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Prolog | 7) Kapitel 7: Ein tiefblauer Spiegel | |
1) Kapitel 1: Halbschatten | 8) Kapitel 8: Wiedervereinigung | |
2) Kapitel 2: Hinter den Spiegeln | 9) Kapitel 9: Schatten | |
3) Kapitel 3: Freunde und Feinde | 10) Kapitel 10: Wiedergeburt | |
4) Kapitel 4: Monster | 11) Kapitel 11: Blutsverwandte | |
5) Kapitel 5: Hin und zurück | 12) Kapitel 12: Traumland | |
6) Kapitel 6: Der Sturm des Chaos | 13) Kapitel 13: Die längste Reise |
Der Anfang der Reise beginnt nicht gerade angenehm für unsere Heldin. Da April leicht seekrank wird, hängt sie zunächst einmal nur an der Reling und kann nicht viel tun.
Nachdem sich die erste Übelkeit gelegt hat, sieht sie sich an Bord um. Da sie etwas Hunger verspürt, greift sie in die Tonne mit den Äpfeln (rechts an Bord). Der Apfel verschwindet jedoch zunächst in ihrem Handgepäck, weil ihr bei seinem Anblick schon wieder übel wird. Sie verlässt das Schiffsdeck und steigt hinunter in den Laderaum. |
Ganz hinten entdeckt sie eine Truhe, neben der eine Axt lehnt. Die Axt steckt sie ein. Auf der linken Seite liegt ein Sack mit Mehl, in dem sich ein Wurm breit gemacht hat. Nachdem sie sich einen Überblick verschafft hat, kehrt April zurück an Deck und steigt hinauf auf die Brücke. Der Kapitän und Tun Luiec sind offenbar sehr beunruhigt, weil ein schwerer Sturm aufzukommen scheint. Hier handelt sich jedoch um keinen gewöhnlichen Sturm, sondern um einen Chaos- Sturm. "Ein Chaos-Sturm ist ein schwerer, im magischen Strudel gefangener Sturm", erzählt ihr die Navigatorin. "Das Schiff wird von Magie angezogen. Diese Art Sturm tritt nur äußerst selten auf, und sie ist der Vorbote schrecklicher Ereignisse. Angeblich nutzen die Herren des Chaos solche Stürme als Waffen gegen jene, die stark im Gleichgewicht sind. Man kann einem solchen Sturm nur entkommen, wenn man rasch einen Hafen anläuft. Diese Chaos-Stürme dauern höchstens eine Nacht. Der Sturm ist zwar noch weit weg, aber er zieht schnell auf". Der Kapitän hat inzwischen eine Kursänderung angeordnet, sodass Aprils Chance, nach Alais zu kommen gleich Null ist. Die Navigatorin meint, dass unsere Heldin in Ge'en sicher ein Schiff finden wird, das sie zu den Inseln mitnimmt. April ist nicht bereit, sich so schnell geschlagen zu geben. Also sucht sie nach einer Möglichkeit, den Kurs wieder zu ändern. Im Gespräch mit Tun Luiec erfährt sie, dass es sich bei dem Kompass des Schiffes um einen einfachen Richtkompass handelt. Dieser ist besonders genau, solange er nicht von einer Zauberquelle abgelenkt wird. Ein starkes magisches Feld in seiner unmittelbaren Nähe kann eine Kursänderung bewirken. Das ist die Lösung! Damit April Einfluss auf den Kompass nehmen kann, muss sie den Kapitän zunächst einmal von der Brücke bekommen. Vielleicht kann man ja den Kapitän mit einem Trick weglocken!
