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Einleitung | 5. Kapitel | |
1. Kapitel | 6. Kapitel | |
2. Kapitel | 7. Kapitel | |
3. Kapitel | 8. Kapitel | |
4. Kapitel | 9. Kapitel |
Der Ort der
Handlung ist das mittelalterliche Paris im Jahre des Herrn 1313. Philipp der
Schöne regiert uneingeschränkt über das Königreich Frankreich. Vor der
Kathedrale Notre-Dame, wo gerade Festlichkeiten stattfinden, verschwindet
Adam, ein junger Erfinder nach seinem verhängnisvollen Sturz von einem der
Türme von Notre-Dame, wo er gerade die letzten Vorkehrungen trifft, um seine
Uhr zu montieren, plötzlich auf geheimnisvolle Weise. Was ist der
Grund für sein Verschwinden und welches Geheimnis steckt dahinter?
Sie müssen
in die Rolle von drei Personen (Pierre de Cinq-Ormes, ein junger Edelmann,
Rosamunde, eine Komödiantin und Jacques de Douai, ein junger Goldschmied)
schlüpfen, um das Geheimnis zu lüften und die Wahrheit an den Tag zu
bringen. Aus drei verschiedenen Gesichtspunkten folgen Sie dem Verlauf der
Handlung. Zum rechten Zeitpunkt müssen Sie die richtige Person auswählen, um
dem dunklen Geheimnis auf die Spur zu kommen. Während des Spiels lernen Sie
das mittelalterliche Paris kennen und werden schließlich den Schuldigen
entlarven. Ferner muss die mechanische Uhr gefunden und fertiggestellt werden,
damit der König sie als Zeichen seiner Macht über die Zeit aufstellen lassen
kann. Zahlreiche Briefe und Notizen sowie Gegenstände, die Ihnen auf dem
Weg durch das Spiel in die Hand fallen, liefern die notwendigen Hilfen, um das
Spiel erfolgreich zu lösen.
Das Spiel besteht aus 9 Kapiteln mit je 3 Spielsequenzen für die drei agierenden Personen mit Ausnahme der Kapitel 8 und 9, in denen mehrere Personen zusammen agieren bzw. eine der drei Personen den aktiven Part übernimmt. Um zum nächsten Kapitel zu gelangen, müssen Sie für jede der drei Personen bestimmte Rätsel lösen.
Dazu klickt man jeweils eine Person auf einem der drei Glasfenster an und begibt sich mit ihr auf die Reise. Die bereits erledigten Aufgaben werden in einem großen Buch Kapitel für Kapitel festgehalten. |
In der Übersicht werden die jeweils gelösten Rätsel mit einem grünen
Häkchen versehen, und Sie können so den Spielfortschritt jederzeit überprüfen.
Das aktive Kapitel wird durch einen Pfeil am Rand markiert. Sie können jede
Sequenz beliebig oft wiederholen, bis diese erfolgreich abgeschlossen ist.
Neben den
drei oben genannten agierenden Personen, deren Rolle Sie jeweils übernehmen,
begegnen Sie im Spiel weiteren Personen, deren Willkür oder Missgunst Sie
einerseits ausgesetzt sind wie z.B. Guillaume de Nogaret, Agnès de Chatillon
und Jean de Lausanne, die Ihnen jedoch andererseits auch wertvolle Hilfen und
Hinweise geben, die das Spiel vorantreiben.
Die Personen
Pierre
de 5 Ormes
: der Sohn eines verarmten Edelmannes und Neffe von Guillaume de
Nogaret. Es verlangt ihn danach, seinem König zu dienen. Er ist in
Agnès de Châtillon, eine Ehrendame von Prinzessin Jeanne verliebt
und möchte sie heiraten. Leider scheint sein Mangel an Besitz ein
nicht unbedeutendes Hindernis für diese Liebe zu sein. |
Jacques
de Douai
: ein junger Goldschmied, der ein kleines Geschäft betreibt. Er liebt Rosemonde, tut sich jedoch schwer damit, deren Gauklerleben zu akzeptieren. Er liebt seine Arbeit und möchte unbedingt herausfinden, was mit seinem Bruder Adam geschehen ist, der auf so geheimnisvolle Weise verschwunden ist. |
Rosemonde : eine Komödiantin, die sehr hübsch und intelligent ist. Als Zigeunerin ist sie ständig den Zugriffen von Jean de Lausanne, dem Dominikanerbruder und Inquisitor ausgesetzt, der bereits ihre Mutter als Hexe auf dem Scheiterhaufen verbrennen ließ. Sie möchte ihrer feindseligen Umgebung entrinnen, indem sie Jacques heiratet, den sie innig liebt. |
Agnès
de Chatillon
: eine wohlhabende Dame, die gewohnt ist, dass man ihr jeden Wunsch
erfüllt. Sie stellt so manche Forderung an Pierre, aus dem sie einen
richtigen Edelmann machen möchte. Sie liebt Pierre innig. Da sie sehr
gläubig ist, lässt sie
sich jedoch ständig von Jean de Lausanne, ihrem Beichtvater, in
negativer Weise beeinflussen. |
Jean de Lausanne: ein Dominikanermönch, der zugleich Inquisitor und Beichtvater des Königs ist. Er missbraucht ständig seine Macht wie z. B. im Falle von Rosemonde und Agnès, die zu willenlosen Werkzeugen in seiner Hand werden. Sein religiöser Fanatismus treibt ihn zu dunklen Machenschaften. |
Guillaume de Nogaret : erster Berater des Königs und Hüter der königlichen Siegel ist der mächtigste Mann im Königreich. Seinem Herrscher treu ergeben hat er keine Skrupel, wenn es gilt, die Wünsche des Königs in die Tat um zu setzen. |
© Copyright Renate Pieper