lk
olarak herkes sunu bilmeli ki FRP bir zar oyunu degildir FRP'nin aslini RolePlaying yani
Rol Yapma kismi olusturur FRP'yi asil zevkli yapan olayda normal hayatta hiçbir zaman
olamayacaginiz bir karakter canlandirmaktir.Örnek olarak normalde çok yetenekli bir
hirsiz,Rambo gibi güçlü dövüscü yada Gandalf gibi bir büyücü olmamiz nerdeyse
imkansizdir ama FRP'de imkansiz diye bir tanim yoktur...Alev saçan Dragonlarin,güzel
sesli Elflerin,gürültücü Dwarflarin ve igrenç goblinlerin dünyasina hosgeldiniz!...
KARAKTERLER
Oyunu oynatcak kisi DM'dir oyunu oynicak kisilere de
karakter(PC) denir.Karakter yaratiminda ilk önce Ability Scores denilen insanin(yada
elfin veya dwarfin veya baska bi ucubik yaratigin)fiziksel ve zihinsel özellikeri
belirlenir.Bu özellikler Players Handbook'da da yazdigi gibi çesitli yollardan
belirlenebilir.Örnek olarak her Ability Score için 3d6(3 defa 6 yüzlü zar atilir)zar
atilir ve toplanir.Ama DM'niz ipna degilse(Mesela bizim DM öyle anca 70 puan verir
dagimamiz için...)size bütün Ability Scorelara dagitmak için toplam 80-83 puan
verebilir.(Abillity score lar bir karakter için çok önemlidir mesela gerizekali bir
Wizard yada güçsüz bir Fighter hiç bi boha yaramazlar.)
ABILITY SCORES:
- Strength(STR):Karakterinizin kodu
mu oturtma yetenegi yani fiziksel gücü.Bu yetenek anlasilacagi gibi
Fighter(Dövüscü)'lar için çok önemlidir.
- Dexterity(DEX):Karakterinizin
yetenegi,çevikligii,hirsizlikta ve ok atmadaki ustaligini belirler.Thief ler için çok
önemlidir.
- Constitution(CON):Dayaniklilik.Karakterin Hit
Pointini(Yani yasamsal gücünü)dogrudan etkiler
- Intelligence(INT):Karekterin zekasi,ezberleme
gücü.Bu yetenek Wizardlar için önemlidir.
- Wisdom(WIS):Karakterin ileri görüslülügü ve
bilgeligi.Priestler için önemlidir.
- Charisma(CHA):Dis görünüs ve liderlik
yetenegi.Bütün playerlar charisma yeteneginin yüksek olmasini ister eger yüksek olursa
grubu yönetecegini ve bi bakisla kizlari kendine asik edecegini düsünür...Ama Dm'ler
genelde bu Score'u hiç dikkate almazlar en fazla bir tüccardan ucuz mal almak için
bakilir karizmaya...Bence oyunda en dandik score mesela elamanin Karizma 6 ama çok güzel
Role Play yapiyo,mantikli sözler söylüyo bu durumda Karizmaya falan hiç bakilmaz direk
o eleman grubun lideri olur.
CLASSES
FIGHTER:Bildigimiz
dövüscü.Beyni yerine vucudunu kullanir.Fighterlarin özellikle Strengthe ihtiyaci
vardir zaten fighter olmak için minimun 9 Str gerekir.Bunun yaninda dayanikliligi (Con.)
ve çevikliligi(Dex) güzel olursa yeme de yaninda yat.Fighterin RPsine gelince;Fighter
her yönden Power Play bir Karakterdir.Pek RP yapamayan kisiler secsede zorlanmazlar
yani... Fightera örnek olarak mesela Conan,Hercules yada Malkoçoglu.
Paladin:Paladinler soylu birer
sovalyedirler.Hayatlari boyunca iyilik,dogruluk ve kanunlar için yasarlar.Bundan dolayi
sadece Lawful Good olabilirler ayrica sadece insanlar paladin olabilir.Paladinler hiç bir
zaman Evil olaylara karismazlar bu tür olaylara karsi çikarlar.Ama eger bir paladin Evil
bir olaya karisirsa(Gruptaki herhangibirinin kötülük yapmasi yeterlidir.)o paladinin
isi zor demektir.Önce bir 7.th Level priest bulup o priest te günah çikartmasi
lazim,üstündeki çogu parayi da bagislamasi lazim.Paladinler bir bakima Fighter la
Priestin karisimidir.Bundan dolayi savasma yeteneklerinin güçlü olmasinin yaninda 9th
Levelde Priest büyüleri yapabilirler.PaladinLerin RPsine geLince;Bu adamLar onur,kural
ve iyilik ichin yasarlar.Ama onurun anlamini karistiriliyor.Mesela saf bir köylü bir
yanlis anlasma sonucunda size bir tokat atti.Sizde gidip onurumu bes paralik etti
yasatirmiyim ulan ben seni mantigiyla davranirsaniz birakin paladinligi 'good' bile
oLamazsiniz.Ayrica Paragöz oLmayacaksiniz,kibar olacaksiniz falan...
