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Letra A
Página 2
Alfarería
Un personaje con esta pericia puede crear cualquier tipo de vasija o recipiente de cerámica comúnmente usado en el mundo de la campaña. El personaje necesita una rueda de alfarero y un horno, así como una provisión de arcilla y barniz. El personaje puede crear generalmente dos objetos de tamaño pequeño o mediano o uno grande al día. Las piezas de cerámica tienen que ser cocidas luego en el horno durante un día adicional.
Las materias primas empleadas cuestan tres mc para hacer un objeto pequeño, cinco mc para hacer un objeto de tamaño mediano y una mc para hacer uno de tamaño grande. Alineamiento
Después de que todos los demás pasos para crear un personaje han sido completados, el jugador debe elegir un alineamiento para su personaje. En algunos casos (en especial el paladín), la elección del alineamiento puede ser limitada.
El alineamiento del personaje es una guía de sus actitudes morales y éticas básicas hacia los demás, la sociedad, el bien, el mal y las fuerzas del universo en general. Utiliza el alineamiento elegido como guía para tener una idea más clara de cómo el personaje manejará los dilemas morales. Considera siempre el alineamiento como una herramienta, no como una camisa de fuerza que constriñe al personaje. Aunque el alineamiento define actitudes generales, evidentemente no impide que un personaje cambie sus creencias, actúe irracionalmente o se comporte más allá de su personaje.
El alineamiento se divide en dos conjuntos de actitudes: orden y caos, y bien y mal. Combinando las diferentes variaciones dentro de los dos conjuntos, se crean nueve alineamientos distintos. Esos nueve alineamientos sirven bien para definir las actitudes de la mayor parte de la gente en el mundo. Anillos
Los anillos mágicos son utilizables por muchas categorías distintas y otorgan un amplio abanico de poderes, desde despliegues pirotécnicos hasta deseos. Aunque el aura de un anillo mágico puede ser detectada, sus propiedades no pueden ser descubiertas hasta que es llevado y pronunciada la palabra de mando. (La palabra de mando se halla la mayor parte de las veces inscrita en la parte interior del anillo.) Como con todos los objetos mágicos, algunos anillos pueden causar daño a tu personaje. ¡Peor aún, los anillos maldecidos sólo pueden ser retirados del dedo con ayuda de conjuros!

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