Einleitung 5. Kapitel 
1. Kapitel 6. Kapitel
2. Kapitel 7. Kapitel
3. Kapitel 8. Kapitel
4. Kapitel 9. Kapitel

Der Ort der Handlung ist das mittelalterliche Paris im Jahre des Herrn 1313. Philipp der Schöne regiert uneingeschränkt über das Königreich Frankreich. Vor der Kathedrale Notre-Dame, wo gerade Festlichkeiten stattfinden, verschwindet Adam, ein junger Erfinder nach seinem verhängnisvollen Sturz von einem der Türme von Notre-Dame, wo er gerade die letzten Vorkehrungen trifft, um seine Uhr zu montieren,  plötzlich auf geheimnisvolle Weise. Was ist der Grund für sein Verschwinden und welches Geheimnis steckt dahinter?

Sie müssen in die Rolle von drei Personen (Pierre de Cinq-Ormes, ein junger Edelmann, Rosamunde, eine Komödiantin und Jacques de Douai, ein junger Goldschmied) schlüpfen, um das Geheimnis zu lüften und die Wahrheit an den Tag zu bringen. Aus drei verschiedenen Gesichtspunkten folgen Sie dem Verlauf der Handlung. Zum rechten Zeitpunkt müssen Sie die richtige Person auswählen, um dem dunklen Geheimnis auf die Spur zu kommen. Während des Spiels lernen Sie das mittelalterliche Paris kennen und werden schließlich den Schuldigen entlarven. Ferner muss die mechanische Uhr gefunden und fertiggestellt werden, damit der König sie als Zeichen seiner Macht über die Zeit aufstellen lassen kann. Zahlreiche Briefe und Notizen sowie Gegenstände, die Ihnen auf dem Weg durch das Spiel in die Hand fallen, liefern die notwendigen Hilfen, um das Spiel erfolgreich zu lösen.

Das Spiel besteht aus 9 Kapiteln mit je 3 Spielsequenzen für die drei agierenden Personen mit Ausnahme der Kapitel 8 und 9, in denen mehrere Personen zusammen agieren bzw. eine der drei Personen den aktiven Part übernimmt. Um zum nächsten Kapitel zu gelangen, müssen Sie für jede der drei Personen bestimmte Rätsel lösen. 

Dazu klickt man jeweils eine Person auf einem der drei Glasfenster an und begibt sich mit ihr auf die Reise. Die bereits erledigten Aufgaben werden in einem großen Buch Kapitel für Kapitel festgehalten.

In der Übersicht werden die jeweils gelösten Rätsel mit einem grünen Häkchen versehen, und Sie können so den Spielfortschritt jederzeit überprüfen. Das aktive Kapitel wird durch einen Pfeil am Rand markiert. Sie können jede Sequenz beliebig oft wiederholen, bis diese erfolgreich abgeschlossen ist.

Neben den drei oben genannten agierenden Personen, deren Rolle Sie jeweils übernehmen, begegnen Sie im Spiel weiteren Personen, deren Willkür oder Missgunst Sie einerseits ausgesetzt sind wie z.B. Guillaume de Nogaret, Agnès de Chatillon und Jean de Lausanne, die Ihnen jedoch andererseits auch wertvolle Hilfen und Hinweise geben, die das Spiel vorantreiben.

 

Die Personen

Pierre de 5 Ormes : der Sohn eines verarmten Edelmannes und Neffe von Guillaume de Nogaret. Es verlangt ihn danach, seinem König zu dienen. Er ist in Agnès de Châtillon, eine Ehrendame von Prinzessin Jeanne verliebt und möchte sie heiraten. Leider scheint sein Mangel an Besitz ein nicht unbedeutendes Hindernis für diese Liebe zu sein.
Jacques de Douai :
ein junger Goldschmied, der ein kleines Geschäft betreibt. Er liebt Rosemonde, tut sich jedoch schwer damit, deren Gauklerleben zu akzeptieren. Er liebt seine Arbeit und möchte unbedingt herausfinden, was mit seinem Bruder Adam geschehen ist, der auf so geheimnisvolle Weise verschwunden ist.
Rosemonde : eine Komödiantin, die sehr hübsch und intelligent ist. Als Zigeunerin ist sie ständig den Zugriffen von Jean de Lausanne, dem Dominikanerbruder und Inquisitor ausgesetzt, der bereits ihre Mutter als Hexe auf dem Scheiterhaufen verbrennen ließ. Sie möchte ihrer feindseligen Umgebung entrinnen, indem sie Jacques heiratet, den sie innig liebt.
Agnès de Chatillon : eine wohlhabende Dame, die gewohnt ist, dass man ihr jeden Wunsch erfüllt. Sie stellt so manche Forderung an Pierre, aus dem sie einen richtigen Edelmann machen möchte. Sie liebt Pierre innig. Da sie sehr gläubig ist,  lässt sie sich jedoch ständig von Jean de Lausanne, ihrem Beichtvater, in negativer Weise beeinflussen.
Jean de Lausanne: ein Dominikanermönch, der zugleich Inquisitor und Beichtvater des Königs ist. Er missbraucht ständig seine Macht wie z. B. im Falle von Rosemonde und Agnès, die zu willenlosen Werkzeugen in seiner Hand werden. Sein religiöser Fanatismus treibt ihn zu dunklen Machenschaften.
Guillaume de Nogaret : erster Berater des Königs und Hüter der königlichen Siegel ist der mächtigste Mann im Königreich. Seinem Herrscher treu ergeben hat er keine Skrupel, wenn es gilt, die Wünsche des Königs in die Tat um zu setzen.

 

 

© Copyright Renate Pieper

 

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