Simdi söyleceklerin bircok
arkadasi kizdirabilir ama Paladin classi tamamen zamaninda oLmu$ oLan 'Hacli
Seferleri'ndeki sovalyelerden esinlenerek yapilmistir.(Bu arada Haclilar 1.sefer haricinde
hic birisinde basariLi oLamamisLardir..Aksini idda etselerde...)Fakat bu demek degiLdir ki
simdi ben paladin oLursam hacli oLurum..Sadece origini o, belirtmek istedim...
RANGER:Rangerlar
genelde ormanda yasarlar.Biraz yabanidirlerdir koruculuk falam yaparlar. .Bu yüzden
Rangerlar sadece Good olabilir(LG;NG;CG).Rangerlara yabani dedim çünkü hayvanlarla
insanlardan daha iyi anlasirlar.Koca bir ayiya 'saldir' emri bile verebilirler.Rangerin
RPsine geLince;$imdi bu adam dogayi sevecek,hayvanlari sevecek,insanlara yardim edecek...
Örnek vermek gerekirse Robin Hood(Thief
diyenlerde war ama..) yada bizim Tarkan(hayir toposh olani deel)Ranger dir.
THIEF:Adi üstünde
Hirgiz.Ondan bundan yürütme isleriyle ugrasirlar.Ama bu demek degildir ki bütün
hirsizlar hirsizdir(ne demek istedim ki?alaallala).Mesela Bilbo Baggins de hirsiz.Ama o
ööle mi?Degil tabe.O zaten yüsügü buldu diye ööle oldu.Herkesin görünmezlik
yüsügümü war?Neyse demek istedigim bütün hirsizlar kötü degildir.(ohh bea).Çalip
çirparlar etraftan ama çaldiklari paralari fakirlere bagislayanlarida wardir.(Ne biçim
hirgiz la bu?)Hirsiz adam çevik(Dex.) olmalidir.Ip üstünde falam yürümelidir.Iyi ok
atmalidir,falan,filan....Hirsiz RP'si cok genis ve zevkli bir class.Esprili sebek gibi bir
hirsiz olabilirsiniz,süper okcu bir hirsiz olabilirsiniz,bilgi hirsizi,hazine avcisi gibi
bisy olabilirsiniz.Gerisi Size kalmis...Örnek olarak Bilbo Baggins,Ali Baba,Aladdin
werilebilir.
BARD:O birrr
fighterrrr,O birrrr thief,O birrrrr Wizard,daha dorusu O bir Toposh.Simdi fighter
dedim,thief dedim,wizard dedim(neden toposh dediimi soora sölicem)çünkü Bard bu
üçünün karisimidir.Ama hiçbirisinde iyi degidir.Mesela Wizard dan çok daha az büyü
yapar,thieflik özellikleri de vardir ama o da dandiktir.Istedikleri zirhi
giyebilirler,istedikleri silahi kullanirlar ama herhangibir silahta
usta(specialist)olamazlar.Simdi neden toposh dedigimi bir örnekle açikliyim,mesela
grubun cani sikildi,o vakit grubun bardi hemen giyer dansöz giysilerini grubu
eglendirir.Bide grup abazaysa vah Bardin haline!Saka bir yana Bard RP si cok zevkLi(!) bir
class.BiLginin pesinden kosan bu adamlar müzik aletleriyle grubu can katarken cok da ii
savasip büyü yapiyorLar...
CLERIC:Haci
baba.Clericlere güçlerini bagli oldugu Deity verir.Büyülerini de dua ederek
yaparlar.Clericler genelde koruyucu ve iyilestirici büyüler yaparlar.Ama Call Lightning
gibi abarik bikaç saldiri büyüsüde vardir.Cleric ler sadece gömücü(topuz
falam)silah kullanabilirler ve istedikleri Armor u giyebilirler.Benim yorumumu isterseniz
büyüleri dandik,o kadar iyi de savasamiyo.Clericsiz grup olmaz(olsa da dandik bi grup
olur)gerçi ama siz yine wizard yada fighter türünde bisiy olmaya bakin.