Unsere Heldin kehrt zurück in den Laderaum und versucht, den Wurm im Mehlsack zu fangen. Leider entwischt ihr der Wurm immer wieder. Sie braucht etwas Klebriges, damit das Tier hängen bleibt. Also nimmt sie ein Bonbon aus dem Inventar und beginnt, dieses zu lutschen. Das Zeug schmeckt ja einfach eklig – wie Mundwasser – aber was soll's! Den Rest des klebrigen Bonbons steckt sie zurück in ihr Gepäck. Dann wendet sie sich dem Tierchen auf dem Mehlsack zu und benutzt das klebrige Etwas aus dem Inventar mit dem Wurm. Siehe da, es hat geklappt. Der Wurm bleibt auf dem Mehlsack kleben. Sie kombinieren nun im Inventar den Wurm mit dem schönen roten Apfel. |
Mit diesem Gegenstand begibt sich April erneut auf die Brücke. Sie zeigt dem Kapitän den präparierten (wurmstichigen) Apfel, und er schlägt die Hände über dem Kopf zusammen. Im Apfelfass, - wo doch Äpfel ihre einzige Nahrung sind – befinden sich Würmer!
Nebevay stürzt sofort los, um sich um die Äpfel zu kümmern und der Mehlwurmplage nach Möglichkeit noch Einhalt zu gebieten. April nutzt den Augenblick für ein Gespräch mit der Navigatorin. Sie fragt die Tun Luiec, ob sie sie am Steuerrad ablösen soll. Die Navigatorin möchte sich schon gerne einmal die Füße vertreten und überlässt April das Steuerrad, als diese beteuert gut aufzupassen. |
Nachdem nun alle unliebsamen Beobachter von der Brücke verschwunden sind, nehmen Sie den Talisman des Gleichgewichts, den April von Tobias erhalten hat, aus dem Inventar und setzen ihn auf den Kompass. Damit der Kapitän keinen Verdacht schöpft, ruft April anschließend die Navigatorin und teilt ihr mit, dass sie vom Kurs abgekommen ist. Tun Luiec ist dankbar, dass April ihren Fehler eingesteht, und versucht alles, um den Kurs zu korrigieren. Natürlich vergeblich, da ja Magie im Spiel. Durch das Manövrieren ist inzwischen so viel Zeit verloren gegangen, dass man einen sicheren Hafen nun nicht mehr anlaufen kann. Man wird den Sturm auf See abwettern müssen.
Nach einer kurzen Filmszene befindet sich April wieder an Deck.
Dummerweise hängt der Talisman des Gleichgewichts immer noch am Kompass. Also muss sie ihn irgendwie wieder in ihren Besitz bekommen. Inzwischen jedoch hat der Kapitän seinen Platz auf der Brücke wieder eingenommen. Als April auf der Brücke erscheint und nach ihrem Talisman greift, wird sie dabei vom Kapitän ertappt. Wütend fordert er von ihr, ihm den Gegenstand auszuhändigen. Er stellt bald darauf fest, dass der Talisman das Zeichen des Gleichgewichts und das der Wächter trägt .Dieser Gegenstand besitzt also starke Magie. Er weiß nun, dass April versucht hat, den Kompass mit Magie zu beeinflussen. |
Nebevay wirft sie von der Brücke und versteckt den Talisman. Er droht ihr sogar mit dem Seegericht wegen ihres Vergehens. Wie soll sie ihren Talisman nun zurückbekommen? Da Nebevay mit dem Gegenstand im Laderaum verschwunden ist, vermuten Sie, dass sich der Gegenstand dort irgendwo befinden muss. Sie steigen hinunter und sehen sich um.
Der einzige Ort, an dem sich der Talisman befinden kann, scheint die große Truhe zu sein. Leider ist diese verschlossen. Es muss doch aber eine Möglichkeit geben, sie zu öffnen. Sie greifen zur Axt in Ihrem Inventar und versuchen es mit Brachialgewalt. Ein oder zwei Schläge sollten reichen. Dummerweise schlägt April daneben und trifft den Schiffsrumpf. Eine Wassersäule schießt empor, und das Schiff beginnt zu sinken. In der folgenden Filmszene können Sie den Untergang der "White Dragon" hautnah mit verfolgen.
© Copyright Renate Pieper