Leerprogramma's hondenschool Stevoort


Hier onder vind u de links naar de verschillende klassen in de hondenschool

Op die links zal u een kort overzicht krijgen van wat uw hond er leert.

Verdere uitleg kunt u op de hondenschool zelf bekomen.

berichtje achter laten

Algemene richtlijnen

Puppy klas1

Puppy klas2

aandachtspunten


Klas A

Klas B

Klas C +D


overgangsproeven

punten indeling

Taak ringcommissaris

Wat te doen bij?
logo
homepage sitemap tips reglementen hondenkrant

Next

DERDE PUPPYKLAS - FICHE 1



AANDACHTSOEFENING: Leren spelen + vast + los
BEVEL: los + vast
WANDELEN: hondje met geleider meelokken zonder leiband
RANGORDE: uitleg over het spel en waarop de geleiders moeten letten.
LAWAAI EN BEWEGING: afleiding tijdens aandachtsoefeningen.


1. Leren spelen

  • bedoeling is twee�rlei: ten eerste dat de baas het allerinteressantste wordt voor zijn hondje zodat hij ook de aandacht van de hond krijgt. Ten tweede.' het hondje gek maken van het voorwerp zodat we dit als beloning kunnen gebruiken.
  • Bijkomend kunnen we het bevel "vast' leren geleider nodigt hondje uit om voorwerp te pakken en hij loopt achterwaarts weg van het hondje zodat deze wat moet 'dragen'met het voorwerp Het blijft spelapport!
  • Combinatie hond-geleider bepaalt hoe ver je kan gaan (spel=ernst)

2. Bevel los + vast + blijf:

  • los en vast worden tijdens het spelen aangeleerd. Bij los stopt de geleider zelf met trekken en neemt hondje vast met halsband zodat hij ook niet meer kan trekken. Meeste hondjes laten zo los Bevel. "los" en belonen.
  • geleider biedt iets anders aan zodat hondje loslaat (Bevel "los" wordt dan beloond).
  • geleider probeert het spannend te maken en aandacht op speeltje even vast te houden. Dan snel weer aanbieden.
  • Vast wordt venoemd tijdens het vastnemen en -houden van het speeltje.
  • Het bevel blijf.

3. Wandelen in vrijheid:

  • geleider gebruikt balletje (of ander speeltje waar hondje gek van is) en lokt hondje zo naast het linkerbeen mee terwijl hijzelf rechtsom draait. Eerst tegen de grond bewegen, daarna hoger. Snel draaien en snel belonen.
  • Als het goed gaat al een stukje rechtdoor volgen.
  • Oefening in begin niet aangelijnd

4. Rangorde: Uitleggen tijdens spelgedrag

  • Spelen=ernst=leren. Uitleggen rangorde.
  • spelen en kinderen:waarop letten: kinderen leren zich als ranghogere te gedragen.

5. Lawaai en beweging

  • De instructeur zorgt tijdens het 'volgen in vrijheid voor afleiding op het terrein (vb: kloppen met plankjes, bus met steentjes, voedsel achter een hek enz..)
  • De geleider zelf schenkt geen aandacht aan de afleiding.
  • Hondjes tijdens speeltijd laten wennen aan vreemde voorwerpen of mensen op het terrein

Weetjes

Opspringen: Maak jezelf kleine bij de begroeting zodat er geen slechte gewoonte aangeleerd wordt. Let er op dat de hond niet beloond wordt voor het opspringen: beloon alleen als hij met zijn vier poten op de grond blijft.Hondjes die het zit commando reeds kennen, kan je eerst doen zitten voor je ze aanhaalt.

Next

Top