ii Sword kullanirim swordla thacom 14 yaaaa....

Wizard:Sana bi fireball attimmi Thaco Mako dinlemes Saving Throw lara bakilir.Sonra da kül olup yanarsin...

Fighter:Bok yanarim bende öküz gibi Hit Point war.45 dane...sende 10 mu war 15 mi?

Iste diyalogumuz böle sürüp gidio...RPG içine HP,ST,Alignment gibi sorular sorulmas.Kendini gercekten orda hissedenler zaten böle bisiy yapmas.Düsünün  bi insana senin yasamsal gücün(HP) ne diye sorarmiydiniz normalde?

Yapilmasi Gereken RolePlay

Fighter:Selamlar sana bilge kisi...

Wizard:Sanada selam kiliclarin ustasi...

Fighter:Sanirim bundan sonra beraber yolculuk etces...Ama senin hakkinda söylentilerden fazla birsey bilmiyorum...

Wizard:Ewt bende seni yakindan tanimak isterim.Bana acikca savasma nedenini söylermisin?

Fighter:Gittigim yerlere iyilik,dogruluk ve dürüstlügü getirmek ve kötülügü ölene kadar yok etmeye calismak.Peki sen?neden bu kadar yolculuk yapiyorsun?

Wizard:Benimde seninkine benzer ama asil amacim Mystra ya hizmet etmek...

Fighter:Anlastik o zaman...Hadi baslayalim uzun yolculugumuza..Torm bizden yana olcak...

Wizard:Mystra seni kutsasin...Hersey iyilik adina!

MyrkuL