DRUID:Doganin
koruyuculari....Druidler ormanda falam yasar.Herseyden önce doganin korunumu
düsünürler.Bunun yaninda priest lik özellikleri de vardir.Doga ile ilgili büyülerden
yapabilirler.Metalik seylere karsi olduklari için zirhlari en fazla 'Leather
Armor'silahlarida staff falandir.Druid in RP sine gelince;simdi dogayi caninizdan öte
sevceksiniz.Bunun ugrunda savascaniz ölcenis hatta.Cogu Druidin Aligmneti True NeaturaL
dir.Bunu söLe acikLiim;Mesela ormaniniza bir grup gnoll dadandi simdi bu gnollari
temizlemek ichin insanlarla is birligi yapip ayni tarafta savasabilirsiniz.Ama sizin
cikariniz ichin yoksa insanlara yardim etmek,Good takiLmak falam fistik degil...
WIZARD:Sira geldi
alemin en kral classina...Wizardlar bütün heryere hükmeden classdir.Simdi bakin
Gandalf'a Elminster'a.Ikisininde ak saçli beyaz sakalli olmasinin disinda baska ortak
özellikleri de vardir.Ikiside çok güçlü ve ikiside wizarddir.Örnekler bununla
bitmiyo tabii.Khelben,RaistLin,Rajaat,Thay'in ve Zhentarim'in patronlari hep
wizarddir.Wizardlar belki bir fighter'in yarisi kadar bile HP'ye sahip olmayabilirler ama
tek bir büyüyle bir orduyu bile yok edebilirler(!).GeLeLim Wizardin RP sine;Simdi wizard
özellikle ilk levellerde tamamen RP karakterdir.Mesela büyünüz bitti,silahiniz desek o
da pek bir ise yaramiyor zaten.Power Play mantigiyLa düsünürsek siz bittiniz demektir
ama bir kösede durup akilli mantikli fikirler üretip grubu cogu kez kurtarmak Wizardin
asil RPsidir..Wizard RP sini yapabilmek ichin normaldede biraz akilli olmaniz
Lazim..(MEsela ben hep wizardim..Hemde Gray eLf)
Yapilmamasi Gereken Role Play:
Daha önce de frp nin aslini role playing
kisminin olusturdugunu söylemistim.Simdi bunu size bi kac örnekle anlatcam;
Yeni tanisan iki arkadas beraber bir
serüvene cikacaklar ve birbirlerini daha yakindan tanimaya calisiyorlar...
Fighter:Selamlar
Wizard:Meraba fighter gardes...
Fighter:Beraber yolculuga
çikcagimiza göre seni tanimak isterim.Mesela Ben Lawfull-Good um senin alignment in ne?
Wizard:Bende Chaotic Good um.Iyi
anlasiriz sanirim baksana ikimizde Good uz....
Fighter:Orasi okay.Simdiii benim yanimda yük
olmani istemem.Güçlü olman lasim kacinci levelsin mesela?
Wizard:Ben mi 5.lvl im ayrica seni zkimde
sallarim.Sen kime yük dion?
Fighter:Taam sinirlenme bende 5.lvl im.Hemde cok
ii Sword kullanirim swordla thacom 14 yaaaa....
Wizard:Sana bi fireball attimmi Thaco Mako
dinlemes Saving Throw lara bakilir.Sonra da kül olup yanarsin...
Fighter:Bok yanarim bende öküz gibi Hit Point
war.45 dane...sende 10 mu war 15 mi?
Iste diyalogumuz böle sürüp gidio...RPG içine
HP,ST,Alignment gibi sorular sorulmas.Kendini gercekten orda hissedenler zaten böle bisiy
yapmas.Düsünün bi insana senin yasamsal gücün(HP) ne diye sorarmiydiniz
normalde?
Yapilmasi Gereken RolePlay
Fighter:Selamlar sana bilge kisi...
Wizard:Sanada selam kiliclarin ustasi...
Fighter:Sanirim bundan sonra beraber yolculuk
etces...Ama senin hakkinda söylentilerden fazla birsey bilmiyorum...
Wizard:Ewt bende seni yakindan tanimak
isterim.Bana acikca savasma nedenini söylermisin?
Fighter:Gittigim yerlere iyilik,dogruluk ve
dürüstlügü getirmek ve kötülügü ölene kadar yok etmeye calismak.Peki sen?neden bu
kadar yolculuk yapiyorsun?
Wizard:Benimde seninkine benzer ama asil amacim
Mystra ya hizmet etmek...
Fighter:Anlastik o zaman...Hadi baslayalim uzun
yolculugumuza..Torm bizden yana olcak...
Wizard:Mystra seni kutsasin...Hersey iyilik adina!
MyrkuL |