也許看倌們會想,漫畫就漫畫,為什麼要跟人文硬扯在一起?又不會比較有水準!待我說個分明,您也許就可以明白了。

像是在日本,因為漫畫閱讀人口分佈在各個年齡層,它們有一個較完整的市場結構和市場機制,可以讓出版社出版一些比較屬於衍生閱讀的出版品,像是機動戰士就出了不少專門在介紹各個時期的書,印象中還有一本書在講一年戰爭時代各個重要的戰事和之後所簽訂的條約及條約帶來的影響…。還可以和電玩結合,搞成戰略遊戲讓玩家体驗一下在那個情境的作戰氣氛。這種作法,當然可以說是在撈錢啦,不過也可能構成一個良性的互動,讓喜歡這部動畫的人來看或買這本書,看完書後可能會再回去把動畫看一遍、再把電動玩一遍…,不過如果太投入就已經有點像是專業級的OTAKU了。

漫畫、動畫和電玩的市場交互串連這樣的作法,久而久之就變成了一種文化,在不知不覺中讓漫畫深入多數年輕人的生活中,而在幾年後他們出了社會,又有青年取向甚至成人取向的漫畫可以看,一代一代積累下來有了堅實的市場結構作支撐,漫畫家們和出版社也可以放手同時讓商業和實驗漫畫並存,而不怕餓死。也因此日本漫畫在創作題材的廣度和深度是世界上大部份的地區所無法企及的。像是「聖堂教父」、「課長島耕作」、「女強人俱樂部」…等漫畫所探討的內容,已經超出我們在台灣對漫畫的認知了,是一種比較深刻、可以反映出一些在日本或者在當今人類社會的一般性特質,也許是政治、也許是男女間的情感、也許是刻畫企業間的文化或商場上的明爭暗鬥等,這類漫畫我個人簡而稱之其帶有人文氣質的漫畫,因為它就如同文學或是電影一般,可以作為一個反映時代特質的標記。

反過來看我們國內的漫畫,在商業主導的前提之下,便不免投消費者所好,隨著日本時下少年、少女主流漫畫的題材起舞,這一方面當然也是因為在台灣,國高中生占了消費市場的絕對多數 ,不過這麼跟著日本一搞,在質和量都比不上人家的情況下卻變成兩邊不是人,一方面扼殺了漫畫家的創作自由,無法發展出有自己特色的題材 ; 另一方面卻又讓小讀者們留下了不好的印象,覺得台灣的漫畫都只會學人家又學不好。所以目前台灣各大出版社幾乎都以發行和連載日本漫畫為主,最多只留下幾個稍有賣相的本土漫畫家而已…,不復幾年前大手筆投資在培養漫畫家的榮光了…。

當然,這個網站絕不會只是扮演在一旁漫罵和批評的角色而已,我們希望可以為台灣的漫畫市場盡一點心力,而規畫出幾個階段性的任務。在目前連正常充裕的稿量都湊不齊的階段 (苦笑…),也就是第一階段,我們希望可以以文字稿廣泛地介紹一些不是那麼熱門甚至冷門可是具有相當可看性的漫畫(如有適合的本土作品,當然列為優先考量),輔以一些拉哩拉雜和漫畫扯得上關係的命題,來為我們虛弱的漫畫体質注入一點不同的空氣,留下一些文字資料。因此,簡而言之這個階段,我們的任務就是為改造台灣漫畫市場的結構作紮根的工作( 說得好像很偉大…)。

希望可以讓身處在台灣的大家了解漫畫可以不只是漫畫,它可以無限制地做詮釋和延伸,可以有很多種搞法,可以是充滿人文關懷的娛樂。這也是為什麼這個網站叫作「Comic Unlimit - 漫畫人文誌」…。您的支持和參與是我們生存下去的重要因素,所以如果您對我們有任何意見、批評或指教,寄E-mail 來吧!留言板也可啦!我們一定會儘可能地改進的!

當然,如果您有漫畫想發表( 是連環的哦…)或是想投文字稿,題目不限,只要夠好、夠酷我們絕對刊登。不過,目前沒有稿費,而且我們保留刊載與否的權利

Anyway,請多多指教!

 

編輯室札記
。何來漫畫。人文誌?
走訪用心漫畫店
冰仙的店
漫畫推介
。廣告人手記
純粹
仙術超攻殼
天使禁獵區
雜談
淺談台灣漫畫環境
「鬥陣俱樂部」
「故事說不停」與其所平行的

 

回首頁 | 回過期雜誌主頁 | 討論板 | 留言板 | 連結搜尋雞 | Gallery | Mail to us